用c语言建立一个循环队列实现出队和入队

时间: 2023-05-31 17:19:04 浏览: 154
### 回答1: 循环队列是一种常见的数据结构,可以用C语言来实现。循环队列的特点是队列的头尾相接,形成一个环形结构,可以循环利用队列中的空间。下面是一个简单的循环队列的实现,包括入队和出队操作: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 10 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } Queue; void init_queue(Queue *q) { q->front = q->rear = ; } int is_empty(Queue *q) { return q->front == q->rear; } int is_full(Queue *q) { return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front; } void enqueue(Queue *q, int x) { if (is_full(q)) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE; } int dequeue(Queue *q) { if (is_empty(q)) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE; return x; } int main() { Queue q; init_queue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); printf("%d\n", dequeue(&q)); printf("%d\n", dequeue(&q)); printf("%d\n", dequeue(&q)); printf("%d\n", dequeue(&q)); return ; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个结构体`Queue`来表示循环队列,包括队列中的数据`data`、队头`front`和队尾`rear`。`init_queue`函数用来初始化队列,将队头和队尾都设置为。`is_empty`和`is_full`函数分别用来判断队列是否为空和是否已满。`enqueue`函数用来入队,如果队列已满则输出提示信息。`dequeue`函数用来出队,如果队列为空则输出提示信息。在`dequeue`函数中,我们先取出队头元素,然后将队头指针向后移动一个位置,最后返回取出的元素。 在`main`函数中,我们先初始化队列,然后依次入队元素1、2、3,接着依次出队元素并输出。注意,在出队时如果队列为空则会输出提示信息并返回-1。 ### 回答2: 循环队列是一种非常常见的数据结构,它可以用来解决各种问题。在C语言中,我们可以通过数组来实现循环队列的功能。 循环队列的基本特点是先进先出,也就是说,最先放入的数据会最先取出。当然,在队列中间插入元素是不允许的,因为队列的结构就是这样的。队列的主要操作是入队和出队,这是两个最基本的操作。 我们可以通过定义一个数组来构建队列的数据结构,其中数组的第一个位置表示队首,最后一个位置表示队尾。当队首和队尾在数组的边缘处时,如果再有新元素入队,则需要将队尾指向数组的头部,以保证队列是循环的。 下面我们用C语言来实现循环队列的出队和入队操作。 1.定义循环队列结构体 ``` typedef struct{ int front, rear; int data[MAXSIZE]; }queue; ``` 在上面的代码中,MAXSIZE是一个宏定义,用来指定队列的最大长度。front表示队首位置,rear表示队尾位置。data是一个数组,用来存储队列的元素。 2.队列初始化 ``` void init(queue *q){ q->front = q->rear = 0; memset(q->data, 0, sizeof(q->data)); // 初始化队列元素为0 } ``` 在队列初始化时,我们需要将队首和队尾都设置为0,并将队列中所有元素设置为0。 3.判断队列是否为空 ``` int empty(queue *q){ return q->front == q->rear; } ``` 如果队首和队尾位置相同,则队列为空。 4.判断队列是否已满 ``` int full(queue *q){ return q->front == (q->rear + 1) % MAXSIZE; } ``` 在判断队列是否已满时,需要注意数组的边缘问题。 5.入队操作 ``` void enqueue(queue *q, int x){ if(full(q)){ printf("Queue is full!"); return; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针加1 } ``` 如果队列已满,则无法再入队。否则,将元素x插入到队尾,并将队尾指针加1。 6.出队操作 ``` int dequeue(queue *q){ if(empty(q)){ printf("Queue is empty!"); return -1; } int res = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; // 队首指针加1 return res; } ``` 如果队列为空,则无法进行出队操作。否则,返回队首元素,并将队首指针加1。 这就是用C语言实现循环队列的入队和出队操作的基本步骤。实际上,循环队列还可以进行其他操作,如获取队首元素、获取队尾元素等。所以,我们可以根据实际需要对循环队列进行扩展。 ### 回答3: 循环队列是一种特殊的队列数据结构,其特点是在队列头和队列尾之间形成一个循环,实现了队列的循环利用。下面是用C语言建立一个循环队列实现出队和入队的代码示例: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int front; int rear; } CircularQueue; /* 初始化队列 */ void initQueue(CircularQueue* queue) { queue->front = queue->rear = 0; } /* 判断队列是否为空 */ int isEmpty(CircularQueue* queue) { return queue->front == queue->rear; } /* 判断队列是否已满 */ int isFull(CircularQueue* queue) { return (queue->rear + 1) % MAX_SIZE == queue->front; } /* 入队 */ void enQueue(CircularQueue* queue, int x) { if (isFull(queue)) { printf("队列已满,无法入队!"); return; } queue->data[queue->rear] = x; queue->rear = (queue->rear + 1) % MAX_SIZE; } /* 出队 */ int deQueue(CircularQueue* queue) { if (isEmpty(queue)) { printf("队列为空,无法出队!"); return -1; } int x = queue->data[queue->front]; queue->front = (queue->front + 1) % MAX_SIZE; return x; } int main() { CircularQueue queue; initQueue(&queue); enQueue(&queue, 1); enQueue(&queue, 2); enQueue(&queue, 3); printf("%d\n", deQueue(&queue)); printf("%d\n", deQueue(&queue)); enQueue(&queue, 4); printf("%d\n", deQueue(&queue)); printf("%d\n", deQueue(&queue)); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个循环队列结构体,其中包括队列数组、队头指针和队尾指针。接着我们通过initQueue函数初始化队列,通过isEmpty和isFull函数判断队列是否为空或已满。在enQueue函数中,我们先判断队列是否已满,如果未满则将数据插入队尾并将队尾指针后移一位。在deQueue函数中,我们先判断队列是否为空,如果不为空则取出队头数据并将队头指针后移一位。 上述代码实现了一个基本的循环队列,可以实现出队和入队的功能。但需要注意的是,在队列满时队列仍然有一部分空间没有被使用,因此循环队列的容量比数组大小少1。

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