写一个c++析构函数含有多重继承与派生

时间: 2023-12-06 17:44:22 浏览: 31
假设我们有如下的多重继承和派生的类: ```c++ class A { public: A() { cout << "Constructing A" << endl; } virtual ~A() { cout << "Destructing A" << endl; } }; class B { public: B() { cout << "Constructing B" << endl; } virtual ~B() { cout << "Destructing B" << endl; } }; class C : public A, public B { public: C() { cout << "Constructing C" << endl; } ~C() { cout << "Destructing C" << endl; } }; ``` 在类 `C` 中,我们同时继承了类 `A` 和类 `B`,并且派生出了一个新的类 `C`。为了保证内存的正确释放,我们需要在 `C` 类的析构函数中调用 `A` 和 `B` 的析构函数。 ```c++ int main() { C obj; return 0; } ``` 当我们创建一个 `C` 类型的对象时,构造函数的输出应该是: ``` Constructing A Constructing B Constructing C ``` 当程序结束时,析构函数的输出应该是: ``` Destructing C Destructing B Destructing A ``` 因此,我们需要在 `C` 类的析构函数中调用 `A` 和 `B` 的析构函数: ```c++ class C : public A, public B { public: C() { cout << "Constructing C" << endl; } ~C() { cout << "Destructing C" << endl; // 调用 A 和 B 的析构函数 A::~A(); B::~B(); } }; ``` 注意,我们在调用 `A` 和 `B` 的析构函数时,使用了作用域限定符 `::`。这是因为我们需要显式地指明调用的是 `A` 和 `B` 类的析构函数,而不是 `C` 类的析构函数。否则,会发生递归调用,导致程序崩溃。 当程序结束时,析构函数的输出应该是: ``` Destructing C Destructing B Destructing A ```

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