visualstudio2022 串口编程

时间: 2025-01-15 21:51:20 浏览: 29

如何在 Visual Studio 2022 中实现串口编程

使用 Windows API 进行串口通信

为了在 Visual Studio 2022 中进行串口编程,可以使用 Windows 提供的标准 API 函数来管理串口连接。这包括打开和关闭端口、设置波特率和其他参数、读取和写入数据等功能。

下面展示了一个简单的例子,说明如何创建一个新的控制台应用程序并编写代码来进行基本的串口通信:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main() {
    HANDLE hSerial;
    DCB dcbSerialParams = { sizeof(dcbSerialParams) };
    COMMTIMEOUTS timeouts = { 0 };

    // 打开COM1端口
    hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL,
                         OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

    if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {
        printf("Error opening serial port.\n");
        return -1;
    }

    // 设置串口属性
    if (!GetCommState(hSerial, &amp;dcbSerialParams)) {
        printf("Error getting device state\n");
        CloseHandle(hSerial);
        return -1;
    }
    
    dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;     // 波特率为9600 bps
    dcbSerialParams.ByteSize = 8;            // 数据位数为8
    dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;   // 停止位为1
    dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;       // 无校验
    
    if(!SetCommState(hSerial, &amp;dcbSerialParams)){
        printf("Error setting device parameters\n");
        CloseHandle(hSerial);
        return -1;
    }

    // 配置超时时间
    timeouts.ReadIntervalTimeout         = MAXDWORD;
    timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier  = 0;
    timeouts.ReadTotalTimeoutConstant    = 0;
    timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
    timeouts.WriteTotalTimeoutConstant   = 0;

    if(!SetCommTimeouts(hSerial, &amp;timeouts)){
        printf("Error setting timeouts\n");
        CloseHandle(hSerial);
        return -1;
    }

    char buffer[] = "Hello Serial Port!";
    DWORD bytesWritten;

    WriteFile(hSerial, buffer, strlen(buffer), &amp;bytesWritten, NULL); 

    Sleep(500); // 给予接收方处理的时间

    // 关闭句柄
    CloseHandle(hSerial);

    return 0;
}

这段程序展示了怎样初始化一个串口会话,并向指定的串口发送一条消息字符串[^2]。

利用 MFC 类库简化操作

对于更复杂的 GUI 应用程序来说,Microsoft Foundation Classes (MFC) 可以为开发者提供更多方便的方法去访问硬件资源。CSerialPort 是其中一个用于封装 WinAPI 的类,它使得串口的操作更加直观易懂。

然而需要注意的是,随着 .NET 和现代框架的发展,微软已经逐渐减少了对 MFC 新特性支持的投资;因此建议考虑其他替代方案如 Boost.Asio 或者第三方控件[^3]。

推荐采用 Boost.Asio 实现跨平台解决方案

Boost.Asio 是一个流行的异步 I/O 编程库,不仅限于 TCP/IP 协议栈的支持,也包含了 POSIX 系统调用级别的接口,可用于 Unix/Linux 下的文件描述符操作,同时也提供了针对 Windows 平台上串口通讯的功能。由于其良好的文档和支持社区,推荐新手学习此方法作为长期技能投资的一部分。

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