unordered_set和unordered_map的相同点与不同点

时间: 2023-11-03 12:06:37 浏览: 52
unordered_set和unordered_map是C++标准库提供的两种容器,它们都基于哈希表实现,用于存储和查找元素。它们的相同点和不同点如下: 相同点: 1. 都是基于哈希表实现的,可以快速插入、删除和查找元素。 2. 元素的存储顺序不固定,不受元素插入的顺序影响。 3. 支持常数时间复杂度的平均查找时间。 不同点: 1. unordered_set用于存储唯一的键值,而unordered_map用于存储键值对。 2. unordered_set中的元素只有键,而unordered_map中的元素包括键和值。 3. unordered_set中的键值是唯一的,而unordered_map中的键是唯一的,但值可以重复。 4. unordered_set的迭代器指向元素本身,而unordered_map的迭代器指向键值对。
相关问题

unordered_set和unordered_map与set和map的区别

unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,而set和map也是C++标准库中的容器。它们之间的区别主要有以下几点: 1. 实现方式:unordered_set和unordered_map使用哈希表实现,而set和map使用红黑树实现。哈希表的插入、查找和删除操作的平均时间复杂度为O(1),而红黑树的平均时间复杂度为O(log n)。 2. 元素顺序:unordered_set和unordered_map中的元素是无序的,而set和map中的元素是按照键值进行排序的。如果需要按照特定顺序访问元素,可以使用set和map;如果不需要关心元素的顺序,可以使用unordered_set和unordered_map。 3. 键值唯一性:set和unordered_set中的键值是唯一的,即每个键只能出现一次;而map和unordered_map中的键值是唯一的,但值可以重复。 4. 内存占用:由于使用了哈希表,unordered_set和unordered_map通常会占用更多的内存空间,而set和map通常会占用较少的内存空间。 5. 迭代器稳定性:在进行插入和删除操作后,set和map中的迭代器仍然有效,而unordered_set和unordered_map中的迭代器可能会失效。

unordered_set和unordered_map的用法

unordered_set和unordered_map是C++标准库中的容器,用于存储和管理不重复的元素集合和键值对集合。 unordered_set是一个无序的集合容器,其中的元素是唯一的且无序的。它基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_set可以快速判断一个元素是否存在于集合中。 unordered_map是一个无序的键值对容器,其中的键是唯一的且无序的。它也基于哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。使用unordered_map可以根据键快速查找对应的值。 使用unordered_set和unordered_map时,需要包含头文件<unordered_set>和<unordered_map>。以下是它们的基本用法: 1. 创建容器: unordered_set<int> mySet; // 创建一个空的unordered_set unordered_map<string, int> myMap; // 创建一个空的unordered_map 2. 插入元素或键值对: mySet.insert(10); // 插入元素10到unordered_set中 myMap["apple"] = 5; // 插入键值对("apple", 5)到unordered_map中 3. 删除元素或键值对: mySet.erase(10); // 从unordered_set中删除元素10 myMap.erase("apple"); // 从unordered_map中删除键为"apple"的键值对 4. 查找元素或键值对: auto it = mySet.find(10); // 在unordered_set中查找元素10,返回迭代器 if (it != mySet.end()) { // 找到了元素 } auto it = myMap.find("apple"); // 在unordered_map中查找键为"apple"的键值对,返回迭代器 if (it != myMap.end()) { // 找到了键值对 int value = it->second; // 获取对应的值 }

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