要求func()子函数返回值类型为void,也就是说,和与积都不能通过return 返回,只能通过子函数体的代码求主函数中和与积的值。 定义func()函数的头部为void func(int x,int y,int *p1,int *p2),用形参x和y用来接收主调函数中传过来的整数,定义指针类型形参p1和p2,指针变量p1用来将两个整数的和传递出去,指针变量p2用来将两个整数的积传递出去。 要根据实际需要设定函数形参的数据类型。通过指针,我们可以在一个函数体内访问另一个函数体的变量,这是通过变量名不能做到的。
时间: 2023-06-07 07:06:52 浏览: 147
好的,我明白了您的要求和问题。下面是func()函数的代码实现:
```
void func(int x, int y, int *p1, int *p2) {
*p1 = x + y; // 将两个整数的和通过指针p1传递出去
*p2 = x * y; // 将两个整数的积通过指针p2传递出去
}
```
在函数体内,我们通过指针p1和p2来访问主调函数中传递进来的变量x和y,然后将它们的和和积通过指针传递出去。由于函数返回值类型为void,所以不能通过return语句来直接返回和与积,只能通过指针的方式将它们传递出去。
相关问题
在主函数main()中从键盘读取两个整数,通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积,在主函数main()中输出这两个整数的和与积,要求func()子函数返回值类型为void。
### 回答1:
可以这样实现:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a, int b, int& sum, int& product) {
sum = a + b;
product = a * b;
}
int main() {
int a, b, sum, product;
cout << "请输入两个整数:" << endl;
cin >> a >> b;
func(a, b, sum, product);
cout << "它们的和为:" << sum << endl;
cout << "它们的积为:" << product << endl;
return 0;
}
```
在主函数中,先从键盘读取两个整数a和b,然后调用func()函数来求它们的和与积。func()函数的参数包括两个整数a和b,以及两个引用类型的变量sum和product,用来保存计算结果。在func()函数中,先计算它们的和与积,然后分别将结果赋值给sum和product。由于func()函数返回值类型为void,所以不需要在主函数中接收返回值。最后,在主函数中输出它们的和与积即可。
### 回答2:
在主函数main()中读取两个整数可以使用scanf()函数,读取两个整数存到两个变量中。例如:
```c
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
```
接着,我们可以定义一个无返回值的函数func(),用来计算两个整数的和与积。在函数内部,我们可以先计算两个整数的和与积,并用两个变量分别存储。
```c
void func(int x, int y, int *sum, int *product) {
*sum = x + y;
*product = x * y;
}
```
在函数结束时,将和与积存储在指针变量sum和product中,这两个指针变量可以作为参数传入。
在主函数中,我们可以定义两个变量用来存储和与积,并调用func()函数来计算这两个值。
```c
int main() {
int a, b, sum, product;
scanf("%d%d", &a, &b);
func(a, b, &sum, &product);
printf("Sum: %d\n", sum);
printf("Product: %d\n", product);
return 0;
}
```
在输出结果时,就可以直接输出存储在变量sum和product中的值了。需要注意的一点是,在调用func()函数时,需要将和与积值的地址作为参数传入,因为func()函数内部需要修改这两个值。
### 回答3:
问题描述:
在主函数main()中,需要从键盘读取两个整数,然后通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积。最后,需要在主函数main()中输出这两个整数的和与积。要求func()子函数返回类型为void。
解决方案:
在C语言中,函数是可以返回值的。但是,如果要求func()子函数返回类型为void,则表示不需要func()函数返回值。这种情况下,我们需要使用指针参数来实现在函数中改变变量的值。
我们可以定义一个如下的func()函数来计算两个整数的和与积:
```
void func(int a, int b, int *sum, int *product)
{
*sum = a + b;
*product = a * b;
}
```
在这个函数中,我们定义了四个参数:a、b、sum和product。前两个参数a和b是要计算的两个整数,后面两个参数sum和product则是通过指针传递的结果。
在函数体内,我们使用指针运算符*来给指针所指向的变量赋值。通过使用指针参数,我们可以在函数内部改变sum和product的值。这样,当函数返回时,sum和product的值已经被修改了。
在主函数main()中,需要调用func()函数来计算两个整数的和与积,并将计算得到的结果打印出来。具体代码如下:
```
#include <stdio.h>
void func(int a, int b, int *sum, int *product);
int main()
{
int a, b, sum, product;
printf("Enter two integers: ");
scanf("%d %d", &a, &b);
func(a, b, &sum, &product);
printf("Sum = %d\n", sum);
printf("Product = %d\n", product);
return 0;
}
void func(int a, int b, int *sum, int *product)
{
*sum = a + b;
*product = a * b;
}
```
在这个程序中,我们先通过键盘输入读取了两个整数a和b,然后将a、b、sum和product作为参数传递给func()函数。最后,我们输出了计算得到的和与积。
总结:
本文介绍了如何编写一个子函数来计算两个整数的和与积,并通过在主函数中调用子函数来获得计算结果。在这个例子中,我们使用指针参数来传递输出结果,以实现在子函数中改变变量的值。通过这种方式,我们可以避免在函数之间传递大量的参数。
c语言 在主函数main()中从键盘读取两个整数,通过调用func()函数来求出这两个整数的和与积,在主函数main()中输出这两个整数的和与积,要求func()子函数返回值类型为void。
好的,以下是代码实现:
```c
#include <stdio.h>
void func(int a, int b, int *sum, int *product) {
*sum = a + b;
*product = a * b;
}
int main() {
int a, b, sum, product;
printf("请输入两个整数:\n");
scanf("%d%d", &a, &b);
func(a, b, &sum, &product);
printf("它们的和是:%d\n", sum);
printf("它们的积是:%d\n", product);
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个名为func的子函数,该函数接收两个整数和两个指针变量作为参数,计算出这两个整数的和与积并将结果存入指针变量中。在主函数中,我们从键盘读取两个整数并调用func函数进行计算,最后输出结果。
需要注意的是,函数返回值类型为void,意味着该函数没有返回值。同时,在传递指针变量时,需要使用取地址符"&"将变量地址传递给函数。
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