unity slider 实现相机缩放
时间: 2024-01-07 20:53:49 浏览: 109
1. 创建Slider控件:在Unity中创建一个Slider控件并命名为“ZoomSlider”。
2. 设置Slider控件的值范围:在Slider控件的属性面板中,将“Min Value”设置为0,将“Max Value”设置为1。
3. 创建相机缩放脚本:在Unity中创建一个新的C#脚本,并将其命名为“CameraZoom”。
4. 编写相机缩放脚本:在脚本中,使用以下代码来获取Slider控件的值,并将其用作相机的缩放系数。
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CameraZoom : MonoBehaviour
{
public Slider zoomSlider;
void Update()
{
float zoom = zoomSlider.value;
Camera.main.orthographicSize = zoom * 10;
}
}
```
5. 将相机缩放脚本添加到相机上:将“CameraZoom”脚本添加到场景中的相机上。
6. 测试相机缩放:在Unity中启动游戏,并使用Slider控件来测试相机的缩放效果。
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