打印 函数指针对应的名称
时间: 2023-08-06 08:15:42 浏览: 36
在 Python 中,可以通过内置函数 `id()` 获取一个函数对象的唯一标识符,也可以通过内置函数 `repr()` 获取一个函数对象的字符串表示。如果您想要打印出一个函数对象的名称,可以使用以下代码:
```
def my_func():
pass
print(my_func.__name__)
```
在上面的代码中,`my_func.__name__` 返回了函数对象的名称,即 `"my_func"`。您可以将其替换为任何其他函数对象的名称以获取其名称。
相关问题
c 传入函数一个指针数组,改变这个数组的值
### 回答1:
可以通过函数参数传递指针数组,然后在函数中修改数组元素的值来改变数组的值。下面是一个例子:
```c
void changeArray(int* arr[], int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
*arr[i] = i;
}
}
int main() {
int a[3] = {0};
int* arr[3] = {&a[0], &a[1], &a[2]};
changeArray(arr, 3);
// a 数组的值已经被修改
// a[0] = 0, a[1] = 1, a[2] = 2
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 `changeArray` 函数,它接受一个指针数组 `arr` 和数组长度 `n`。在函数中,我们使用一个循环遍历指针数组,然后通过 `*arr[i]` 来修改指针所指向的数组元素的值。
在 `main` 函数中,我们定义了一个整型数组 `a`,并且定义了一个指针数组 `arr`,其中每个元素都指向 `a` 数组的一个元素。然后我们调用 `changeArray` 函数,将 `arr` 数组和数组长度 `3` 作为参数传递给它,这样 `a` 数组的值就被修改了。
### 回答2:
要改变一个指针数组的值,我们首先需要了解指针数组是由指针组成的数组,而指针则是用来存储变量地址的特殊数据类型。因此,我们可以通过改变指针的指向来修改指针数组的值。
具体步骤如下:
1. 首先,我们需要定义一个指针数组,可以使用关键字"int *"(表示整型指针)或其他数据类型的指针来声明。
2. 接下来,我们可以通过循环遍历这个指针数组,获取每个指针的地址,并进行相应的操作。
3. 如果要改变指针数组的值,可以通过指针赋值来改变指针所指向的地址。例如,可以使用"*指针名称 = 新地址"的方式,将指针指向新的地址。
4. 改变了指针的指向后,也就相当于改变了指针所指向的值。如果指针所指向的是一个变量,那么我们可以通过解引用操作符"*"来修改该变量的值。例如,可以使用"*指针名称 = 新值"的方式来改变变量的值。
综上所述,通过改变指针的指向和解引用操作符,我们可以修改指针数组的值。这些操作需要注意指针的类型和正确性,以避免出现错误。
### 回答3:
当我们需要在函数中改变一个指针数组的值时,可以通过传入指针数组的指针来实现。具体步骤如下:
1. 声明一个函数,参数为指向指针数组的指针,例如:void changeArray(int** arr)。
2. 在函数内部,我们可以通过操作指针数组的指针来改变数组中的值。例如,通过对指针数组的指针进行解引用,我们可以访问到指针数组中的元素,并通过修改元素的值来改变数组的值。
3. 为了遍历指针数组中的元素,我们可以使用循环来遍历数组,并对每个元素进行操作。
4. 在原数组中对应位置的值改变后,函数返回后,原数组的值也会被改变。
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
void changeArray(int** arr) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
*(arr[i]) = i + 1; // 改变指针数组中对应位置元素的值
}
}
int main() {
int a = 0, b = 0, c = 0;
int* arr[] = {&a, &b, &c}; // 声明一个指针数组
changeArray(arr); // 传入指针数组,改变数组的值
printf("修改后的数组值为:a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
```
在上述示例中,我们声明了一个指针数组arr,其中存储了指向a、b和c三个变量的指针。通过调用changeArray函数,传入指针数组arr,我们改变了a、b和c的值。最后,在main函数中打印出修改后的数组值,可以看到a、b和c的值确实被改变了。
of_find_property函数
`of_find_property()` 函数是用于在设备树节点中查找指定属性的函数,函数原型如下:
```c
const struct property *of_find_property(const struct device_node *np,
const char *name,
int *lenp);
```
参数说明:
- `np`:指向要查找属性的设备树节点。
- `name`:指向要查找的属性名称。
- `lenp`:用于返回属性值的长度。
返回值:
- 成功:返回指向找到的属性的指针。
- 失败:返回 NULL。
函数详细说明:
`of_find_property()` 函数用于在设备树节点 `np` 中查找名称为 `name` 的属性。如果找到对应的属性,则返回指向该属性的指针,同时通过 `lenp` 参数返回属性值的长度。如果找不到对应的属性,则返回 NULL。
示例代码:
以下示例代码演示了如何使用 `of_find_property()` 函数查找设备树节点中的属性:
```c
#include <linux/of.h>
#include <linux/of_device.h>
/* 查找设备树节点中名为 "compatible" 的属性 */
const struct property *prop = of_find_property(dev->of_node, "compatible", NULL);
if (prop) {
pr_info("Property found. Length: %d\n", prop->length);
/* 处理找到的属性 */
} else {
pr_err("Property not found.\n");
}
```
在上述示例代码中,`dev->of_node` 为指向设备节点的指针,`of_find_property()` 函数用于查找该节点中名为 "compatible" 的属性。如果找到该属性,则打印属性的长度,然后可以对其进行进一步处理。如果找不到该属性,则打印错误信息。