帮我用Unity写一个控制摄像头按W放大,按S缩小,按A左边移动,按D右边移动,最后添加按钮点击停止事件的代码

时间: 2024-05-12 18:18:39 浏览: 7
好的,以下是用C#编写的控制摄像头的代码,可以放在Unity中: ```csharp using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public float zoomSpeed = 1f; public float moveSpeed = 1f; void Update() { // 控制摄像头放大和缩小 float zoom = Input.GetAxis("Vertical"); transform.Translate(0f, 0f, zoom * zoomSpeed); // 控制摄像头左右移动 float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); transform.Translate(moveHorizontal * moveSpeed, 0f, 0f); // 添加按钮点击停止事件 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Time.timeScale = 0f; } } } ``` 以上代码的作用是在每一帧更新中检测玩家是否按下了W、S、A、D键,如果按下就控制摄像头进行相应的操作。W键让摄像头向前放大,S键让摄像头向后缩小,A键让摄像头向左移动,D键让摄像头向右移动。同时,如果玩家按下了ESC键,那么游戏将会被暂停下来。

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