用keil5实现8个流水灯的编程。每次相连的三个灯亮,延时后不断循环往复。(D1D2D3,----D2D3D4---D3D4D5--D4D5D6---D5D6D7---D6D7D8---D7D8D1-----------)要求上交
时间: 2024-03-19 19:38:26 浏览: 38
在Keil5中实现8个流水灯的编程可以通过以下步骤完成:
1. 首先,需要定义8个LED灯的引脚。假设使用的是GPIOA端口的引脚0到引脚7,可以在代码中定义如下:
```c
#define LED1_PIN GPIO_Pin_0
#define LED2_PIN GPIO_Pin_1
#define LED3_PIN GPIO_Pin_2
#define LED4_PIN GPIO_Pin_3
#define LED5_PIN GPIO_Pin_4
#define LED6_PIN GPIO_Pin_5
#define LED7_PIN GPIO_Pin_6
#define LED8_PIN GPIO_Pin_7
```
2. 接下来,需要初始化GPIOA端口的引脚为输出模式。可以在代码中添加如下初始化函数:
```c
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = LED1_PIN | LED2_PIN | LED3_PIN | LED4_PIN | LED5_PIN | LED6_PIN | LED7_PIN | LED8_PIN;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}
```
3. 然后,可以编写一个函数来实现流水灯的效果。可以使用一个循环来不断改变LED灯的状态,实现流水灯的效果。代码如下:
```c
void Flowing_Lights(void)
{
while (1)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, LED1_PIN | LED2_PIN | LED3_PIN);
Delay(500); // 延时500ms
GPIO_ResetBits(GPIOA, LED1_PIN | LED2_PIN | LED3_PIN);
GPIO_SetBits(GPIOA, LED2_PIN | LED3_PIN | LED4_PIN);
Delay(500);
// 依次类推,实现其他灯的亮灭控制
GPIO_ResetBits(GPIOA, LED7_PIN | LED8_PIN | LED1_PIN);
Delay(500);
}
}
```
4. 最后,在主函数中调用初始化函数和流水灯函数即可。代码如下:
```c
int main(void)
{
LED_Init();
Flowing_Lights();
return 0;
}
```
上述代码实现了8个流水灯的效果,每次相连的三个灯亮,延时后不断循环往复。你可以将代码保存为一个.c文件,并使用Keil5进行编译和下载到目标硬件上进行测试。