python代码实现一个斗兽棋

时间: 2023-07-25 22:17:06 浏览: 71
好的,以下是一个简单的 Python 斗兽棋游戏的实现。 ```python # coding: utf-8 class Animal: def __init__(self, name, rank, is_red): self.name = name self.rank = rank self.is_red = is_red self.is_alive = True def __str__(self): return self.name def __repr__(self): return self.name class Game: def __init__(self): # 棋盘,0 表示没有棋子,1 表示红方,2 表示蓝方 self.board = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], ] # 棋子列表 self.animals = [ Animal('象', 8, True), Animal('狮', 7, True), Animal('虎', 6, True), Animal('豹', 5, True), Animal('狼', 4, True), Animal('狗', 3, True), Animal('猫', 2, True), Animal('鼠', 1, True), Animal('象', 8, False), Animal('狮', 7, False), Animal('虎', 6, False), Animal('豹', 5, False), Animal('狼', 4, False), Animal('狗', 3, False), Animal('猫', 2, False), Animal('鼠', 1, False), ] # 红方先行 self.turn_is_red = True def print_board(self): for i in range(7): for j in range(7): if self.board[i][j] == 0: print(' ', end='') elif self.board[i][j] == 1: print('R' + str(self.get_animal(i, j).rank), end='') elif self.board[i][j] == 2: print('B' + str(self.get_animal(i, j).rank), end='') print('\t', end='') print() def get_animal(self, x, y): for animal in self.animals: if animal.is_alive and animal.is_red == (self.board[x][y] == 1): if animal.name == '鼠' or animal.name == '猫': if abs(x - animal_x) + abs(y - animal_y) == 1: return animal else: if abs(x - animal_x) == 1 and abs(y - animal_y) == 0 or \ abs(x - animal_x) == 0 and abs(y - animal_y) == 1: return animal def move(self, animal_x, animal_y, x, y): animal = self.get_animal(animal_x, animal_y) if animal is None or not self.is_valid_move(animal_x, animal_y, x, y): return False self.board[animal_x][animal_y] = 0 if self.board[x][y] != 0: self.get_animal(x, y).is_alive = False self.board[x][y] = 1 if animal.is_red else 2 self.turn_is_red = not self.turn_is_red return True def is_valid_move(self, animal_x, animal_y, x, y): if not 0 <= x <= 6 or not 0 <= y <= 6: return False if (animal_x == x and animal_y == y) or self.board[x][y] != 0: return False animal = self.get_animal(animal_x, animal_y) if animal is None or animal.is_red != self.turn_is_red: return False if animal.name == '鼠' and x > animal_x or animal.name == '猫' and y != animal_y: return False if animal.name == '象' and self.board[(animal_x + x) // 2][(animal_y + y) // 2] != 0: return False if animal.rank < self.get_animal(x, y).rank: return False return True def is_over(self): red_alive = False blue_alive = False for animal in self.animals: if animal.is_alive: if animal.is_red: red_alive = True else: blue_alive = True return not (red_alive and blue_alive) def play(self): while True: self.print_board() if self.is_over(): break animal_x, animal_y, x, y = map(int, input().split()) if self.move(animal_x, animal_y, x, y): print('Valid move!') else: print('Invalid move!') print('Game over!') if __name__ == '__main__': game = Game() game.play() ``` 这是一个简单的斗兽棋游戏,实现了基本的移动和胜利判断。但是由于没有 AI,所以需要两个人手动控制棋子,进行游戏。

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