CMfcSnakeDlg::CMfcSnakeDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MFCSNAKE_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON2); pen1.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 250, 250)); }
时间: 2024-04-02 10:34:45 浏览: 69
这是一个 MFC 框架下的对话框类 CMfcSnakeDlg 的构造函数。该函数会在对话框被创建时被调用,其中 pParent 是该对话框的父窗口指针,IDR_MAINFRAME 是资源文件中的对话框 ID。
在该函数中,会先调用父类 CDialogEx 的构造函数并传入对话框资源 ID 和 pParent 参数,然后加载一个图标资源并将其赋值给类成员变量 m_hIcon。接着创建一个画笔对象 pen1,用于在对话框中绘制蛇的身体。该画笔的样式为实线,粗细为 1 像素,颜色为 RGB(255, 250, 250)。
相关问题
解释以下代码:CMotorControllerDlg::CMotorControllerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MOTOR_CONTROLLER_DIALOG, pParent) , m_currentSpeed(0) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); }
这是一个MFC对话框类的构造函数CMotorControllerDlg,它继承自CDialogEx类。
在构造函数中,首先调用了基类CDialogEx的构造函数,传入了对话框资源的ID和父窗口指针。然后对当前速度m_currentSpeed进行了初始化,设置为0。
接下来,加载了主框架的图标,并将其赋值给成员变量m_hIcon。具体实现是通过AfxGetApp()函数获取CWinApp对象的指针,并调用LoadIcon()函数加载图标资源。
需要注意的是,在pParent参数中,这里使用了nullptr表示未指定父窗口,即该对话框没有父窗口。
CDBTestADODlg::CDBTestADODlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_DBTEST_ADO_DIALOG, pParent) , m_strName(_T("")) , m_Age(0) , m_strCmd(_T("")) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); }这段代码是什么意思
这段代码是一个 MFC(Microsoft Foundation Classes)程序中的对话框类 `CDBTestADODlg` 的构造函数。以下是几个成员变量的含义:
- `m_strName`:一个 `CString` 类型的变量,用于存储姓名。
- `m_Age`:一个 `int` 类型的变量,用于存储年龄。
- `m_strCmd`:一个 `CString` 类型的变量,用于存储数据库操作命令。
这个构造函数的作用是初始化这些成员变量并加载主窗口图标。`AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME)` 是用来获取主窗口图标的函数,`IDR_MAINFRAME` 是主窗口图标的资源 ID。
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