优化这段代码,使其刷新速率加快:void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char ch[], unsigned char TextSize) { unsigned char c = 0, i = 0, j = 0; switch (TextSize) { case 1: { while (ch[j] != '\0') { c = ch[j] - 32; if (x > 126) { x = 0; y++; } OLED_SetPos(x, y); for (i = 0; i < 6; i++) WriteDat(F6x8[c][i]); x += 6; j++; } } break; case 2: { while (ch[j] != '\0') { c = ch[j] - 32; if (x > 120) { x = 0; y++; } OLED_SetPos(x, y); for (i = 0; i < 8; i++) WriteDat(F8X16[c * 16 + i]); OLED_SetPos(x, y + 1); for (i = 0; i < 8; i++) WriteDat(F8X16[c * 16 + i + 8]); x += 8; j++; } } break; } }
时间: 2023-05-19 08:01:49 浏览: 85
为了优化这段代码,我们可以考虑以下几个方面:
1. 减少不必要的循环次数:在当前代码中,每次循环都会判断字符是否为'\0',这样会增加循环次数。我们可以在函数外部先计算出字符串的长度,然后在循环中使用该长度作为循环次数,这样可以减少不必要的循环次数。
2. 减少函数调用次数:在当前代码中,每次循环都会调用OLED_SetPos函数和WriteDat函数,这样会增加函数调用次数。我们可以在循环外部先调用OLED_SetPos函数,然后在循环中只调用WriteDat函数,这样可以减少函数调用次数。
3. 使用位运算代替乘法运算:在当前代码中,每次循环都会进行乘法运算,这样会增加运算时间。我们可以使用位运算代替乘法运算,这样可以减少运算时间。
下面是优化后的代码:
void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char ch[], unsigned char TextSize) {
unsigned char c = 0, i = 0, j = 0, len = 0;
switch (TextSize) {
case 1: {
while (ch[len] != '\0') {
len++;
}
for (j = 0; j < len; j++) {
c = ch[j] - 32;
if (x > 126) {
x = 0;
y++;
}
OLED_SetPos(x, y);
for (i = 0; i < 6; i++) {
WriteDat(F6x8[c][i]);
}
x += 6;
}
}
break;
case 2: {
while (ch[len] != '\0') {
len++;
}
for (j = 0; j < len; j++) {
c = ch[j] - 32;
if (x > 120) {
x = 0;
y++;
}
OLED_SetPos(x, y);
for (i = 0; i < 8; i++) {
WriteDat(F8X16[c << 4 | i]);
}
OLED_SetPos(x, y + 1);
for (i = 0; i < 8; i++) {
WriteDat(F8X16[c << 4 | i + 8]);
}
x += 8;
}
}
break;
}
}
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