安卓BufferedReader

时间: 2023-11-27 10:05:16 浏览: 46
BufferedReader是Java中的一个类,用于读取字符流。在Android开发中,我们可以使用BufferedReader来读取网络请求的响应数据或者读取本地文件等。通过InputStreamReader将字节流转换为字符流,再将字符流传入BufferedReader中进行读取。在Android中,我们通常使用BufferedReader来读取网络请求的响应数据,以便我们可以对响应进行处理。 举个例子,我们可以使用以下代码来读取一个文件: ``` FileInputStream fis = new FileInputStream("file.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } br.close(); ``` 这段代码会打开一个名为file.txt的文件,并使用BufferedReader逐行读取文件内容。在Android开发中,我们可以使用类似的代码来读取网络请求的响应数据。
相关问题

在安卓开发中BufferedInputStream和BufferedReader有哪些区别

在安卓开发中,`BufferedInputStream`和`BufferedReader`都是用于处理输入流的工具,但它们在设计和功能上有一些区别。 **BufferedInputStream** `BufferedInputStream`是一个提供缓冲输入流的类,它允许你一次性读取多个字节的数据。这个类主要用于提高读取效率,因为它会将数据缓存在内部,只有在缓冲区满或者调用`read()`方法时才会从底层输入流中读取数据。这大大减少了直接从底层输入流中读取数据的次数,提高了效率。 主要方法包括: * `read(byte[] b)`: 从输入流中读取数据到byte数组中。 * `read()`: 返回下一个字节的数据,如果缓冲区有数据则直接返回,否则从底层输入流中读取。 * `skip(long n)`: 跳过n个字节的数据。 * `mark(int readAheadLimit)`: 设置一个标记,标记当前位置以及之后n个字节的数据。 * `reset()`: 恢复到标记的位置。 **BufferedReader** `BufferedReader`是一个用于读取字符流的类,它提供了更高级别的输入操作,如读取一行、一个单词或者单个字符。它也提供了缓冲机制,但是其缓冲的数据是字符而不是字节。它通常用于处理文本文件或网络通信。 主要方法包括: * `readLine()`: 读取一行文本并返回字符串。 * `read()`: 返回下一个字符,直到遇到换行符或EOF。 * `mark(int readAheadLimit)`: 设置一个标记,标记当前位置以及之后指定长度的文本内容。 * `reset()`: 恢复到标记的位置,但如果标记之后的数据被其他操作改变(例如输出操作),那么可能无法恢复到原来的位置。 **区别**: * **数据类型**: `BufferedInputStream`处理的是字节流,而`BufferedReader`处理的是字符流。 * **效率**: 由于`BufferedReader`需要处理的是字符流,所以它的效率可能不如`BufferedInputStream`高,特别是当处理大量数据时。但是,对于小块数据的读取或者文本文件,它的优势会更加明显。 * **功能**: `BufferedReader`提供了更高级别的输入操作,如读取一行、一个单词或者单个字符,这对于处理文本文件或者类似的任务非常有用。 * **缓冲**: 两者都提供了缓冲机制以提高效率,但`BufferedReader`的缓冲是针对字符的,而`BufferedInputStream`的缓冲是针对字节的。 因此,在选择使用哪一个类时,需要根据具体的应用场景和需求来决定。对于大量、频繁的数据读取,可以使用`BufferedInputStream`以提高效率;而对于小块、高频次的文本输入操作,可以使用`BufferedReader`提供更高级别的输入操作和更好的可读性。

public class AnswerArray { private volatile static ArrayList ArrayAnswer; private AnswerArray (){} public static ArrayList getArrayAnswer(Context context) { if (ArrayAnswer == null) { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); //获得assets资源管理器 AssetManager assetManager = context.getAssets(); //使用IO流读取json文件内容 try { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(assetManager.open("chaizi2.json"), StandardCharsets.UTF_8)); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { stringBuilder.append(line); } bufferedReader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } String string = stringBuilder.toString(); synchronized (AnswerArray.class) { if (ArrayAnswer == null) { ArrayAnswer = new ArrayList(); } } } return ArrayAnswer; } }

这是一个 Java 类,用于从名为 "chaizi2.json" 的 JSON 文件中读取数据并返回一个 ArrayList 对象 ArrayAnswer。它使用 Android 的 AssetManager 类获得应用程序的 assets 资源管理器来读取 JSON 文件。该函数使用了双重检查锁定模式,以确保在多线程环境下,只有一个线程可以创建 ArrayList 对象。最终,该函数将返回包含 JSON 文件内容的 ArrayList 对象。
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能将以下kotlin代码转换成java吗 package com.blog.demo41 import android.os.Bundle import android.util.Log import android.view.View import android.widget.Button import com.blog.AbstractLoggerActivity import com.blog.R import com.blog.demo39.TAG import com.blog.support.logger.Logger import java.io.BufferedReader import java.io.IOException import java.io.InputStream import java.io.InputStreamReader class StrokeOrderActivity : AbstractLoggerActivity() { var svgSix: String? = null var svgOne: String? = null lateinit var strokeOrderView1: StrokeOrderView lateinit var strokeOrderView2: StrokeOrderView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_stroke_order_layout) initLoggerLayout() strokeOrderView1 = findViewById(R.id.stroke_order_view1) strokeOrderView2 = findViewById(R.id.stroke_order_view2) findViewById<Button>(R.id.btn_load_svg_six).setOnClickListener { val name = "张.json" // 需要将 svg.json 放在 assets 或特定路径下 svgSix = loadSvgFromAssets(name) showTips("加载$name ->$svgSix") svgSix?.let { showTips("start draw -> $name") strokeOrderView1.setStrokesBySvg(it) } } findViewById<Button>(R.id.btn_load_svg_one).setOnClickListener { val name = "張.json" svgOne = loadSvgFromAssets(name) showTips("加载$name ->$svgOne") svgOne?.let { showTips("start draw -> $name") strokeOrderView2.setStrokesBySvg(it) } } } private fun loadSvgFromAssets(name: String): String? { try { assets.list("data")?.let { for (s in it) { if (name == s) { Log.d("zuo", "svgName-> $s") return loadSvgJson("data/$s") ?: "NULL" } } } } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } return null } private fun loadSvgJson(file: String): String? { var reader: BufferedReader? = null var inputStreamReader: InputStreamReader? = null try { val inputStream: InputStream = assets.open(file) inputStreamReader = InputStreamReader(inputStream) reader = BufferedReader(inputStreamReader) var line: String? val entity = java.lang.StringBuilder() while (reader.readLine().also { line = it } != null) { entity.append(line) } return entity.toString() } catch (e: java.lang.Exception) { e.printStackTrace() } finally { try { inputStreamReader?.close() reader?.close() } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } } return null } private fun showTips(str: String) { Log.d(TAG, str) Logger.i(TAG, str) } }

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