qt做客户端 linux服务器 利用TCP实现登陆注册

时间: 2023-11-18 21:04:30 浏览: 39
下面是一个简单的示例代码,演示如何利用Qt实现TCP通信,实现客户端登陆注册功能: 客户端代码: ```cpp #include <QtNetwork> #include <QDataStream> #include <QDebug> class Client : public QObject { Q_OBJECT public: Client(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { m_socket = new QTcpSocket(this); connect(m_socket, &QTcpSocket::connected, this, &Client::onConnected); connect(m_socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &Client::onDisconnected); connect(m_socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Client::onReadyRead); connect(m_socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::error), this, &Client::onError); m_socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234); } void login(const QString &username, const QString &password) { QByteArray data; QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly); stream << qint8(1) << username << password; m_socket->write(data); } void registerUser(const QString &username, const QString &password) { QByteArray data; QDataStream stream(&data, QIODevice::WriteOnly); stream << qint8(2) << username << password; m_socket->write(data); } private slots: void onConnected() { qDebug() << "Connected to server."; } void onDisconnected() { qDebug() << "Disconnected from server."; } void onReadyRead() { QDataStream stream(m_socket); while (!stream.atEnd()) { qint8 cmd; stream >> cmd; switch (cmd) { case 1: { // login response bool success; stream >> success; if (success) { qDebug() << "Login successful."; } else { qDebug() << "Login failed."; } break; } case 2: { // register response bool success; stream >> success; if (success) { qDebug() << "Registration successful."; } else { qDebug() << "Registration failed."; } break; } default: qDebug() << "Unknown command:" << cmd; break; } } } void onError(QAbstractSocket::SocketError error) { qDebug() << "Socket error:" << error << m_socket->errorString(); } private: QTcpSocket *m_socket; }; ``` 服务器端代码: ```cpp #include <QtNetwork> #include <QDataStream> #include <QDebug> class Server : public QObject { Q_OBJECT public: Server(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) { m_server = new QTcpServer(this); connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::onNewConnection); if (!m_server->listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qDebug() << "Failed to start server:" << m_server->errorString(); return; } qDebug() << "Listening on port 1234..."; } private slots: void onNewConnection() { QTcpSocket *socket = m_server->nextPendingConnection(); qDebug() << "New connection from" << socket->peerAddress().toString() << socket->peerPort(); connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, socket, &QTcpSocket::deleteLater); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Server::onReadyRead); connect(socket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(&QAbstractSocket::error), this, &Server::onError); m_clients.append(socket); } void onReadyRead() { QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender()); Q_ASSERT(socket); QDataStream stream(socket); while (!stream.atEnd()) { qint8 cmd; stream >> cmd; switch (cmd) { case 1: { // login request QString username, password; stream >> username >> password; bool success = checkLogin(username, password); QByteArray data; QDataStream response(&data, QIODevice::WriteOnly); response << qint8(1) << success; socket->write(data); break; } case 2: { // register request QString username, password; stream >> username >> password; bool success = registerUser(username, password); QByteArray data; QDataStream response(&data, QIODevice::WriteOnly); response << qint8(2) << success; socket->write(data); break; } default: qDebug() << "Unknown command:" << cmd; break; } } } void onError(QAbstractSocket::SocketError error) { QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender()); Q_ASSERT(socket); qDebug() << "Socket error:" << error << socket->errorString(); m_clients.removeOne(socket); socket->deleteLater(); } private: bool checkLogin(const QString &username, const QString &password) { // TODO: check username and password against database return true; } bool registerUser(const QString &username, const QString &password) { // TODO: add username and password to database return true; } QTcpServer *m_server; QList<QTcpSocket *> m_clients; }; ``` 在这个示例中,客户端与服务器端都是单线程的,因此接收到数据时会一直阻塞,直到数据全部接收完成。如果需要支持并发处理,可以将每个连接分配给一个新线程处理。另外,此示例中的用户名和密码是明文传输的,需要添加加密传输的支持来保护用户隐私。

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