// 包含字符串函数库 #include <string.h> #include <iostream> using namespace std; int frequency(char * substr, char * str); int main() { char sub[128],str[1024]; cin.getline(sub,128); // 输入子串 cin.getline(str,1024); // 输入长串 int n = frequency(sub,str); // 调用frequency函数,计算子串在长串中出现的次数 cout<<n<<endl; // 输出次数 return 0; } // 函数frequency:计算子串在长串中出现的次数 // 参数:substr-指向子串,str-指向长串 // 返回值:出现的次数 int frequency(char * substr, char * str) { // 请在此添加代码,实现函数frequency /********** Begin *********/ int n=0,l=strlen(str); //char *sptr; while(*substr!='\0') { char *sptr=strstr(substr,str); if(sptr != NULL) { n++; substr=sptr+l; } else break; } return n; /********** End **********/ }
时间: 2023-07-23 20:36:35 浏览: 69
这是一段 C++ 代码,实现了一个函数 frequency,用于计算子串在长串中出现的次数。该函数的参数包括一个指向子串的指针 substr 和一个指向长串的指针 str,返回值为子串在长串中出现的次数。
该函数的实现思路是,循环遍历子串,每次调用字符串函数 strstr,在长串中查找子串的位置。如果找到了子串,则将子串指针更新为下一个位置,继续查找。循环直到子串不再出现为止。最后返回子串出现的次数。
需要注意的是,在 strstr 函数中,第一个参数是要查找的子串,第二个参数是长串。循环中的 substr 指针需要更新为 sptr+l,即指向长串中下一个可能的子串位置。
相关问题
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <windows.h> #include <malloc.h>改成c++
在C++中,`<stdio.h>`、`<stdlib.h>`、`<string.h>`和`<windows.h>`这些头文件在C++标准库中对应的是`iostream`、`cstdlib`、`string`以及`Windows.h`(注意,C++不支持`windows.h`,因为它主要用于Windows API)。为了将这段C代码转换为C++,我们需要做以下调整:
1. 使用`#include <iostream>`替换`#include <stdio.h>`,因为`iostream`包含了输入输出流和基本I/O操作。
2. 使用`#include <cstdlib>`替换`#include <stdlib.h>`,因为`cstdlib`包含了内存管理函数。
3. 使用`#include <string>`替换`#include <string.h>`,因为`string`库提供了字符串处理功能。
4. 删除`#include <windows.h>`,因为C++不支持Windows API,如果需要Windows特定的头文件,需要使用C++的命名空间或头文件,但这里假设你不需要Windows API。
下面是转换后的C++代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>
// 使用std::string代替char数组
std::string strchr(const std::string& s, char c) {
auto it = std::find(s.begin(), s.end(), c);
if (it != s.end()) {
return std::string{s.begin(), it};
}
return "";
}
// 使用std::string和strcpy的等价函数std::copy
std::string mystr(std::string& dst, const std::string& str) {
std::copy(str.begin(), str.end(), dst.begin());
dst.resize(dst.size()); // 添加终止符'\0'
return dst;
}
int main() {
std::string s1 = "abc";
std::string s2 = mystr(s1);
std::cout << s2 << std::endl;
return 0;
}
```
#include <iostream> #include<malloc.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct node {
这是一个C++程序开始部分,包含了三个头文件:`iostream`, `malloc.h`, 和 `string.h`。`iostream`用于输入输出流操作,`malloc.h` 提供内存管理函数如动态内存分配,`string.h` 包含字符串处理相关的库函数。
`using namespace std;` 是一个命名空间的声明,它使得我们可以直接使用标准命名空间 `std` 中的标识符,例如 `cout` 和 `endl` 等。接下来定义了一个结构体(struct),名为 `node`:
```cpp
typedef struct node {
// 结构体成员变量和函数声明
int data; // 假设有一个整型数据成员
char* name; // 字符串类型的名称
struct node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
```
在这个结构体中,`data` 存储整数值,`name` 存储字符数组,`next` 是指向下一个 `Node` 的指针,通常在链表结构中使用。`typedef` 关键字用来简化类型名,比如这里的 `Node` 就是一个别名,等同于 `struct node`。
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