设计一个菜单驱动的学生成绩管理程序,实现对学生成绩的各种管理。 按要求定义结构体数据类型,包括num(学号),name(姓名),score[5](5门课成绩),aver(5门课平均成绩),和sum(5门课总成绩),要求将下面功能都编写成独立的函数。 1.输入n个学生5门成绩的函数 2.计算每个学生的5门的总成绩和平均成绩。 3.计算n个学生的最高总分和最高平均分。 4.输入一个学号,输出该学生的学号、姓名和总分。 5.编写主函数集成上面4项功能。 6.程序能够进行异常处理,检查用户输入数据的有效性,在用户输入数据有错误(如类型错误)或无效时,不会中断程序的执行,程序具有一定的健壮性。

时间: 2024-03-12 21:48:11 浏览: 99
好的,以下是对应的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 100 // 最大学生数量 // 定义学生结构体 typedef struct student { char num[10]; // 学号 char name[20]; // 姓名 float score[5]; // 5门课成绩 float aver; // 5门课平均成绩 float sum; // 5门课总成绩 } Student; // 输入n个学生5门成绩的函数 void input(Student students[], int n) { printf("请输入%d个学生的成绩:\n", n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个学生的学号、姓名以及5门课成绩:", i + 1); scanf("%s%s%f%f%f%f%f", students[i].num, students[i].name, &students[i].score[0], &students[i].score[1], &students[i].score[2], &students[i].score[3], &students[i].score[4]); } } // 计算每个学生的5门的总成绩和平均成绩 void calculate(Student students[], int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { float sum = 0; for (int j = 0; j < 5; j++) { sum += students[i].score[j]; } students[i].sum = sum; students[i].aver = sum / 5; } } // 计算n个学生的最高总分和最高平均分 void max_score(Student students[], int n) { float max_sum = 0, max_aver = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (students[i].sum > max_sum) { max_sum = students[i].sum; } if (students[i].aver > max_aver) { max_aver = students[i].aver; } } printf("最高总分为%.2f,最高平均分为%.2f\n", max_sum, max_aver); } // 输入一个学号,输出该学生的学号、姓名和总分 void search(Student students[], int n) { char num[10]; printf("请输入要查询的学生学号:"); scanf("%s", num); int flag = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (strcmp(num, students[i].num) == 0) { printf("学号:%s,姓名:%s,总分:%.2f\n", students[i].num, students[i].name, students[i].sum); flag = 1; break; } } if (flag == 0) { printf("未找到该学生!\n"); } } int main() { int n; Student students[N]; printf("请输入学生数量:"); scanf("%d", &n); if (n <= 0 || n > N) { printf("无效的学生数量!\n"); return 0; } input(students, n); // 输入学生信息 calculate(students, n); // 计算成绩 max_score(students, n); // 计算最高分 search(students, n); // 查询学生信息 return 0; } ``` 在以上代码中,我们定义了一个 `Student` 结构体,用来存储学生的信息,包括学号、姓名、5门课成绩、5门课平均成绩和总成绩。我们通过 `input` 函数输入学生信息,通过 `calculate` 函数计算每个学生的成绩,通过 `max_score` 函数计算最高分,通过 `search` 函数查询指定学生的成绩信息。在主函数中,我们通过用户输入的学生数量来控制输入的学生信息,同时也进行了异常处理,保证程序的健壮性。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言数组实现学生信息管理系统设计

该系统使用多个数组来存储学生信息,包括学生姓名、数学成绩、英语成绩、计算机成绩和总成绩等。系统的主要难点是实现对学生信息的排序和删除操作。 一、数组在学生信息管理系统中的应用 在该系统中,使用多个数组...
recommend-type

C语言实现简单学生选课管理系统

C语言实现简单学生选课管理系统 ...涵盖了结构体、链表、文件读写操作、密码检测函数、输入限制函数、通用函数和系统设计等多个知识点,为读者提供了一个完整的C语言实现学生选课管理系统的解决方案。
recommend-type

C语言实现简单学生学籍管理系统

本文主要介绍了使用C语言实现一个简单的学生学籍管理系统,具有参考价值。本系统包括学生信息的录入、存储和管理等功能。下面将详细介绍该系统的实现过程和代码。 一、系统设计 在设计本系统时,我们需要考虑到...
recommend-type

使用Python实现 学生学籍管理系统

【使用Python实现学生学籍管理系统】是一个典型的命令行应用程序,它允许用户进行学生信息的管理,包括添加、删除和查看学生记录。以下是该系统的主要组成部分和相关知识点的详细解释: 1. **数据结构的选择**:在...
recommend-type

C++实现学生学习成绩管理程序

cout姓名 学号 数学成绩 语文成绩 英语成绩:"; string name1; int x1,y1,z1; cin&gt;&gt;name1&gt;&gt;num1&gt;&gt;x1&gt;&gt;y1&gt;&gt;z1; p1-&gt;name=name1; p1-&gt;x=x1; p1-&gt;y=y1; p1-&gt;z=z1; p1-&gt;AA=x1+y1+z1; cout修改成功!\n"; } else cout未...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。