击鼓传花代码
时间: 2023-07-02 19:18:53 浏览: 257
以下是一个简单的 Python 实现击鼓传花游戏的代码:
```python
def hot_potato(players_list, num):
queue = players_list
while len(queue) > 1:
for i in range(num):
queue.append(queue.pop(0))
queue.pop(0)
return queue[0]
```
其中,`players_list` 是参与游戏的玩家列表,`num` 是传花的次数。在游戏开始时,将玩家列表放入队列中。然后,从队列的开头依次取出玩家,并将其放回到队列的末尾,直到传花次数为 `num`。当传花次数达到 `num` 时,将当前玩家从队列中移除。最后,当队列中只剩下一个玩家时,这个玩家就是最后的胜者。
你可以试着调用这个函数,例如:
```python
players = ["Alice", "Bob", "Charlie", "David", "Eva", "Frank"]
winner = hot_potato(players, 3)
print("The winner is:", winner)
```
这个例子中,有六个玩家参与游戏,每传三次花就移除当前玩家,最后剩下的玩家就是胜者。
相关问题
python击鼓传花
Python击鼓传花是一个简单的游戏,它可以用来帮助初学者更好地理解Python中的循环和条件语句。游戏规则如下:
1. 所有参与游戏的人围成一个圆圈,其中一人手持一个花球。
2. 以某一人为起点,开始击鼓。
3. 按照节奏,持有花球的人将花球传递给旁边的人。
4. 在某一时刻,鼓声停止,持有花球的人将出局。
5. 游戏继续进行,直到只剩下一人为止。
在Python中实现这个游戏可以用到循环和条件语句,例如while循环和if语句。下面是一个简单的Python代码示例:
```
import random
# 参与游戏的人数
num_people = 10
# 创建参与游戏的人员列表
people_list = [i for i in range(num_people)]
# 开始游戏
while len(people_list) > 1:
# 随机选择一个起始点
start_index = random.randint(0, len(people_list) - 1)
# 设置花球初始位置
flower_pos = start_index
# 开始击鼓传花
while True:
# 如果传到了第n个人,就将其淘汰
if flower_pos == 3:
people_list.pop(start_index + flower_pos)
break
# 将花球传递给下一个人
flower_pos = (flower_pos + 1) % len(people_list)
# 输出淘汰的人员编号
print("淘汰的人员编号为:", start_index + flower_pos)
# 输出最后剩余的人员编号
print("最后剩余的人员编号为:", people_list)
```
循环链表击鼓传花python
循环链表是一种特殊的链表结构,它与普通链表的区别在于,循环链表的尾节点指向头节点,形成一个闭环。这样一来,可以通过任意节点开始遍历整个链表。
击鼓传花是一个经典的游戏,它可以用循环链表来实现。游戏规则是:一群人围成一个圈,开始时有一个花束(比如一只球)被传递给其中一个人,然后大家按照一定的规则将花束传递下去,当规定的次数到达时,持有花束的人就会被淘汰出局,直到最后只剩下一个人。
以下是使用Python实现循环链表击鼓传花的示例代码:
```python
class Node:
def __init__(self, data):
self.data = data
self.next = None
class CircularLinkedList:
def __init__(self):
self.head = None
def add_node(self, data):
new_node = Node(data)
if not self.head:
self.head = new_node
self.head.next = self.head
else:
temp = self.head
while temp.next != self.head:
temp = temp.next
temp.next = new_node
new_node.next = self.head
def remove_node(self, num):
if not self.head:
return None
elif self.head.next == self.head:
removed_data = self.head.data
self.head = None
return removed_data
else:
temp = self.head
while temp.next != self.head:
temp = temp.next
for _ in range(num - 1):
temp = temp.next
removed_node = temp.next
temp.next = temp.next.next
return removed_node.data
def play_game(self, num_players, num_passes):
for i in range(1, num_players + 1):
self.add_node(i)
current_player = self.head
while self.head.next != self.head:
for _ in range(num_passes - 1):
current_player = current_player.next
removed_player = self.remove_node(num_passes)
print(f"Player {removed_player} is out!")
current_player = current_player.next
winner = self.head.data
print(f"The winner is Player {winner}!")
# 示例用法
players = 10 # 玩家数量
passes = 3 # 传递次数
game = CircularLinkedList()
game.play_game(players, passes)
```
这段代码中,我们定义了一个`Node`类来表示链表的节点,然后定义了`CircularLinkedList`类来实现循环链表的操作。其中,`add_node`方法用于向链表中添加节点,`remove_node`方法用于移除指定位置的节点,`play_game`方法用于实现击鼓传花游戏的逻辑。
在示例中,我们创建了一个包含10个玩家的循环链表,并设置传递次数为3。最后,通过调用`play_game`方法开始游戏,并输出最后的胜利者。
阅读全文