LCD_CopyRect函数
时间: 2024-05-31 16:15:18 浏览: 90
LCD_CopyRect函数是一个在LCD屏幕上复制矩形区域的函数。它通常用于将一个矩形区域从一个位置复制到另一个位置,或将一部分屏幕内容复制到另一个地方。
该函数的参数包括源矩形和目标矩形,以及可选的透明度参数。源矩形指定要复制的区域,而目标矩形指定复制到的位置。透明度参数指定复制的区域的透明度级别,可以在0到255之间设置。
该函数的具体实现可能因不同的LCD驱动程序而异,但大多数实现都会使用硬件加速功能来提高性能。
相关问题
class EncodingDefs { public: static const int RAW = 0; static const int COPYRECT = 1; static const int RRE = 2; static const int HEXTILE = 5; static const int TIGHT = 7; static const int ZRLE = 16; static const char *const SIG_RAW; static const char *const SIG_COPYRECT; static const char *const SIG_RRE; static const char *const SIG_HEXTILE; static const char *const SIG_TIGHT; static const char *const SIG_ZRLE; };
这是一个 C++ 类 EncodingDefs,它定义了一些常量和字符串常量,用于表示远程桌面协议中的编码类型。
其中,常量 RAW、COPYRECT、RRE、HEXTILE、TIGHT 和 ZRLE 分别表示编码类型的编号。这些常量的值是固定的,不能修改。
另外,类中还定义了一些字符串常量,包括 SIG_RAW、SIG_COPYRECT、SIG_RRE、SIG_HEXTILE、SIG_TIGHT 和 SIG_ZRLE。这些字符串常量是编码类型的名称,可以用于在日志或其他输出中表示编码类型的名称。这些字符串常量的值也是固定的,不能修改。
这个类的作用是提供一种便捷的方式来表示和访问远程桌面协议中的编码类型,使得代码更加易读和维护。
CvInvoke.CopyRect
`CvInvoke.CopyRect`是Emgu CV库中用于OpenCV(计算机视觉库)的一种功能,它是一个静态方法,属于`CvInvoke`类。这个方法的主要作用是从源Mat对象(图像矩阵)中按照指定的起始点(startLocation)和大小(cropSize)复制出一个新的子区域,并将其保存到目标Mat对象中。
在C#中,它的基本语法如下:
```csharp
public static void CopyRect(
[In] IntPtr src,
[Out] IntPtr dst,
[In] Point srcStart,
[In] Size srcSize
)
```
参数说明:
- `src`:源图像数据的指针。
- `dst`:目标图像数据的指针,会被填充裁剪后的结果。
- `srcStart`:起始位置(x, y),即从源图像的哪个点开始裁剪。
- `srcSize`:裁剪区域的尺寸(宽, 高)。
使用这个函数时,你需要确保有足够的内存空间来存储目标Mat对象。如果你只是想得到一个新的切片而不需要保留原图像,可以直接创建一个新的Mat对象作为dst。