解析下列代码:package test; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.Random; public class Game extends JFrame implements KeyListener, ActionListener, MouseListener { private BufferedImage snake= GameUtil.load(Constant.Snake); private BufferedImage snakeHead = GameUtil.load(Constant.SnakeHead); private BufferedImage bombIMG = GameUtil.load(Constant.bombIMG); private BufferedImage backGround = GameUtil.load(Constant.backGruond); int slong = 2;//蛇当前长度 //蛇坐标 int[] Snakex = new int[100]; int[] Snakey = new int[100]; int bombCount=3; int[] bombx=new int [bombCount]; int[] bomby=new int [bombCount]; int fx = 1;//蛇的方向 0-左 1-右 2-上 3-下 Timer timer = new Timer(100, this);//设置定时器,每100毫秒一次 //食物位置 int foodx; int foody; Random random = new Random();//随机数,随机位置生成食物 int started = 0;//游戏信息 0-未开始 1-开始 2-结束 //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇"); //标题 this.setSize(800, 610); //窗口大小 this.setResizable(false); //窗口是否可以改变大小=否 this.setDefaultCloseOperation(Game.EXIT_ON_CLOSE); //窗口关闭方式为关闭窗口同时结束程序 int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; //获取屏幕宽度 int height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height; //获取屏幕高度 // System.out.println("宽度:"+width);//测试 // System.out.println("高度:"+height);//测试 this.setLocation((width - 800) / 2, (height - 600) / 2); //设置窗口默认位置以屏幕居中 this.setFocusable(true); this.addKeyListener(this); this.setVisible(true); //窗口是否显示=是 // 蛇的初识位置 Snakex[0] = 60; Snakey[0] = 100; Snakex[1] = 40; Snakey[1] = 100; // 随机食物的初识位置 foodx = random.nextInt(39); foody = random.nextInt(22); foodx = foo
时间: 2024-04-02 18:32:17 浏览: 101
这段代码是一个 Java 程序,定义了一个 Game 类,继承了 JFrame 类,并实现了 KeyListener、ActionListener 和 MouseListener 接口。程序中定义了一些变量和常量,包括蛇的图片、地图背景、炸弹图片等。还定义了一些数组,用于存储蛇的坐标和炸弹的位置。程序中使用了定时器,每隔 100 毫秒执行一次,用于控制蛇的移动。窗体及其属性也被设置了,包括标题、大小、位置、窗口是否可以改变大小等。程序中也定义了一些方法,但这里只展示了窗体的方法,用于初始化窗口和设置初始位置。在初始化窗口时,蛇和食物的位置也被设置了。
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这段代码是导入所需的Java类库,其中包括了用于GUI界面的JFrame、JPanel、JTextArea、JTextField等控件,以及用于监听事件的ActionListener接口和用于网络通信的Socket、InetAddress等类。这些类库提供了丰富的API,可以方便地实现各种功能。在使用这些类库时,需要进行适当的异常处理,以保证程序的稳定性和安全性。
package test; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.KeyEvent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JButton; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.util.Random; public class Test3{ public static void main (String args[]) { Win win=new Win(); win.setTitle("输入序列号"); win.setBounds(10,10,460,360); } } class Police implements KeyListener,FocusListener{ public void keyPressed(KeyEvent e) { JTextField t=(JTextField)e.getSource(); if (t.getCarePosition()>=6) t.transferFocus(); } public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void focusGained(FocusEvent e) { JTextField text=(JTextField)e.getSource(); text.setText(null); } public void focusLost(FocusEvent e){} } class Win extends JFrame { JTextField text[]=new JTextField[3]; Police police; JButton b; Win() { setLayout(new FlowLayout()); police = new Police(); for(int i=0;i<3;i++) { text[i]=new JTextField(7); text[i].addKeyListener(police); //监视键盘事件 text[i].addFocusListener(police); add(text[i]); } b=new JButton("确定"); add(b); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); text[0].requestFocusInWindow(); } }哪里有错误
代码的缩进格式不够规范,需要进行调整。此外,代码中的一些注释也需要进行调整,以保证清晰易读。以下是修改后的代码:
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package test;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
public class Test3{
public static void main (String args[]) {
Win win=new Win();
win.setTitle("输入序列号");
win.setBounds(10,10,460,360);
}
}
class Police implements KeyListener,FocusListener{
public void keyPressed(KeyEvent e) {
JTextField t=(JTextField)e.getSource();
if (t.getCarePosition()>=6)
t.transferFocus();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void focusGained(FocusEvent e) {
JTextField text=(JTextField)e.getSource();
text.setText(null);
}
public void focusLost(FocusEvent e){}
}
class Win extends JFrame {
JTextField text[]=new JTextField[3];
Police police;
JButton b;
Win() {
setLayout(new FlowLayout());
police = new Police();
for(int i=0;i<3;i++) {
text[i]=new JTextField(7);
text[i].addKeyListener(police); //监视键盘事件
text[i].addFocusListener(police);
add(text[i]);
}
b=new JButton("确定");
add(b);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
text[0].requestFocusInWindow();
}
}
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