threejs 实现波浪热点效果

时间: 2023-11-27 14:05:18 浏览: 34
以下是使用Three.js实现波浪热点效果的代码示例: ```javascript // 创建场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建平面几何体 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(10, 10, 100, 100); // 创建材质 var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x00ff00, wireframe: true }); // 创建网格 var plane = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(plane); // 创建光源 var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100); light.position.set(0, 0, 10); scene.add(light); // 创建波浪效果 var time = 0; function animate() { requestAnimationFrame(animate); time += 0.1; for (var i = 0; i < geometry.vertices.length; i++) { var vertex = geometry.vertices[i]; vertex.z = Math.sin(time + vertex.x * 0.5) * 0.5; } geometry.verticesNeedUpdate = true; renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 这段代码创建了一个平面几何体,并在其上实现了波浪效果。具体来说,它通过循环遍历平面几何体的所有顶点,根据时间和顶点的x坐标计算出每个顶点的z坐标,从而实现波浪效果。

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