stc8h1k08定时器模式0是
时间: 2023-05-27 17:04:03 浏览: 175
定时器模式0是8位自动重载定时器模式。在这种模式下,定时器计数器TH0和TL0组成一个16位计数器,其计数范围为0~65535。当计数器的值达到最大值时,会自动从0开始重新计数,从而实现定时器的循环计时。定时器模式0可以用于实现周期性的定时中断,通常配合外部晶振使用,可以实现精确的定时功能。
相关问题
stc8h1k08 定时器例程
对于STC8H1K08芯片的定时器例程,可以参考以下代码:
```c
#include "STC8H1K08.h"
#include "intrins.h"
#define FOSC 11059200UL
#define TIMER0_INTERRUPT_VECTOR 1
void timer0Init() {
TMOD &= 0xF0; // 设置定时器0为模式0
TL0 = 0x00; // 定时器0计数器初值低字节
TH0 = 0x00; // 定时器0计数器初值高字节
ET0 = 1; // 允许定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
void timer0InterruptService() interrupt TIMER0_INTERRUPT_VECTOR {
// 定时器0中断服务程序
// 在这里编写需要执行的代码
}
void main() {
timer0Init(); // 初始化定时器0
while(1) {
// 主循环
// 在这里编写需要执行的代码
}
}
```
在这个例程中,使用了STC8H1K08芯片的定时器0,并设置为模式0,即16位自动重载模式。在定时器0的中断服务程序中,可以编写需要执行的代码。在主循环中,可以编写其他需要执行的代码。请注意,具体的定时器设置和中断向量可能会有所不同,需要根据具体芯片的文档进行调整。<em>1</em><em>2</em><em>3</em>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [STC8H1K08 - Timer 0 - Mode 0 - 16-Bit Auto Reload](https://blog.csdn.net/qq_29761395/article/details/120381918)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item]
- *2* [STC8H1K28学习笔记(二)](https://blog.csdn.net/xinghe030/article/details/129728979)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
编写一个stc8h1k28定时器2生成CP56Time2a格式的日期,并且存在数组中中的C语言程序
以下是一个示例程序,可以在STC8H1K28单片机上使用定时器2生成CP56Time2a格式的日期并存储在数组中:
```c
#include <STC8.H>
#define TIMER2_HZ 1000 // 定时器2时钟频率
#define TIMER2_MS 1 // 定时器2中断周期(单位:毫秒)
typedef struct {
unsigned char ms; // 毫秒
unsigned char min; // 分钟
unsigned char hour; // 小时
unsigned char day; // 日
unsigned char wday; // 周几
unsigned char mon; // 月份
unsigned char year; // 年份的后两位
} CP56Time2a;
volatile CP56Time2a time; // 存储当前时间的结构体
void Timer2Init(void)
{
AUXR |= 0x04; // 定时器2时钟为Fosc/12
T2L = (65536 - (FOSC / 12 / TIMER2_HZ)) % 256;
T2H = (65536 - (FOSC / 12 / TIMER2_HZ)) / 256;
ET2 = 1; // 开启定时器2中断
TR2 = 1; // 启动定时器2
}
void Timer2Isr() interrupt 5
{
static unsigned int cnt = 0;
cnt += TIMER2_MS; // 累加定时器周期
if (cnt < 1000) {
return; // 未满1秒,返回
}
cnt -= 1000; // 减去1秒的周期
time.ms++; // 毫秒加1
if (time.ms >= 100) {
time.ms = 0;
time.min++; // 分钟加1
if (time.min >= 60) {
time.min = 0;
time.hour++; // 小时加1
if (time.hour >= 24) {
time.hour = 0;
time.day++; // 日加1
time.wday++; // 周几加1
if (time.wday >= 7) {
time.wday = 0;
}
if (time.day > 31) {
time.day = 1;
time.mon++; // 月份加1
if (time.mon > 12) {
time.mon = 1;
time.year++; // 年份的后两位加1
}
}
}
}
}
}
void main()
{
Timer2Init();
while (1) {
// TODO: 处理其他任务
}
}
```
在上面的程序中,我们使用定时器2的中断周期来累加时间,每次累加1毫秒。当时间达到1秒时,更新时间结构体中的各个字段,包括毫秒、分钟、小时、日、周几、月份和年份的后两位。最终得到的时间将存储在`time`结构体中,可以通过该结构体来获取和设置日期时间数据。
需要注意的是,上面的程序仅提供了一个基本的时间累加功能,实际应用中需要根据实际情况进行修改和扩展。例如,需要考虑闰年、闰秒等特殊情况,同时需要根据不同的时区和夏令时规则来进行时区转换和校准。
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