51单片机如何控制四人抢答器和八人抢答器的切换
时间: 2023-12-29 15:04:29 浏览: 20
可以通过按键中断来实现四人抢答器和八人抢答器的切换。以下是一个简单的实现方法:
```c
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit button1 = P1^0; // 按钮1
sbit button2 = P1^1; // 按钮2
sbit button3 = P1^2; // 按钮3
uchar player_num = 4; // 默认为四人抢答器
// 数码管段选表,共阳极数码管
uchar code digit[10] = {
0xC0, // 0
0xF9, // 1
0xA4, // 2
0xB0, // 3
0x99, // 4
0x92, // 5
0x82, // 6
0xF8, // 7
0x80, // 8
0x90 // 9
};
// 数码管位选表,共阳极数码管
uchar code position[4] = {
0x01, // 第一位
0x02, // 第二位
0x04, // 第三位
0x08 // 第四位
};
// 数码管显示函数,num为要显示的数字,pos为数码管位置
void display(uchar num, uchar pos) {
P2 = digit[num]; // 先将段选数据送入P2口
P0 = ~position[pos]; // 再将位选数据送入P0口
}
// 延时函数,用于消除按键抖动
void delay(uint t) {
uint i, j;
for(i = 0; i < t; i++)
for(j = 0; j < 125; j++);
}
// 中断服务函数,用于处理外部中断0(按键1)的触发事件
void button1_isr() interrupt 0 {
player_num = 4; // 切换到四人抢答器
display(player_num, 0); // 数码管第一位显示选手总数
display(0, 3); // 数码管第四位清零
delay(10); // 延时消抖
}
// 中断服务函数,用于处理外部中断1(按键2)的触发事件
void button2_isr() interrupt 2 {
player_num = 8; // 切换到八人抢答器
display(player_num, 0); // 数码管第一位显示选手总数
display(0, 3); // 数码管第四位清零
delay(10); // 延时消抖
}
void main() {
EA = 1; // 开启总中断
EX0 = 1; // 开启外部中断0(按键1)
IT0 = 1; // 外部中断0下降沿触发
EX1 = 1; // 开启外部中断1(按键2)
IT1 = 1; // 外部中断1下降沿触发
while(1) {
// 实现四人抢答器或八人抢答器的代码
}
}
```
在本代码中,通过按键中断切换到对应的抢答器模式。按键1对应四人抢答器,按键2对应八人抢答器。每次按键中断触发时,将选手总数设置为对应的数值,并清零数码管第四位。需要注意的是,由于本代码没有按键3,因此无法返回主菜单。如果需要返回主菜单,可以参考上一个回答中的方法。