中文,设计一个方法,要求:返回 1-取消次数排名/总人数,保留两位小数,java

时间: 2024-12-22 20:25:46 浏览: 12
在Java中,你可以设计一个静态方法`calculateRankingRatio(int canceledCount, int totalPeople)`,用于计算并返回取消次数排名占总人数的比例。这个方法接受两个整数参数,一个是取消次数(canceledCount),另一个是总人数(totalPeople)。以下是方法的实现: ```java public class RankingCalculator { /** * 计算取消次数排名占总人数的比例,并保留两位小数 * @param canceledCount 取消次数 * @param totalPeople 总人数 * @return 排名比例,如0.12表示12%的用户取消了 */ public static double calculateRankingRatio(int canceledCount, int totalPeople) { double ratio = (double) canceledCount / totalPeople; return Math.round(ratio * 100) / 100.0; // 将四舍五入到百分位并保留两位小数 } } ``` 在这个方法中,我们首先将取消次数转换为双精度浮点数除以总人数,得到比率。然后使用`Math.round()`函数对结果进行四舍五入到最接近的整数,再除以100将其转换回百分比形式,最后除以100.0确保结果有两位小数。
相关问题

题目描述 马上就要过年啦!X星球决定给每个人发一份福利,不过这份福利需要排队去X星设置在各个地方的福利发放点领取,福利据说是一个神秘大礼包。 由于每个人在2021年为X星做出的贡献不一样,因此福利包中的礼物也不一样,领取福利所需要的时间也不一样。 现在有N个X星人到达了某一个福利发放点,很遗憾这个福利发放点只有一位工作人员在发放福利包,现在已知每个X星人领取福利包所需要时间(不包括排队等待时间,单位:分钟)。 为了让所有人的平均等待时间最少,需要你设计一个算法来安排领取顺序,请编写程序输出最少平均等待时间(单位:分钟),结果四舍五入保留两位小数。 输入 单组输入,每组输入包含两行。 第1行输入一个正整数N,表示等待领取福利包的X星人的数量(N<=1000)。 第2行输入N个正整数,分别对应N个X星人每人领取福利包所需时间(单位:分钟),每个X星人的领取时间均不会超过100分钟。 输出 输出最少平均等待时间(单位:分钟),结果四舍五入保留两位小数。 样例输入 Copy 4 4 3 1 4 样例输出 Copy 3.25

这是一道经典的调度问题,可以使用贪心算法来解决。我们需要将等待领取福利包的X星人按照领取时间从小到大排序,然后依次让他们进入福利发放点领取福利包。对于每个人,我们都需要计算他等待的时间和他领取福利包的时间,然后将所有人的等待时间相加并除以总人数,就可以得到最少平均等待时间。 Java代码实现如下: ```java import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); // 等待领取福利包的X星人的数量 int[] times = new int[n]; // 每个X星人领取福利包所需时间列表 for (int i = 0; i < n; i++) { times[i] = scanner.nextInt(); } // 将每个X星人按照领取时间从小到大排序 Arrays.sort(times); double totalWaitTime = 0; // 所有X星人的等待时间之和 double totalEndTime = 0; // 所有X星人的领取福利包的结束时间之和 for (int i = 0; i < n; i++) { totalWaitTime += totalEndTime; totalEndTime += times[i]; } // 计算最少平均等待时间并输出 double result = totalWaitTime / n; System.out.printf("%.2f", result); } } ``` 这个算法的时间复杂度为 $O(n \log n)$,其中 $n$ 是等待领取福利包的X星人的数量。排序需要 $O(n \log n)$ 的时间,后面的遍历需要 $O(n)$ 的时间。所以总的时间复杂度为 $O(n \log n)$。

用java完成下列任务1、编程完成6位随机密码(纯数字)的生成,添加每一位不能重复的功能。 2、编程完成二进制转十进制。 3、编程完成发红包功能(将200元发给10个人,并输出每个人发多钱。) 4、输出1-100的质数(质数:只能被1和本身整除)。

### 回答1: 答:1、可以使用Math.random()方法生成一个大于0小于1的随机数,然后将其转换为6位数字,并再次检查是否有重复的数字。 2、可以使用parseInt()方法将二进制转换为十进制。 3、可以使用Math.random()方法计算每个人的红包金额,然后输出。 4、可以使用for循环遍历1到100,然后使用if语句检查每个数是否为质数,如果是质数则输出。 ### 回答2: 1、编程完成6位随机密码(纯数字)的生成,添加每一位不能重复的功能。 编写一个Java程序,首先生成一个包含0-9的随机数字数组,然后使用洗牌算法将数组随机打乱,最后取数组前6位作为密码。具体代码如下: ```java import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class RandomPasswordGenerator { public static void main(String[] args) { int[] nums = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; shuffleArray(nums); // 使用洗牌算法打乱数组顺序 int[] password = Arrays.copyOfRange(nums, 0, 6); // 取数组前6位作为密码 System.out.println("生成的密码是:" + Arrays.toString(password)); } private static void shuffleArray(int[] nums) { Random random = new Random(); for (int i = nums.length - 1; i > 0; i--) { int j = random.nextInt(i + 1); int temp = nums[j]; nums[j] = nums[i]; nums[i] = temp; } } } ``` 2、编程完成二进制转十进制。 编写一个Java程序,使用`Integer.parseInt`方法将二进制字符串转换为十进制数字。具体代码如下: ```java public class BinaryToDecimal { public static void main(String[] args) { String binary = "101010"; // 输入二进制字符串 int decimal = Integer.parseInt(binary, 2); // 将二进制字符串转换为十进制数字 System.out.println("转换后的十进制数字是:" + decimal); } } ``` 3、编程完成发红包功能(将200元发给10个人,并输出每个人发多钱)。 编写一个Java程序,使用随机数生成每个人的红包金额,确保总金额等于200,并将金额保留两位小数后输出。具体代码如下: ```java import java.text.DecimalFormat; import java.util.Random; public class RedEnvelope { public static void main(String[] args) { int totalAmount = 200; // 红包总金额 int totalPeople = 10; // 红包总人数 Random random = new Random(); double[] amounts = new double[totalPeople]; double remainingAmount = totalAmount; for (int i = 0; i < totalPeople - 1; i++) { // 随机生成每个人的红包金额(最小为0.01,最大为剩余金额/剩余人数*2) double amount = random.nextDouble() * (remainingAmount / (totalPeople - i) * 2 - 0.01) + 0.01; remainingAmount -= amount; amounts[i] = Double.parseDouble(new DecimalFormat("#.00").format(amount)); } amounts[totalPeople - 1] = Double.parseDouble(new DecimalFormat("#.00").format(remainingAmount)); System.out.println("每个人获得的红包金额如下:"); for (int i = 0; i < totalPeople; i++) { System.out.println("第" + (i + 1) + "个人:" + amounts[i] + "元"); } } } ``` 4、输出1-100的质数(质数:只能被1和本身整除)。 编写一个Java程序,使用循环和判断是否为质数的方法输出1-100之间的质数。具体代码如下: ```java public class PrimeNumbers { public static void main(String[] args) { System.out.println("1-100的质数如下:"); for (int i = 2; i <= 100; i++) { if (isPrime(i)) { System.out.print(i + " "); } } } private static boolean isPrime(int number) { for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) { if (number % i == 0) { return false; } } return true; } } ``` ### 回答3: 任务一:编程完成6位随机密码(纯数字)的生成,添加每一位不能重复的功能。 ```java import java.util.Random; public class RandomPassword { public static void main(String[] args) { StringBuilder password = new StringBuilder(); Random random = new Random(); boolean[] usedDigits = new boolean[10]; // 生成6位随机密码,每位数字不能重复 for (int i = 0; i < 6; i++) { int digit; do { digit = random.nextInt(10); // 生成0-9之间的随机数字 } while (usedDigits[digit]); // 当数字已被使用时重新生成 usedDigits[digit] = true; password.append(digit); } System.out.println("生成的随机密码:" + password.toString()); } } ``` 任务二:编程完成二进制转十进制。 ```java public class BinaryToDecimal { public static int binaryToDecimal(String binary) { int decimal = 0; int power = 0; for (int i = binary.length() - 1; i >= 0; i--) { if (binary.charAt(i) == '1') { decimal += Math.pow(2, power); } power++; } return decimal; } public static void main(String[] args) { String binary = "10101"; int decimal = binaryToDecimal(binary); System.out.println("二进制数 " + binary + " 转换为十进制数为 " + decimal); } } ``` 任务三:编程完成发红包功能(将200元发给10个人,并输出每个人发多少钱)。 ```java import java.text.DecimalFormat; import java.util.Random; public class RedEnvelope { public static void main(String[] args) { int totalAmount = 200; int numOfPeople = 10; double[] amounts = new double[numOfPeople]; Random random = new Random(); double remainingAmount = totalAmount; // 分配红包金额 for (int i = 0; i < numOfPeople - 1; i++) { double amount = random.nextDouble() * remainingAmount; // 随机生成金额 DecimalFormat decimalFormat = new DecimalFormat("0.00"); amount = Double.parseDouble(decimalFormat.format(amount)); // 舍去多余的小数位 amounts[i] = amount; remainingAmount -= amount; } amounts[numOfPeople - 1] = remainingAmount; // 最后一个人获得剩余金额 // 输出每个人获得的金额 for (int i = 0; i < numOfPeople; i++) { System.out.println("第" + (i + 1) + "个人获得" + amounts[i] + "元"); } } } ``` 任务四:输出1-100的质数。 ```java public class PrimeNumbers { public static boolean isPrime(int number) { if (number <= 1) { return false; } for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) { if (number % i == 0) { return false; } } return true; } public static void main(String[] args) { System.out.println("1-100的质数:"); for (int i = 1; i <= 100; i++) { if (isPrime(i)) { System.out.print(i + " "); } } } } ```
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java保留小数的四种实现方法

Java编程语言中,保留小数是一项常见的操作,特别是在处理金融数据或者进行数学计算时。本文将详细介绍四种在Java中保留小数的方法,分别是使用`BigDecimal`、`DecimalFormat`、`String.format()`以及`NumberFormat`...
recommend-type

Java指定保留小数位数的方法

在上面的代码中,我们可以看到,需要保留小数位数的方法有很多种,但是一般来说,我们需要一个通用的方法来保留小数位数。因此,我们可以使用自定义工具类来实现这一功能。例如,使用以下代码可以将小数保留两位: `...
recommend-type

C#中decimal保留2位有效小数的实现方法

以下介绍三种在C#中实现decimal保留2位有效小数的方法。 1. **使用Math.Round方法**: Math.Round方法提供了对数字进行四舍五入的功能。对于decimal类型的数值,我们可以使用`Math.Round(decimal d, int decimals)...
recommend-type

element-ui表格列金额显示两位小数的方法

在本文中,我们将深入探讨如何在Element-UI的表格组件中显示金额并确保金额始终保留两位小数。这在金融或者商务类应用中尤为重要,因为精确的数字展示能确保数据的准确性。 首先,我们需要理解Element-UI的`el-...
recommend-type

基于STM32单片机的激光雕刻机控制系统设计-含详细步骤和代码

内容概要:本文详细介绍了基于STM32单片机的激光雕刻机控制系统的设计。系统包括硬件设计、软件设计和机械结构设计,主要功能有可调节激光功率大小、改变雕刻速率、手动定位、精确雕刻及切割。硬件部分包括STM32最小系统、步进电机驱动模块、激光发生器控制电路、人机交互电路和串口通信电路。软件部分涉及STM32CubeMX配置、G代码解析、步进电机控制、激光功率调节和手动定位功能的实现。 适合人群:对嵌入式系统和激光雕刻机感兴趣的工程师和技术人员。 使用场景及目标:① 适用于需要高精度激光雕刻的应用场合;② 为开发类似的激光雕刻控制系统提供设计参考。 阅读建议:本文提供了详细的硬件和软件设计方案,读者应结合实际应用场景进行理解,重点关注电路设计和代码实现。
recommend-type

掌握HTML/CSS/JS和Node.js的Web应用开发实践

资源摘要信息:"本资源摘要信息旨在详细介绍和解释提供的文件中提及的关键知识点,特别是与Web应用程序开发相关的技术和概念。" 知识点一:两层Web应用程序架构 两层Web应用程序架构通常指的是客户端-服务器架构中的一个简化版本,其中用户界面(UI)和应用程序逻辑位于客户端,而数据存储和业务逻辑位于服务器端。在这种架构中,客户端(通常是一个Web浏览器)通过HTTP请求与服务器端进行通信。服务器端处理请求并返回数据或响应,而客户端负责展示这些信息给用户。 知识点二:HTML/CSS/JavaScript技术栈 在Web开发中,HTML、CSS和JavaScript是构建前端用户界面的核心技术。HTML(超文本标记语言)用于定义网页的结构和内容,CSS(层叠样式表)负责网页的样式和布局,而JavaScript用于实现网页的动态功能和交互性。 知识点三:Node.js技术 Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,它允许开发者使用JavaScript来编写服务器端代码。Node.js是非阻塞的、事件驱动的I/O模型,适合构建高性能和高并发的网络应用。它广泛用于Web应用的后端开发,尤其适合于I/O密集型应用,如在线聊天应用、实时推送服务等。 知识点四:原型开发 原型开发是一种设计方法,用于快速构建一个可交互的模型或样本来展示和测试产品的主要功能。在软件开发中,原型通常用于评估概念的可行性、收集用户反馈,并用作后续迭代的基础。原型开发可以帮助团队和客户理解产品将如何运作,并尽早发现问题。 知识点五:设计探索 设计探索是指在产品设计过程中,通过创新思维和技术手段来探索各种可能性。在Web应用程序开发中,这可能意味着考虑用户界面设计、用户体验(UX)和用户交互(UI)的创新方法。设计探索的目的是创造一个既实用又吸引人的应用程序,可以提供独特的价值和良好的用户体验。 知识点六:评估可用性和有效性 评估可用性和有效性是指在开发过程中,对应用程序的可用性(用户能否容易地完成任务)和有效性(应用程序是否达到了预定目标)进行检查和测试。这通常涉及用户测试、反馈收集和性能评估,以确保最终产品能够满足用户的需求,并在技术上实现预期的功能。 知识点七:HTML/CSS/JavaScript和Node.js的特定部分使用 在Web应用程序开发中,开发者需要熟练掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识,并了解如何将它们与Node.js结合使用。例如,了解如何使用JavaScript的AJAX技术与服务器端进行异步通信,或者如何利用Node.js的Express框架来创建RESTful API等。 知识点八:应用领域的广泛性 本文件提到的“基准要求”中提到,通过两层Web应用程序可以实现多种应用领域,如游戏、物联网(IoT)、组织工具、商务、媒体等。这说明了Web技术的普适性和灵活性,它们可以被应用于构建各种各样的应用程序,满足不同的业务需求和用户场景。 知识点九:创造性界限 在开发Web应用程序时,鼓励开发者和他们的合作伙伴探索创造性界限。这意味着在确保项目目标和功能要求得以满足的同时,也要勇于尝试新的设计思路、技术方案和用户体验方法,从而创造出新颖且技术上有效的解决方案。 知识点十:参考资料和文件结构 文件名称列表中的“a2-shortstack-master”暗示了这是一个与作业2相关的项目文件夹或代码库。通常,在这样的文件夹结构中,可以找到HTML文件、样式表(CSS文件)、JavaScript脚本以及可能包含Node.js应用的服务器端代码。开发者可以使用这些文件来了解项目结构、代码逻辑和如何将各种技术整合在一起以创建一个完整的工作应用程序。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

计算机体系结构概述:基础概念与发展趋势

![计算机体系结构概述:基础概念与发展趋势](https://img-blog.csdnimg.cn/6ed523f010d14cbba57c19025a1d45f9.png) # 摘要 计算机体系结构作为计算机科学的核心领域,经历了从经典模型到现代新发展的演进过程。本文从基本概念出发,详细介绍了冯·诺依曼体系结构、哈佛体系结构以及RISC和CISC体系结构的设计原则和特点。随后,文章探讨了现代计算机体系结构的新发展,包括并行计算体系结构、存储体系结构演进和互连网络的发展。文中还深入分析了前沿技术如量子计算机原理、脑启发式计算以及边缘计算和物联网的结合。最后,文章对计算机体系结构未来的发展趋
recommend-type

int a[][3]={{1,2},{4}}输出这个数组

`int a[][3]={{1,2},{4}}` 定义了一个二维数组,它有两行三列,但是只填充了前两行的数据。第一行是 {1, 2},第二行是 {4}。 当你尝试输出这个数组时,需要注意的是,由于分配的空间是固定的,所以对于只填充了两行的情况,第三列是未初始化的,通常会被默认为0。因此,常规的打印方式会输出类似这样的结果: ``` a[0][0]: 1 a[0][1]: 2 a[1][0]: 4 a[1][1]: (未初始化,可能是0) ``` 如果需要展示所有元素,即使是未初始化的部分,可能会因为语言的不同而有不同的显示方式。例如,在C++或Java中,你可以遍历整个数组来输出: `
recommend-type

勒玛算法研讨会项目:在线商店模拟与Qt界面实现

资源摘要信息: "lerma:算法研讨会项目" 在本节中,我们将深入了解一个名为“lerma:算法研讨会项目”的模拟在线商店项目。该项目涉及多个C++和Qt框架的知识点,包括图形用户界面(GUI)的构建、用户认证、数据存储以及正则表达式的应用。以下是项目中出现的关键知识点和概念。 标题解析: - lerma: 看似是一个项目或产品的名称,作为算法研讨会的一部分,这个名字可能是项目创建者或组织者的名字,用于标识项目本身。 - 算法研讨会项目: 指示本项目是一个在算法研究会议或研讨会上呈现的项目,可能是为了教学、展示或研究目的。 描述解析: - 模拟在线商店项目: 项目旨在创建一个在线商店的模拟环境,这涉及到商品展示、购物车、订单处理等常见在线购物功能的模拟实现。 - Qt安装: 项目使用Qt框架进行开发,Qt是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,所以第一步是安装和设置Qt开发环境。 - 阶段1: 描述了项目开发的第一阶段,包括使用Qt创建GUI组件和实现用户登录、注册功能。 - 图形组件简介: 对GUI组件的基本介绍,包括QMainWindow、QStackedWidget等。 - QStackedWidget: 用于在多个页面或视图之间切换的组件,类似于标签页。 - QLineEdit: 提供单行文本输入的控件。 - QPushButton: 按钮控件,用于用户交互。 - 创建主要组件以及登录和注册视图: 涉及如何构建GUI中的主要元素和用户交互界面。 - QVBoxLayout和QHBoxLayout: 分别表示垂直和水平布局,用于组织和排列控件。 - QLabel: 显示静态文本或图片的控件。 - QMessageBox: 显示消息框的控件,用于错误提示、警告或其他提示信息。 - 创建User类并将User类型向量添加到MainWindow: 描述了如何在项目中创建用户类,并在主窗口中实例化用户对象集合。 - 登录和注册功能: 功能实现,包括验证电子邮件、用户名和密码。 - 正则表达式的实现: 使用QRegularExpression类来验证输入字段的格式。 - 第二阶段: 描述了项目开发的第二阶段,涉及数据的读写以及用户数据的唯一性验证。 - 从JSON格式文件读取和写入用户: 描述了如何使用Qt解析和生成JSON数据,JSON是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 - 用户名和电子邮件必须唯一: 在数据库设计时,确保用户名和电子邮件字段的唯一性是常见的数据完整性要求。 - 在允许用户登录或注册之前,用户必须选择代表数据库的文件: 用户在进行登录或注册之前需要指定一个包含用户数据的文件,这可能是项目的一种安全或数据持久化机制。 标签解析: - C++: 标签说明项目使用的编程语言是C++。C++是一种高级编程语言,广泛应用于软件开发领域,特别是在性能要求较高的系统中。 压缩包子文件的文件名称列表: - lerma-main: 这可能是包含项目主要功能或入口点的源代码文件或模块的名称。通常,这样的文件包含应用程序的主要逻辑和界面。 通过这些信息,可以了解到该项目是一个采用Qt框架和C++语言开发的模拟在线商店应用程序,它不仅涉及基础的GUI设计,还包括用户认证、数据存储、数据验证等后端逻辑。这个项目不仅为开发者提供了一个实践Qt和C++的机会,同时也为理解在线商店运行机制提供了一个良好的模拟环境。