解释以下代码class CmVmtModR:public CCjModbusRtu { public: CmVmtModR(); ~CmVmtModR(); //virtual int time2dev(); virtual int procYkCmd( SRtuYKCmdMsg* ykMsg,CFrameModbusPdu* pdu2Send); virtual int procBackFrame(const CFrameModbusPdu& recvdFramePdu,const CFrameModbusPdu& sendedFramePdu ); };
时间: 2024-04-19 21:26:40 浏览: 46
这段代码定义了一个类`CmVmtModR`,它继承自`CCjModbusRtu`类。
`CmVmtModR`类包含了两个虚函数的实现:`procYkCmd()`和`procBackFrame()`。这些函数是在`CCjModbusRtu`类中声明的虚函数,通过在`CmVmtModR`类中重写这些函数,可以根据具体需求实现相应的功能。
- `procYkCmd()`函数接受一个`SRtuYKCmdMsg*`类型的指针和一个`CFrameModbusPdu*`类型的指针作为参数,可能用于处理遥控命令,并返回一个整数值。
- `procBackFrame()`函数接受两个`CFrameModbusPdu`类型的引用作为参数,可能用于处理回复帧,并返回一个整数值。
需要注意的是,在这段代码中,有一个被注释掉的虚函数`time2dev()`,可能是为了暂时禁用该函数的实现。
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逐行解释以下代码有什么作用#include "framemodbusrtu.h" #include "cjmodbusrtu.h" class CmVmtModR:public CCjModbusRtu { public: CmVmtModR(); ~CmVmtModR(); //virtual int time2dev(); virtual int procYkCmd( SRtuYKCmdMsg* ykMsg,CFrameModbusPdu* pdu2Send); virtual int procBackFrame(const CFrameModbusPdu& recvdFramePdu,const CFrameModbusPdu& sendedFramePdu ); };
这段代码包含了三个头文件的引用,并定义了一个名为`CmVmtModR`的类。
1. `#include "framemodbusrtu.h"`:引用了`framemodbusrtu.h`头文件,该头文件可能包含了与 Modbus RTU 通信相关的函数和类的声明和定义。
2. `#include "cjmodbusrtu.h"`:引用了`cjmodbusrtu.h`头文件,该头文件可能包含了与 CjModbus RTU 通信相关的函数和类的声明和定义。
3. `class CmVmtModR:public CCjModbusRtu`:定义了一个类`CmVmtModR`,它继承自`CCjModbusRtu`类。这意味着`CmVmtModR`类可以使用和继承`CCjModbusRtu`类中的成员函数和成员变量。
4. `public:`:指定`CmVmtModR`类中的公有成员。
5. `CmVmtModR();`:声明了一个无参构造函数。
6. `~CmVmtModR();`:声明了一个析构函数。
7. `virtual int procYkCmd(SRtuYKCmdMsg* ykMsg, CFrameModbusPdu* pdu2Send);`:声明了一个返回值为整数类型的虚函数`procYkCmd()`,该函数接受一个名为`ykMsg`的指针和一个名为`pdu2Send`的指针作为参数。
8. `virtual int procBackFrame(const CFrameModbusPdu& recvdFramePdu, const CFrameModbusPdu& sendedFramePdu);`:声明了一个返回值为整数类型的虚函数`procBackFrame()`,该函数接受两个名为`recvdFramePdu`和`sendedFramePdu`的常引用作为参数。
这段代码定义了一个派生类`CmVmtModR`,它继承自`CCjModbusRtu`类,并声明了一些虚函数,用于实现具体的功能。
使用devc++编写上面问题的代码
Dev-C++是一款基于C++的集成开发环境,它可以帮助你创建、编译和运行C++程序。如果你想要演示多态的概念,我们可以使用C++的一个简单例子,比如动物行为的抽象类和它的派生类:
```cpp
// 动物基类Animal.h
class Animal {
public:
virtual void makeSound() = 0; // 纯虚函数,声明不做实现
};
// 具体实现类Dog.cpp (编译后放在Dog.h同目录下)
#include "Animal.h"
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override { cout << "汪汪!" << endl; }
};
// 具体实现类Cat.cpp (编译后放在Cat.h同目录下)
#include "Animal.h"
class Cat : public Animal {
public:
void makeSound() override { cout << "喵喵!" << endl; }
};
int main() {
Animal* animal1 = new Dog(); // 创建Dog对象引用到基类Animal
Animal* animal2 = new Cat(); // 创建Cat对象引用到基类Animal
animal1->makeSound(); // 输出汪汪!
animal2->makeSound(); // 输出喵喵!
delete animal1;
delete animal2;
return 0;
}
```
在这个例子中,`Animal`是基类,而`Dog`和`Cat`是它的派生类。虽然它们都实现了`makeSound()`方法,但是由于多态,你可以通过基类类型的指针分别调用各自的行为。这就是方法重写的应用。
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