帮我用c语言写一个循环队列,队列大小为10,队列满了之后覆盖最开始的数据继续入队

时间: 2024-05-24 21:12:03 浏览: 85
连续型决策变量矩阵是指决策变量为连续值的矩阵。例如,假设需要优化一个物流问题,其中有5个仓库可以选择,每个仓库的存储容量和运输成本是连续的变量,那么就可以将这些变量放在一个5行2列的矩阵中,每行代表一个仓库,第一列代表存储容量,第二列代表运输成本。 例如,对于以下5个仓库的存储容量和运输成本数据: | 仓库 | 存储容量(吨) | 运输成本(元/吨) | |----|-----|--------| | 1 | 100 | 10 | | 2 | 200 | 15 | | 3 | 150 | 12 | | 4 | 120 | 13 | | 5 | 180 | 14 | 可以将其表示为一个5行2列的矩阵: $$ \begin{bmatrix} 100 & 10\\ 200 & 15\\ 150 & 12\\ 120 & 13\\ 180 & 14 \end{bmatrix} $$ 在优化问题中,通常需要对这些连续型决策变量进行限制和约束,例如设置最小值、最大值、等式约束或不等式约束等。
相关问题

用C语言写一个循环队列

好的,循环队列是一种非常实用的数据结构,可以用来解决队列操作中的一些常见问题,比如队列满了后如何入队等等。下面是一个用 C 语言实现的循环队列的基本代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 // 队列的最大长度 // 队列结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储队列的数组 int front; // 队首元素的下标 int rear; // 队尾元素的下标 } Queue; // 初始化队列,将队首和队尾的下标都设为0 Queue* createQueue() { Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); q->front = q->rear = 0; return q; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* q) { return q->front == q->rear; } // 判断队列是否满了 int isFull(Queue* q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } // 入队操作 void enqueue(Queue* q, int value) { if (isFull(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = value; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } // 出队操作 int dequeue(Queue* q) { if (isEmpty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int value = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return value; } int main() { Queue* q = createQueue(); enqueue(q, 1); enqueue(q, 2); enqueue(q, 3); printf("%d\n", dequeue(q)); enqueue(q, 4); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); printf("%d\n", dequeue(q)); free(q); return 0; } ``` 以上是一个简单的循环队列实现,主要是通过 `front` 和 `rear` 两个指针来实现队列的循环。当队列为空时,`front` 和 `rear` 都指向相同的位置;当队列已满时,`(rear+1)%MAX_SIZE` 等于 `front`。当队列中有数据时,`front` 和 `rear` 分别指向队首和队尾元素的下标。 入队操作时将值存储到 `rear` 的位置,并将 `rear` 指向 `(rear+1)%MAX_SIZE`;出队操作时将 `front` 指向 `(front+1)%MAX_SIZE`。这样就实现了一个循环队列。

c语言写一个循环队列

### 回答1: 如果你想写一个循环队列,那么你可以按照以下步骤进行: 1. 定义一个数组,用来存储队列中的元素。 2. 定义两个变量,用来表示队列的头和尾。 3. 定义一个函数,用来将元素插入队列的尾部。 4. 定义一个函数,用来从队列的头部取出元素。 以下是一个示例代码,它实现了一个简单的循环队列: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define QUEUE_SIZE 10 int queue[QUEUE_SIZE]; int head = 0; int tail = 0; // 将元素插入队列尾部 void enqueue(int element) { queue[tail] = element; tail = (tail + 1) % QUEUE_SIZE; } // 从队列头部取出元素 int dequeue() { int element = queue[head]; head = (head + 1) % QUEUE_SIZE; return element; } int main() { for (int i = 0; i < QUEUE_SIZE; i++) { enqueue(i); } for (int i = 0; i < QUEUE_SIZE; i++) { printf("%d ", dequeue()); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们定义了一个大小为 10 的数组 `queue`,用来存储队列中的元素。我们还定义了两个变量 `head` 和 `tail`,用来表示队列的头和尾。 在 `enqueue` 函数中,我们将元素插入到队列尾部。在 `dequeue` 函数中,我们从队列头部取出元素。 在 `main` 函数中 ### 回答2: 循环队列是一种常见的队列数据结构,它使用数组来实现。下面是一个简单的C语言代码示例,实现了一个循环队列。 ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 5 // 定义循环队列的结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } Queue; // 初始化循环队列 void initQueue(Queue *queue) { queue->front = queue->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue queue) { return queue.front == queue.rear; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue queue) { return (queue.rear + 1) % MAX_SIZE == queue.front; } // 入队 int enqueue(Queue *queue, int item) { if (isFull(*queue)) { printf("Queue is full.\n"); return 0; // 入队失败 } queue->data[queue->rear] = item; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE; return 1; // 入队成功 } // 出队 int dequeue(Queue *queue, int *item) { if (isEmpty(*queue)) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; // 出队失败 } *item = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE; return 1; // 出队成功 } int main() { Queue queue; initQueue(&queue); // 入队 enqueue(&queue, 1); enqueue(&queue, 2); enqueue(&queue, 3); // 出队 int item; dequeue(&queue, &item); printf("Dequeued item: %d\n", item); return 0; } ``` 以上代码实现了一个能够入队和出队的循环队列。在使用之前,我们首先需要初始化队列,然后可以使用 `enqueue` 函数将元素入队,使用 `dequeue` 函数从队列中出队。其中,`isEmpty` 函数用于判断队列是否为空,`isFull` 函数则用于判断队列是否已满。 ### 回答3: 循环队列是一种特殊的队列数据结构,可以在固定大小的数组上实现队列的操作。使用C语言可以轻松实现一个循环队列,下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 5 // 定义循环队列的结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } CircularQueue; // 初始化循环队列 void initQueue(CircularQueue *queue) { queue->front = queue->rear = 0; } // 入队操作 void enqueue(CircularQueue *queue, int value) { if ((queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front) { printf("Queue is full\n"); return; } queue->data[queue->rear] = value; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE; printf("Enqueued: %d\n", value); } // 出队操作 void dequeue(CircularQueue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { printf("Queue is empty\n"); return; } int value = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE; printf("Dequeued: %d\n", value); } // 打印循环队列 void printQueue(CircularQueue *queue) { if (queue->front == queue->rear) { printf("Queue is empty\n"); return; } printf("Elements in the queue: "); int i = queue->front; while (i != queue->rear) { printf("%d ", queue->data[i]); i = (i + 1) % MAX_SIZE; } printf("\n"); } int main() { CircularQueue queue; initQueue(&queue); enqueue(&queue, 1); enqueue(&queue, 2); enqueue(&queue, 3); printQueue(&queue); dequeue(&queue); printQueue(&queue); dequeue(&queue); dequeue(&queue); dequeue(&queue); return 0; } ``` 此示例中,我们使用`CircularQueue`结构体表示循环队列,并定义了`initQueue`、`enqueue`、`dequeue`和`printQueue`等函数来对队列进行初始化、入队、出队和打印操作。在`main`函数中我们展示了如何使用循环队列。
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