新版UNITY游戏(IL2CPP类型)[Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not find 'UnityEngine.GUI+ToolbarButto

时间: 2024-10-06 19:05:58 浏览: 19
新版Unity游戏中遇到`Could not find 'UnityEngine.GUI.ToolbarButton'`这样的警告通常是因为您尝试使用的GUI组件已被移除或重构,这是从Unity 5.6开始逐步淘汰`UnityEditor`下的GUI功能的一部分,转向更现代、跨平台的UI系统——`UMGUI`。 `GUI.ToolbarButton`是在Unity Editor API中旧式脚本所使用的组件,它已经被`GUILayout.Button`替换,用于创建工具栏按钮。如果你的游戏需要在编辑器环境下显示这种界面,应该更新您的代码,使用`GUILayout`提供的API。 为了修复这个警告并保持代码兼容性,您可以按照以下步骤操作: 1. **替换旧API**:将`UnityEngine.GUI.ToolbarButton`替换为`GUILayout.Button`,例如: ```csharp if (GUILayout.Button("Your Button Text")) { // Your button logic } ``` 2. **检查导入依赖**:确保已正确导入`UnityEngine.UI`或`UnityEngine.Experimental.UIElements`库,因为`GUILayout`函数属于它们。 3. **考虑场景切换**:如果是针对编辑器内部的UI,确认是否需要在`Update()`或`OnGUI()`等特定生命周期方法中调整布局逻辑。 4. **保存并测试**:保存更改,并在Unity编辑器中运行,看看是否解决了警告并正常工作。
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