ue5 c++ 代码 FSlateIcon Icon 如何设置大小
时间: 2024-05-08 12:15:49 浏览: 225
UE5动画自定义节点, 打包也可以用, c++, c#
要设置FSlateIcon的大小,可以使用SetImage()函数和FSlateBrush构造函数来创建一个自定义的FSlateBrush,并将其分配给FSlateIcon。在FSlateBrush中,可以使用ImageSize属性来设置图像的大小。
以下是一个示例代码片段,用于创建一个大小为32x32像素的FSlateIcon:
```c++
FSlateBrush Brush;
Brush.ImageSize = FVector2D(32.f, 32.f); // Set image size to 32x32 pixels
Brush.SetResourceObject(MyTexture2D); // Assign a texture to the brush
FSlateIcon Icon(Brush);
```
在这个示例中,MyTexture2D是一个指向32x32像素纹理贴图的指针。您可以将其替换为您自己的纹理贴图。
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