public class DrawMouse implements ActionListener { private Graphics g; private Graphics bg; private BufferedImage bufferedImage; public DrawMouse(Graphics g) { this.g = g; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { //System.out.println("....."); String btnStr = e.getActionCommand(); System.out.println("用户点击了" + btnStr+"按钮......"); System.out.println("稍等一会,图片效果马上呈现"); //根据字符串绘制相关图片 switch (btnStr) { case "原图": oripic(); break; case "灰度"://取rgb平均值,则画成灰度图 grey(); break; case "二值化": binarization();// break; case "马赛克": mosaic(); break; case"放大": Todouble(); } } public void bufferZone(){ int[][] data = image("D:\\JAVAproject\\idea\\BeautyCam\\src\\Cam3zyx0711\\flower.jpg"); //程序的执行过程:代码 > jvm > os > 总线 > 显示器 //创建缓冲区 把所有的像素点显示在缓存去上 bufferedImage = new BufferedImage( data[0].length, data.length,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //获取缓冲区画笔 bg = bufferedImage.getGraphics(); }在Todouble函数里加一个滑动条
时间: 2024-02-14 11:28:20 浏览: 76
要在`Todouble()`函数中添加一个滑动条,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 导入 `javax.swing.JSlider` 类。
2. 在 `DrawMouse` 类中添加一个实例变量 `JSlider slider`。
3. 在 `Todouble()` 函数中创建滑动条,设置其初始值和范围,并将其添加到窗口中。
4. 使用滑动条的值来调整相应的绘图参数。
下面是修改后的代码示例:
```java
import javax.swing.JSlider;
public class DrawMouse implements ActionListener {
private Graphics g;
private Graphics bg;
private BufferedImage bufferedImage;
private JSlider slider; // 添加滑动条实例变量
public DrawMouse(Graphics g) {
this.g = g;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// ...
switch (btnStr) {
// ...
case "放大":
Todouble();
break;
}
}
public void Todouble() {
// 创建滑动条
slider = new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 1, 10, 1); // 设置范围为1到10,初始值为1
slider.setMajorTickSpacing(1);
slider.setPaintTicks(true);
slider.setPaintLabels(true);
// 将滑动条添加到窗口中
// 获取滑动条的值
int value = slider.getValue();
// 使用滑动条的值进行绘图处理
// ...
}
// ...
}
```
你可以根据自己的需求进一步定制滑动条的样式和功能,并在 `Todouble()` 函数中使用滑动条的值来进行绘图处理。
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