使用poco再次封装redis
时间: 2023-10-31 11:53:59 浏览: 44
好的,让我们开始使用 POCO C++ 库来封装 Redis。
首先,我们需要在 C++ 环境中安装 Redis C++ 客户端。Redis C++ 客户端是一个 Redis 服务器的 C++ 接口,可以让我们在 C++ 程序中使用 Redis 数据库。
安装 Redis C++ 客户端:
```
git clone https://github.com/sewenew/redis-plus-plus.git
cd redis-plus-plus
mkdir build
cd build
cmake ..
make && make install
```
接下来,我们可以开始使用 POCO C++ 库来封装 Redis。
我们可以编写一个 RedisClient 类来封装 Redis 客户端接口。下面是 RedisClient 类的头文件:
```c++
#include <string>
#include <vector>
#include <memory>
#include <Poco/Net/StreamSocket.h>
#include <redisclient/redisclient.h>
class RedisClient {
public:
RedisClient(const std::string& host, int port, const std::string& password = "");
~RedisClient();
bool ping();
bool set(const std::string& key, const std::string& value);
std::string get(const std::string& key);
bool del(const std::string& key);
bool exists(const std::string& key);
std::vector<std::string> keys(const std::string& pattern);
private:
std::unique_ptr<RedisClient::Connection> _connection;
};
```
接下来,我们需要实现 RedisClient 类中的每个函数。
首先是构造函数和析构函数:
```c++
RedisClient::RedisClient(const std::string& host, int port, const std::string& password) {
_connection = RedisClient::Connection::connect(host, port);
if (!password.empty()) {
_connection->auth(password);
}
}
RedisClient::~RedisClient() {
_connection->disconnect();
}
```
这个构造函数会建立一个 Redis 连接,并且如果有密码,就会进行身份验证。析构函数会关闭 Redis 连接。
接下来是 ping 函数:
```c++
bool RedisClient::ping() {
auto reply = _connection->ping();
return reply->isStatus() && reply->str() == "PONG";
}
```
这个函数会向 Redis 服务器发送 PING 命令,并检查服务器是否成功响应。
接下来是 set 和 get 函数:
```c++
bool RedisClient::set(const std::string& key, const std::string& value) {
auto reply = _connection->set(key, value);
return reply->isStatus() && reply->str() == "OK";
}
std::string RedisClient::get(const std::string& key) {
auto reply = _connection->get(key);
return reply->str();
}
```
这两个函数分别用于设置和获取 Redis 中的键值对。
接下来是 del 和 exists 函数:
```c++
bool RedisClient::del(const std::string& key) {
auto reply = _connection->del(key);
return reply->isInteger() && reply->integer() == 1;
}
bool RedisClient::exists(const std::string& key) {
auto reply = _connection->exists(key);
return reply->isInteger() && reply->integer() == 1;
}
```
这两个函数分别用于删除和检查 Redis 中的键是否存在。
最后是 keys 函数:
```c++
std::vector<std::string> RedisClient::keys(const std::string& pattern) {
auto reply = _connection->keys(pattern);
std::vector<std::string> keys;
for (const auto& item : reply->toArray()) {
keys.push_back(item->str());
}
return keys;
}
```
这个函数用于获取与指定模式匹配的所有键。
现在我们已经完成了 RedisClient 类的封装,可以在应用程序中使用它了。