多边形裁剪算法matlab代码

时间: 2023-09-16 14:08:46 浏览: 88
很抱歉,我提供的引用内容中没有关于多边形裁剪算法的Matlab代码。但是,我可以给您解释多边形裁剪算法的原理和一些常见的实现步骤。 多边形裁剪算法是一种用于计算两个多边形之间的差、交、异或和并的方法。其中比较常见的算法之一是Sutherland-Hodgman算法。然而,与Sutherland-Hodgman算法不同的是,该算法可以裁剪凹多边形而不会留下任何残留物。 Angus Johnson开发了一个多边形裁剪和偏移算法的前端,提供了一些相关的功能。 在实现多边形裁剪算法时,需要确保两个多边形的端点是顺时针方向的。可以通过函数判断多边形的顺逆时针性质。 具体的Matlab代码可能因为不同的实现而不同,您可以搜索相关的资料来寻找适合您需求的代码。
相关问题

weiler-atherton多边形裁剪算法 代码

Weiler-Atherton多边形裁剪算法是一种常用于计算机图形学领域的多边形裁剪算法,用于将两个多边形进行裁剪。该算法的基本原理是通过计算两个多边形的交点和切割边界,从而裁剪出一个新的多边形。 具体的代码实现如下: 1. 首先定义一个结构体来表示一个点的坐标: ``` struct Point { double x; double y; }; ``` 2. 定义一个函数来计算两个多边形的交点: ``` vector<Point> calculateIntersection(vector<Point> polygon1, vector<Point> polygon2) { vector<Point> intersectionPoints; // 计算交点的逻辑代码 return intersectionPoints; } ``` 3. 定义一个函数来计算两个多边形的切割边界: ``` vector<vector<Point>> calculateClippingBoundaries(vector<Point> polygon1, vector<Point> polygon2) { vector<vector<Point>> clippingBoundaries; // 计算切割边界的逻辑代码 return clippingBoundaries; } ``` 4. 定义一个函数来进行多边形裁剪: ``` vector<Point> weilerAthertonClipping(vector<Point> polygon1, vector<Point> polygon2) { vector<Point> clippedPolygon; // 多边形裁剪的逻辑代码 return clippedPolygon; } ``` 以上只是伪代码形式的实现示例,实际的代码实现可能需要对具体的编程语言和图形库进行适配。在实际编写代码时,需要考虑多边形的边界条件、交点的排序、多边形顶点遍历等各种情况,以确保正确实现Weiler-Atherton多边形裁剪算法。

多边形扫描转换算法matlab代码

多边形扫描转换算法(Polygon Scan Conversion)是一种将多边形图形转换为像素点的算法,常用于计算机图形学中。其基本思想是对多边形进行扫描线,扫描线与多边形的交点称为交点,交点的左右两侧被填充为多边形的内部或外部,从而实现对多边形的填充。Matlab代码实现如下: ```matlab function fillPolygons(x,y,c) % fillPolygons(x,y,c) fills a polygon with vertices x and y in color c. % % x - 1xN or Nx1 array of x coordinates of vertices % y - 1xN or Nx1 array of y coordinates of vertices % c - 1x3 array of RGB values (0 to 1) or a single character color code ('r','g','b', etc.) % (default is 'r') % % Note: Requires the inpoly() function, which can be downloaded from: % http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/27418-inpoly % % Written by Brett Shoelson, PhD % brett.shoelson@mathworks.com % 12/07/05 if nargin<3 || isempty(c) c = 'r'; end if numel(c) == 3 %Assume that we have been given RGB values in the range 0-1 c = c*255; c = [dec2hex(round(c(1))),dec2hex(round(c(2))),dec2hex(round(c(3)))]; c = ['#',c(1,:),c(2,:),c(3,:)]; end n = length(x); if n ~= length(y) error('x and y must have the same number of elements.'); end %Find the x-extents of the polygon (the smallest rectangle that contains the polygon) [xmin,xmax] = minmax(x); %Find the y-extents of the polygon (the smallest rectangle that contains the polygon) [ymin,ymax] = minmax(y); %Generate a grid of points at which we'll test the polygon's fill status [xx,yy] = meshgrid(xmin:xmax,ymin:ymax); in = inpoly([xx(:),yy(:)],[x(:),y(:)]); holdState = ishold; fillColor = repmat(uint8(255*sscanf(c,'#%2x%2x%2x')'/255),[sum(in(:)),1]); hold on;scatter(xx(in),yy(in),3,fillColor,'s');hold off; if ~holdState axis equal; end function [mn,mx] = minmax(x) mn = min(x(:)); mx = max(x(:)); end ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

多边形裁剪算法 计算机图形学

逐次多边形裁剪算法算法的思想发窗口四条边界单一逐次对多边形进行裁剪,每次用窗口的一条边界(包括延长线)对要裁剪的多边形进行裁剪,裁剪时,顺序地测试多边形各顶点,保留边界内侧的顶点,删除外侧的顶点,同时,...
recommend-type

MATLAB Delaunay算法提取离散点边界的方法

本文将详细介绍 MATLAB Delaunay 算法提取离散点边界的方法,并提供代码实现和示例结果。 二、Delaunay 算法原理 Delaunay 算法是一种三角剖分算法,通过对数据点进行三角剖分,可以得到一个三角网格。然后,根据...
recommend-type

使用JAVA判断凸多边形的示例代码

以下是一个使用JAVA实现的判断凸多边形的示例代码: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) {...
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。

![【实战演练】井字棋游戏:开发井字棋游戏,重点在于AI对手的实现。](https://img-blog.csdnimg.cn/3d6666081a144d04ba37e95dca25dbd8.png) # 2.1 井字棋游戏规则 井字棋游戏是一个两人对弈的游戏,在3x3的棋盘上进行。玩家轮流在空位上放置自己的棋子(通常为“X”或“O”),目标是让自己的棋子连成一条直线(水平、垂直或对角线)。如果某位玩家率先完成这一目标,则该玩家获胜。 游戏开始时,棋盘上所有位置都为空。玩家轮流放置自己的棋子,直到出现以下情况之一: * 有玩家连成一条直线,获胜。 * 棋盘上所有位置都被占满,平局。