public class Print{ static boolean out(char c){ System.out.print(c); return true; } public static void main(String[] argv){ int i = 0; for(out('A');out('B') && (i<2);out('C')){ i++; out('D'); } } }这段代码是什么意思
时间: 2024-04-10 11:28:48 浏览: 15
这段代码是一个名为 "Print" 的 Java 类。它包含一个静态方法 "out" 和一个静态方法 "main"。
方法 "out" 的作用是打印字符并返回 true。它接受一个字符参数 c,并使用 System.out.print() 方法将字符 c 打印出来,然后返回 true。
方法 "main" 是程序的入口点。在 main 方法中,首先定义了一个整型变量 i,并将其初始化为 0。然后开始一个循环,循环条件是调用 "out('A')" 方法并且同时满足 "out('B')" 方法返回 true,并且 i 小于 2。
在每次循环迭代中,i 的值会递增,并且调用 "out('D')" 方法打印字符 'D'。
所以,这段代码的执行流程是:
1. 打印字符 'A'
2. 打印字符 'B'
3. 打印字符 'D'
4. 打印字符 'C'
5. 打印字符 'B'
6. 打印字符 'D'
7. 打印字符 'C'
循环会执行两次,因为 i 的初始值为 0,每次循环迭代时 i 会递增,直到 i 达到 2 停止循环。
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public class Bahuang { public static void main(String[] args) { Recursion05 r = new Recursion05(); int[] board=new int[8]; r.eightQueens(board,0); System.out.println("一共"+r.count+"种"); } } class Recursion05 { int count = 0; public void eightQueens(int[] board, int i) { if (verify(board, 7)) { count++; System.out.println("第" + count + "种情况"); print(creatArray(board)); } else { for (int j = 0; j < 8; j++) { board[i] = j; if (verify(board, i)) { eightQueens(board, i + 1); } } } } public boolean verify(int[] array, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { if ((Math.abs(i - n) == Math.abs(array[i] - array[n])) || array[i] == array[n]) { return false; } } return true; } public char[][] creatArray(int[] array) { char[][] ret = new char[array.length][array.length]; for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array.length; j++) { if (array[i] == j) { ret[i][j] = 'Q'; } else { ret[i][j] = '*'; } } } return ret; } public void print(char[][] array) { for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].length; j++) { System.out.print(array[i][j] + " "); } System.out.println(); } } }
这段代码是一个八皇后问题的解法。八皇后问题是一个经典的回溯算法问题,目标是在一个 8x8 的棋盘上放置 8 个皇后,使得它们互相之间不能攻击到对方。
代码中的 `Bahuang` 类是程序的入口点,通过创建 `Recursion05` 对象来解决八皇后问题。`eightQueens` 方法使用递归来尝试在每一行放置皇后,并进行验证。如果成功找到一种解决方案,则计数器 `count` 加一,并打印出当前解决方案。
`verify` 方法用于验证当前放置的皇后是否与之前放置的皇后冲突。它会检查是否存在同一列、同一对角线上已经存在皇后。
`creatArray` 方法用于将皇后的位置转换为字符数组,以便打印出当前解决方案。
`print` 方法用于打印字符数组表示的棋盘。
整个逻辑是通过递归和回溯来搜索所有可能的解决方案,并输出最终的结果。
上文代码加上 public TreeNode createTree(String str) { Stack<TreeNode> st=new Stack<TreeNode>(); TreeNode p=null; boolean flag=true; char ch; int i=0; while (i<str.length()) ch=str.charAt(i); switch(ch) { case '(': st.push(p); flag=true; break; case ')': st.pop(); break; case ',': flag=false; break; default: p=new TreeNode(ch); if (root==null) root=p; else { if (flag) { if (!st.empty()) st.peek().leftChild=p; } else { if (!st.empty()) st.peek().rightChild=p; } } break; } i++; } return root; } public static class TreeNode { private TreeNode leftChild; private TreeNode rightChild; private char item; public TreeNode(char item) { this(null, null, item); } public TreeNode(TreeNode leftChild, TreeNode rightChild, char item) { this.leftChild = leftChild; this.rightChild = rightChild; this.item = item; } } }
好的,那么我来补全代码。请注意,下面的代码可能需要一些微调才能完全适应您的程序。
```java
public class Main6 {
private TreeNode root;
public Main6() {
root = null;
}
public TreeNode createTree(String str) {
Stack<TreeNode> st = new Stack<TreeNode>();
TreeNode p = null;
boolean flag = true;
char ch;
int i = 0;
while (i < str.length()) {
ch = str.charAt(i);
switch(ch) {
case '(':
st.push(p);
flag = true;
break;
case ')':
st.pop();
break;
case ',':
flag = false;
break;
default:
p = new TreeNode(ch);
if (root == null) {
root = p;
} else {
if (flag) {
if (!st.empty()) {
st.peek().leftChild = p;
}
} else {
if (!st.empty()) {
st.peek().rightChild = p;
}
}
}
break;
}
i++;
}
return root;
}
public void inOrder(TreeNode root) {
if (root == null) {
return;
}
inOrder(root.leftChild);
System.out.print(root.item + " ");
inOrder(root.rightChild);
}
public static class TreeNode {
private TreeNode leftChild;
private TreeNode rightChild;
private char item;
public TreeNode(char item) {
this(null, null, item);
}
public TreeNode(TreeNode leftChild, TreeNode rightChild, char item) {
this.leftChild = leftChild;
this.rightChild = rightChild;
this.item = item;
}
}
}
```
需要注意的是,这段代码中的 `TreeNode` 类需要有 `leftChild` 和 `rightChild` 两个属性,表示左子节点和右子节点。另外,程序中的 `root` 变量需要在类中定义。
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