java模拟设备管理键盘鼠标打印机显示器

时间: 2023-08-22 20:03:25 浏览: 41
首先,你需要定义一个设备类,包括设备名称、设备类型和设备状态等属性,并实现设备的操作方法。 以下是一个简单的设备类的示例代码: ```java public class Device { private String name; private String type; private boolean status; public Device(String name, String type) { this.name = name; this.type = type; this.status = false; } public void turnOn() { this.status = true; System.out.println(this.name + " is turned on."); } public void turnOff() { this.status = false; System.out.println(this.name + " is turned off."); } public boolean getStatus() { return this.status; } public String getType() { return this.type; } public String getName() { return this.name; } } ``` 接下来,你可以创建具体的设备类,例如键盘、鼠标、打印机和显示器等。 以下是一个键盘类的示例代码: ```java public class Keyboard extends Device { public Keyboard(String name, String type) { super(name, type); } public void type(String content) { if (this.getStatus()) { System.out.println("Input: " + content); } else { System.out.println("Keyboard is turned off."); } } } ``` 以下是一个鼠标类的示例代码: ```java public class Mouse extends Device { public Mouse(String name, String type) { super(name, type); } public void click() { if (this.getStatus()) { System.out.println("Mouse clicked."); } else { System.out.println("Mouse is turned off."); } } } ``` 以下是一个打印机类的示例代码: ```java public class Printer extends Device { private String paper; public Printer(String name, String type) { super(name, type); this.paper = ""; } public void print(String content) { if (this.getStatus()) { this.paper += content; } else { System.out.println("Printer is turned off."); } } public void showPaper() { System.out.println("Paper: " + this.paper); } } ``` 以下是一个显示器类的示例代码: ```java public class Monitor extends Device { private String screen; public Monitor(String name, String type) { super(name, type); this.screen = ""; } public void display(String content) { if (this.getStatus()) { this.screen += content; System.out.println("Display: " + this.screen); } else { System.out.println("Monitor is turned off."); } } } ``` 最后,你可以在主函数中创建这些设备,并进行操作。 以下是一个简单的主函数的示例代码: ```java public static void main(String[] args) { Keyboard keyboard = new Keyboard("Keyboard", "Input"); Mouse mouse = new Mouse("Mouse", "Input"); Printer printer = new Printer("Printer", "Output"); Monitor monitor = new Monitor("Monitor", "Output"); keyboard.turnOn(); mouse.turnOn(); printer.turnOn(); monitor.turnOn(); keyboard.type("Hello world!"); mouse.click(); printer.print("This is a test."); monitor.display("Welcome to Java World!"); printer.showPaper(); } ```

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