c++ halcon 生成一个矩形区域并计算该区域的灰度投影
时间: 2024-03-17 22:41:39 浏览: 187
可以使用HALCON的GenRectangle1和GrayProjections函数生成一个矩形区域并计算该区域的灰度投影。具体代码如下:
```
// 生成矩形区域
HObject ho_Rectangle;
HTuple hv_Row1 = 100, hv_Col1 = 100, hv_Width = 200, hv_Height = 100;
GenRectangle1(&ho_Rectangle, hv_Row1, hv_Col1, hv_Width, hv_Height);
// 计算灰度投影
HObject ho_Image;
ReadImage(&ho_Image, "image.jpg"); // 读取图像
HTuple hv_ProjectionType = "simple", hv_HorProjection, hv_VertProjection;
GrayProjections(ho_Rectangle, ho_Image, hv_ProjectionType, &hv_HorProjection, &hv_VertProjection);
// 输出结果
cout << "Horizontal Projection: " << hv_HorProjection << endl;
cout << "Vertical Projection: " << hv_VertProjection << endl;
```
其中,GenRectangle1函数用于生成一个左上角顶点为(hv_Row1, hv_Col1),宽度为hv_Width,高度为hv_Height的矩形区域;GrayProjections函数用于计算矩形区域ho_Rectangle在图像ho_Image中的灰度投影,投影类型为simple,计算结果保存在hv_HorProjection和hv_VertProjection中。最后,使用cout输出计算结果。
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