esp32 tcp通信
时间: 2023-09-23 12:02:33 浏览: 100
ESP32可以通过TCP/IP协议进行通信。以下是使用ESP-IDF框架进行TCP通信的基本步骤:
1. 创建TCP服务器或客户端
使用`tcpip_adapter_init()`初始化TCP/IP协议栈,然后使用`tcpip_adapter_dhcpc_start()`启动DHCP客户端以获取IP地址。然后,使用`tcp_new()`函数创建一个TCP服务器或客户端。服务器使用`tcp_bind()`绑定IP地址和端口号,客户端使用`tcp_connect()`连接服务器。
2. 监听和接受连接
对于服务器,使用`tcp_listen()`开始监听连接请求,然后使用`tcp_accept()`接受连接请求并创建新的TCP连接。服务器可以使用`tcp_write()`和`tcp_read()`函数发送和接收数据。对于客户端,可以使用`tcp_write()`和`tcp_read()`函数发送和接收数据。
3. 关闭连接
使用`tcp_close()`函数关闭TCP连接。
以下是一个简单的ESP32 TCP服务器示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"
#include "esp_system.h"
#include "esp_wifi.h"
#include "esp_event_loop.h"
#include "esp_log.h"
#include "nvs_flash.h"
#include "lwip/err.h"
#include "lwip/sys.h"
#include "lwip/api.h"
#define PORT 80
static const char *TAG = "tcp_server";
void tcp_server_task(void *pvParameters)
{
struct netconn *conn, *newconn;
err_t err;
char buffer[1024];
int len;
conn = netconn_new(NETCONN_TCP);
netconn_bind(conn, NULL, PORT);
netconn_listen(conn);
do {
err = netconn_accept(conn, &newconn);
if (err == ERR_OK) {
ESP_LOGI(TAG, "New client connected");
do {
len = netconn_recv(newconn, buffer, sizeof(buffer), NETCONN_COPY);
if (len > 0) {
buffer[len] = 0;
ESP_LOGI(TAG, "Received data: %s", buffer);
netconn_write(newconn, buffer, len, NETCONN_COPY);
}
} while (len > 0);
netconn_close(newconn);
netconn_delete(newconn);
ESP_LOGI(TAG, "Client disconnected");
}
} while (err == ERR_OK);
netconn_close(conn);
netconn_delete(conn);
}
void app_main()
{
nvs_flash_init();
tcpip_adapter_init();
tcpip_adapter_dhcpc_start(TCPIP_ADAPTER_IF_STA);
xTaskCreate(tcp_server_task, "tcp_server", 2048, NULL, 5, NULL);
}
```
该示例代码创建一个TCP服务器,监听端口80。当有新的客户端连接到服务器时,服务器将接收客户端发送的数据,并将数据发送回客户端。在ESP-IDF中,可以使用`netconn`结构体和`lwip/api.h`头文件来进行TCP通信。
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