射线法(Ray casting)算法
时间: 2023-11-10 21:03:53 浏览: 367
raytracing 算法
射线法(Ray casting)算法是一种计算机图形学中常用的算法,用于确定从观察点出发,射向场景中物体表面的射线是否与物体相交,并确定相交点的位置。
该算法的基本思想是从视点发出一条射线,判断该射线与场景中的物体是否相交,如果相交则确定交点。通过不断重复该过程,最终可以得到整个场景中可见物体的像素值。
射线法算法在计算机图形学中有广泛的应用,例如进行三维建模、光线追踪等领域。
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