RGB转YUV420,再转RGB后,怎么转回YUV420
时间: 2024-05-28 22:13:53 浏览: 86
将RGB图像转换为YUV420图像的过程中,会对U和V分量进行采样。因此,如果想要将RGB图像从YUV420格式转换回来,则需要进行插值操作,以恢复U和V分量的原始大小。具体步骤如下:
1. 将YUV420图像中的Y、U、V分量分别提取出来,并将它们扩展到与原始RGB图像相同的大小。
2. 对U和V分量进行插值操作,以恢复它们的原始大小。通常可以使用双线性插值或双三次插值等方法。
3. 将Y、U、V三个分量重新合并成一个YUV图像。
4. 将YUV图像转换为RGB图像,可以使用RGB转YUV420时使用的公式的逆运算来进行转换。
需要注意的是,在进行YUV420图像转RGB图像时,由于U和V分量进行了采样,因此可能会出现颜色失真的情况,这是无法避免的。
相关问题
C++ RGB转YUV420SP
你可以使用以下代码将RGB图像转换为YUV420SP格式:
```cpp
void RGBtoYUV420SP(unsigned char* rgb, unsigned char* yuv, int width, int height) {
int frameSize = width * height;
int chromaSize = frameSize / 4;
unsigned char* rgbptr = rgb;
unsigned char* yptr = yuv;
unsigned char* vuvptr = yuv + frameSize;
for (int j = 0; j < height; j++) {
for (int i = 0; i < width; i++) {
int r = *rgbptr++;
int g = *rgbptr++;
int b = *rgbptr++;
int y = ((66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >> 8) + 16;
int u = ((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128;
int v = ((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128;
*yptr++ = (unsigned char)(y < 0 ? 0 : (y > 255 ? 255 : y));
if (j % 2 == 0 && i % 2 == 0) {
*vuvptr++ = (unsigned char)(v < 0 ? 0 : (v > 255 ? 255 : v));
*vuvptr++ = (unsigned char)(u < 0 ? 0 : (u > 255 ? 255 : u));
}
}
}
}
```
这个函数将RGB图像数据存储在 `rgb` 数组中,将转换后的YUV420SP数据存储在 `yuv` 数组中。传入的 `width` 和 `height` 参数是图像的宽度和高度。注意,输入的RGB图像数据应按照顺序存储,即每个像素的RGB分量依次排列。
请确保在使用这段代码时,已经为 `yuv` 数组分配了足够的内存空间,并且传入的RGB图像数据大小与图像宽度、高度相匹配。
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