hashmap和hashtable和hashcode
时间: 2024-06-14 14:04:43 浏览: 95
HashMap和Hashtable都是用于存储键值对的数据结构,它们之间有一些区别。而HashCode是一个用于确定对象在哈希表中位置的整型值。
1. HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的。这是因为Hashtable的方法本身有锁,所以在多线程环境下使用Hashtable可以保证线程安全。而HashMap在多线程环境下需要额外的同步措施来保证线程安全,例如使用ConcurrentHashMap。
2. HashMap允许键和值都为null,而Hashtable不允许键或值为null。
3. HashMap的迭代器是fail-fast的,即在迭代过程中如果其他线程修改了HashMap的结构,会抛出ConcurrentModificationException异常。而Hashtable的迭代器不是fail-fast的。
4. HashMap的初始容量和负载因子可以自定义,而Hashtable的初始容量和负载因子是固定的。
5. HashMap是JDK 1.2引入的,而Hashtable是JDK 1.0引入的,所以Hashtable的一些方法已经被标记为过时。
HashCode是一个用于确定对象在哈希表中位置的整型值。它是通过hash函数生成的,常用的hash函数算法有直接取余法、乘法取整法、平方取中法等。HashCode可以用于快速查找和比较对象,例如在HashMap和Hashtable中使用。
相关问题
HashMap和Hashtable区别
### 回答1:
HashMap和Hashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,但是它们有一些显著的不同点:
1. 线程安全:Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。
2. 允许空键和空值:HashMap允许空键和空值,而Hashtable不允许空键和空值。
3. 性能:因为HashMap是线程不安全的,所以在单线程环境中它的性能比Hashtable好。
4. 方法:HashMap的put()和remove()方法在操作失败时会返回null,而Hashtable的put()和remove()方法会抛出异常。
5. 使用场景:因为HashMap是线程不安全的,所以它更适合在单线程环境中使用,而Hashtable则更适合在多线程环境中使用。
### 回答2:
HashMap和Hashtable是Java中的两种常用的集合类,它们都实现了Map接口,用于存储键值对。
首先,HashMap和Hashtable的主要区别在于线程安全性。Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。因为Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了效率较低。而HashMap则不提供同步,如果在多线程环境下使用需要自己进行同步处理。
其次,HashMap允许将null作为键和值,而Hashtable不允许。这是因为Hashtable使用了Enumeration迭代器,而null值会导致NullPointerException。
另外,HashMap是非线程安全的,但是在大多数情况下比Hashtable效率更高,因为Hashtable需要额外的同步操作。在单线程环境下,推荐使用HashMap,而在多线程环境下需要线程安全的情况下可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。
此外,HashMap的键对象可以是非线程安全的,但是Hashtable的键对象必须是线程安全的。这是因为Hashtable在计算键的散列值时,会直接使用键对象的hashCode方法,而HashMap则会使用键对象的hashCode方法计算散列值,再通过散列值计算得到数组的下标位置。
综上所述,HashMap和Hashtable的区别主要体现在线程安全性和对null值的处理上。在单线程环境下选择HashMap,在多线程环境下选择线程安全的Hashtable或者ConcurrentHashMap。
在java中如何区别HashMap和Hashtable、区别HashMap和LinkedHashMap、HashMap的底层实现(① new HashMap() ② put(key,value))
区别 HashMap 和 Hashtable:
1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,HashMap 不是线程安全的。
2. Null 值:Hashtable 不允许 null 键和 null 值,而 HashMap 允许一个 null 键和多个 null 值。
3. 迭代器:Hashtable 的迭代器是 enumerator,而 HashMap 的迭代器是 Iterator。
4. 初始容量和扩容:Hashtable 的初始默认容量是 11,加载因子为 0.75,而 HashMap 的初始默认容量是 16,加载因子为 0.75。
区别 HashMap 和 LinkedHashMap:
1. 插入顺序和访问顺序:LinkedHashMap 在 HashMap 的基础上维护了一个双向链表,用来维护插入顺序或者访问顺序。可以根据插入顺序或者访问顺序来遍历 map。
2. 性能:LinkedHashMap 的插入、删除和定位性能略低于 HashMap,但是迭代访问时性能不受影响。
HashMap 的底层实现:
1. new HashMap() 会调用默认的构造函数,将初始容量设置为 16,负载因子设置为 0.75。
2. put(key, value) 方法先通过 key 的 hashCode() 方法计算出哈希值,然后通过哈希值和 HashMap 的长度计算出槽的索引位置,如果该位置没有元素,则直接插入到该位置。如果该位置已经有元素,则使用 equals() 方法判断 key 是否相等,相等则覆盖 value,否则以链表形式插入到该位置。如果链表长度超过了阈值(默认为 8),则将链表转化为红黑树,加速查找速度。当 HashMap 的元素数量超过了容量和负载因子的乘积时,会自动扩容、重新计算哈希值存储位置。
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