有关zindex属性叙述正确的一项是( )。 A 此属性必须与position属性一起使用才能起作用,此时position取任何值都可以 B 此值越大,层的顺序越往下 C 一般后添加的元素,其zindex值越大 D 即使上面的层没有任何内容也会挡住下面的层,使下面的层显示不出来
时间: 2024-05-29 09:14:25 浏览: 6
C 一般后添加的元素,其z-index值越大是正确的。z-index属性用于控制元素的堆叠顺序,但需要与position属性一起使用,只有position值为relative、absolute或fixed时才能起作用。z-index值越大的元素会覆盖在z-index值较小的元素之上,而z-index相同的元素,后添加的元素会覆盖在先添加的元素之上。如果上面的层没有任何内容,不会挡住下面的层。
相关问题
cesium的zIndex属性
在Cesium中,`zIndex`属性用于设置实体(Entity)的显示顺序和遮挡关系。默认情况下,实体的`zIndex`属性值为0,如果多个实体重叠在一起,它们的遮挡关系将由它们在列表中的顺序决定。可以通过手动设置实体的`zIndex`属性值来控制它们的显示顺序和遮挡关系。
例如,以下代码可以将一个实体的`zIndex`属性值设置为1,使它在场景中的其他实体之上:
```
var entity = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
name: 'Red box on terrain',
box: {
dimensions: new Cesium.Cartesian3(400000.0, 300000.0, 500000.0),
material: Cesium.Color.RED,
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK,
outlineWidth: 10,
zIndex: 1 // 设置实体的Z值为1
}
});
```
需要注意的是,`zIndex`属性只在有多个实体重叠在一起时才有用,如果场景中只有一个实体,则不需要设置Z值。同时,`zIndex`属性只在2D场景中起作用,在3D场景中不起作用。
动态修改其 z-index 属性
要动态修改元素的 z-index 属性,可以使用 JavaScript 中的 style 属性。具体步骤如下:
1. 获取需要修改 z-index 属性的元素,可以通过 document.getElementById() 或 document.querySelector() 等方法获取。
2. 使用元素的 style 属性,设置 z-index 属性的值,例如:
```javascript
// 获取元素
const element = document.getElementById('myElement');
// 设置 z-index 属性值为 10
element.style.zIndex = '10';
```
3. 如果需要动态修改多个元素的 z-index 属性,可以使用循环或遍历的方式来处理。
注意事项:
1. z-index 属性只对定位元素有效,因此在设置 z-index 属性之前,需要先将元素的 position 属性设置为 relative、absolute 或 fixed 中的一种。
2. z-index 属性的值必须是一个整数,否则会被忽略。
3. z-index 属性值越大的元素会显示在其他元素的上方。如果多个元素的 z-index 属性值相同,则它们的显示顺序由它们在 HTML 文档中的位置决定。