不能使用terrainData.heightmapPixelError
时间: 2024-02-20 20:00:52 浏览: 80
在游戏中改变地形高度2
如果您不能使用`terrainData.heightmapPixelError`属性来更改Pixel Error,您可以尝试使用以下代码来更改Pixel Error:
```csharp
using UnityEngine;
public class ChangeTerrainPixelError : MonoBehaviour
{
public float newPixelError; // 新的Pixel Error值
void Start()
{
Terrain terrain = GetComponent<Terrain>(); // 获取Terrain组件
TerrainData terrainData = terrain.terrainData; // 获取TerrainData
terrainData.SetDetailResolution(terrainData.detailResolution, Mathf.RoundToInt(newPixelError)); // 设置细节分辨率和新的Pixel Error值
}
}
```
将此脚本附加到具有Terrain组件的GameObject上,并将新的Pixel Error值分配给newPixelError变量。在场景中运行脚本后,Terrain将具有新的Pixel Error值。
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