帮我用c语言写一个循环队列,队列大小为10,队列满了之后覆盖最开始的数据继续入队

时间: 2024-05-24 17:12:03 浏览: 12
连续型决策变量矩阵是指决策变量为连续值的矩阵。例如,假设需要优化一个物流问题,其中有5个仓库可以选择,每个仓库的存储容量和运输成本是连续的变量,那么就可以将这些变量放在一个5行2列的矩阵中,每行代表一个仓库,第一列代表存储容量,第二列代表运输成本。 例如,对于以下5个仓库的存储容量和运输成本数据: | 仓库 | 存储容量(吨) | 运输成本(元/吨) | |----|-----|--------| | 1 | 100 | 10 | | 2 | 200 | 15 | | 3 | 150 | 12 | | 4 | 120 | 13 | | 5 | 180 | 14 | 可以将其表示为一个5行2列的矩阵: $$ \begin{bmatrix} 100 & 10\\ 200 & 15\\ 150 & 12\\ 120 & 13\\ 180 & 14 \end{bmatrix} $$ 在优化问题中,通常需要对这些连续型决策变量进行限制和约束,例如设置最小值、最大值、等式约束或不等式约束等。
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用C语言写一个循环队列的代码,满足我能输入入队的元素,并且我能控制出队

### 回答1: 以下是一个简单的循环队列代码示例,可以让你输入元素并控制出队: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 5 typedef struct { int* data; // 队列数据存储区 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 int size; // 队列元素个数 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue* q) { q->data = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX_QUEUE_SIZE); q->front = q->rear = q->size = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* q) { return q->size == 0; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* q) { return q->size == MAX_QUEUE_SIZE; } // 入队 void enqueue(Queue* q, int x) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full!\n"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; q->size++; } // 出队 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty!\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE; q->size--; return x; } int main() { Queue q; initQueue(&q); int choice, x; do { printf("\n1. Enqueue\n2. Dequeue\n3. Exit\nEnter your choice: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("Enter element to enqueue: "); scanf("%d", &x); enqueue(&q, x); break; case 2: printf("Dequeued element: %d\n", dequeue(&q)); break; case 3: break; default: printf("Invalid choice!\n"); } } while (choice != 3); return 0; } ``` 在此代码示例中,我们使用结构体表示队列,包括一个指向队列数据存储区的指针,以及队头指针、队尾指针和队列元素个数。我们使用 initQueue 函数来初始化队列,使用 isEmpty 和 isFull 函数来判断队列是否为空或已满。enqueue 函数负责将元素入队,dequeue 函数负责将元素出队,并返回出队元素的值。 在 main 函数中,我们使用一个简单的循环来读取用户的选择,并调用相应的函数来执行操作。注意,我们使用了一个 do-while 循环,以便在用户选择退出之前反复进行操作。 ### 回答2: 循环队列是一种在固定大小的数组中实现的队列,当队列满时,新的元素将从队头开始覆盖旧元素。下面是一个用C语言实现循环队列的代码示例: ```c #include <stdio.h> #define QUEUE_SIZE 5 typedef struct { int data[QUEUE_SIZE]; // 数组存储队列元素 int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; // 初始化队头和队尾指针 } int isQueueEmpty(Queue *q) { return q->front == q->rear; // 队头和队尾指针相等表示队列为空 } int isQueueFull(Queue *q) { return (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE == q->front; // 队尾的下一个位置和队头相等表示队列已满 } void enqueue(Queue *q, int value) { if (isQueueFull(q)) { printf("队列已满,无法入队。\n"); return; } q->data[q->rear] = value; // 元素入队 q->rear = (q->rear + 1) % QUEUE_SIZE; // 队尾指针后移 } int dequeue(Queue *q) { if (isQueueEmpty(q)) { printf("队列为空,无法出队。\n"); return -1; } int value = q->data[q->front]; // 获取队头元素 q->front = (q->front + 1) % QUEUE_SIZE; // 队头指针后移 return value; } int main() { Queue q; initQueue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); int dequeuedValue = dequeue(&q); printf("出队元素:%d\n", dequeuedValue); enqueue(&q, 4); dequeuedValue = dequeue(&q); printf("出队元素:%d\n", dequeuedValue); return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的`data`数组用于存储队列元素,以及队头指针`front`和队尾指针`rear`。 函数`initQueue`用于初始化队列,将队头和队尾指针都设为0,表示队列为空。 函数`isQueueEmpty`用于判断队列是否为空,即队头和队尾指针是否相等。 函数`isQueueFull`用于判断队列是否已满,即队尾的下一个位置和队头是否相等。 函数`enqueue`用于入队,首先判断队列是否已满,如果已满则输出提示信息;否则将元素存入队尾,并让队尾指针后移。 函数`dequeue`用于出队,首先判断队列是否为空,如果为空则输出提示信息;否则获取队头元素,然后让队头指针后移。 在`main`函数中,我们先调用`initQueue`进行初始化,然后依次调用`enqueue`入队,再调用`dequeue`出队并打印出队元素的值。 ### 回答3: 使用C语言实现一个循环队列的代码,如下所示: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 5 // 定义循环队列的最大容量 int queue[MAX_SIZE]; int front = -1; int rear = -1; // 入队操作 void enqueue(int element) { if ((front == 0 && rear == MAX_SIZE - 1) || (rear == (front - 1) % (MAX_SIZE - 1))) { printf("循环队列已满,无法入队!\n"); return; } else if (front == -1 && rear == -1) { front = rear = 0; } else if (rear == MAX_SIZE - 1 && front != 0) { rear = 0; } else { rear++; } queue[rear] = element; printf("元素 %d 入队成功!\n", element); } // 出队操作 void dequeue() { if (front == -1) { printf("循环队列为空,无法出队!\n"); return; } int element = queue[front]; printf("元素 %d 出队成功!\n", element); if (front == rear) { front = rear = -1; // 队列中只有一个元素,出队后将队列置为空 } else if (front == MAX_SIZE - 1) { front = 0; } else { front++; } } int main() { enqueue(1); enqueue(2); enqueue(3); dequeue(); dequeue(); dequeue(); return 0; } ``` 上述代码实现了一个循环队列,其中`enqueue`函数用于将元素入队,`dequeue`函数用于将元素出队。在代码中,使用了一个静态数组`queue`来存储队列的元素,`front`和`rear`分别表示队首和队尾的索引。代码中对队列的满队和空队情况进行了判断,以确保队列的正常操作。在`main`函数中,演示了入队和出队操作的示例。

用C语言写一个循环队列

好的,循环队列是一种非常实用的数据结构,可以用来解决队列操作中的一些常见问题,比如队列满了后如何入队等等。下面是一个用 C 语言实现的循环队列的基本代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 // 队列的最大长度 // 队列结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储队列的数组 int front; // 队首元素的下标 int rear; // 队尾元素的下标 } Queue; // 初始化队列,将队首和队尾的下标都设为0 Queue* createQueue() { Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); q->front = q->rear = 0; return q; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否满了 int isFull(Queue* q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } // 入队操作 void enqueue(Queue* q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = value; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } // 出队操作 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int value = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return value; } int main() { Queue* q = createQueue(); enqueue(q, 1); enqueue(q, 2); enqueue(q, 3); printf("%d\n", dequeue(q)); enqueue(q, 4); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); free(q); return 0; } ``` 以上是一个简单的循环队列实现,主要是通过 `front` 和 `rear` 两个指针来实现队列的循环。当队列为空时,`front` 和 `rear` 都指向相同的位置;当队列已满时,`(rear+1)%MAX_SIZE` 等于 `front`。当队列中有数据时,`front` 和 `rear` 分别指向队首和队尾元素的下标。 入队操作时将值存储到 `rear` 的位置,并将 `rear` 指向 `(rear+1)%MAX_SIZE`;出队操作时将 `front` 指向 `(front+1)%MAX_SIZE`。这样就实现了一个循环队列。

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