windows 下VS2019编译FFMPEG6.0,FFMPEG6.0需要包含有AV1的DXVA硬解,可以编译出pdb的symbol

时间: 2023-09-30 20:12:15 浏览: 51
编译FFmpeg 6.0时,需要注意以下几点: 1. 开启DXVA2硬解支持 在编译FFmpeg时,需要开启DXVA2硬解支持,可以使用以下命令: ``` configure --enable-dxva2 ``` 2. 安装必要的依赖项 编译FFmpeg时需要安装一些必要的依赖项,例如yasm、nasm、pkg-config等。可以使用以下命令在Windows上安装这些依赖项: ``` choco install yasm nasm pkgconfig ``` 3. 编译FFmpeg 可以使用以下命令编译FFmpeg: ``` ./configure --enable-dxva2 --toolchain=msvc --arch=x86 --target-os=win32 --prefix=./build make -j8 make install ``` 其中,`--toolchain=msvc`表示使用Microsoft Visual C++编译器,`--arch=x86`表示编译为32位程序,`--target-os=win32`表示编译为Windows程序,`--prefix=./build`表示将编译结果安装到当前目录下的build文件夹中。 4. 生成PDB文件 在编译过程中,可以使用以下命令生成PDB文件: ``` nmake /f Makefile.vc CFG=Release PDBINFO=1 ``` 其中,`PDBINFO=1`表示生成PDB文件。 注意:由于AV1还比较新,FFmpeg的DXVA2硬解支持可能不太完善,可能会遇到一些问题。建议在编译前仔细阅读FFmpeg的文档和相关讨论,以确保编译成功。

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