用c++定义一个链表类List3,其结构中私有数据成员如下表: List3对象(链表头) ☼ 对以上三个链表的具体要求如下: 定义构造函数和析构函数 输出数据成员函数 void display( ); 返回链表长度函数 int Length( ); 在链表尾追加一个节点,数据值为t, 返回值是在链表中的位置: int Append( const Type &t); 在链表中的第i个位置插入一个节点,数据为t, 返回值表示是否成功 int Insert(const Type &t , int i); 将链表进行冒泡排序 void BubbleSort( ); 在链表中检索数据值为t的节点,并返回其位置信息 int Search( Type &t ); 对数组下标运算符重载,以实现对象对成员数组元素的访问 Type & operator [ ] (int i); ☼ 其他要求: 主函数实现对以上三个类中定义的功能的验证 类中定义的成员函数的函数体在类外完成 要求头文件 *.h 存放类定义,源文件 *.cpp 存放成员函数体定义 排序按照降序排列

时间: 2024-03-24 07:41:26 浏览: 56
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数据结构中关于链表的C++实现

抱歉,我是一个自然语言处理模型,无法生成和编译代码。以下是可能符合题目要求的List3链表类的定义和实现示例,仅供参考: List3.h: ```cpp #ifndef LIST3_H #define LIST3_H template <typename Type> class List3 { private: struct Node { Type data; Node* next; Node(const Type& d = Type(), Node* n = nullptr) : data(d), next(n) {} }; Node* head; int len; public: List3(); ~List3(); void display() const; int Length() const; int Append(const Type& t); bool Insert(const Type& t, int i); void BubbleSort(); int Search(const Type& t) const; Type& operator[](int i); }; #include "List3.cpp" #endif ``` List3.cpp: ```cpp #include "List3.h" template <typename Type> List3<Type>::List3() { head = new Node(); len = 0; } template <typename Type> List3<Type>::~List3() { Node* p = head; while (p != nullptr) { Node* q = p->next; delete p; p = q; } } template <typename Type> void List3<Type>::display() const { Node* p = head->next; while (p != nullptr) { std::cout << p->data << " "; p = p->next; } std::cout << std::endl; } template <typename Type> int List3<Type>::Length() const { return len; } template <typename Type> int List3<Type>::Append(const Type& t) { Node* p = head; while (p->next != nullptr) { p = p->next; } p->next = new Node(t); len++; return len; } template <typename Type> bool List3<Type>::Insert(const Type& t, int i) { if (i < 1 || i > len + 1) { return false; } Node* p = head; for (int j = 1; j < i; j++) { p = p->next; } p->next = new Node(t, p->next); len++; return true; } template <typename Type> void List3<Type>::BubbleSort() { for (int i = len; i > 1; i--) { Node* p = head->next; for (int j = 1; j < i; j++) { if (p->data < p->next->data) { Type temp = p->data; p->data = p->next->data; p->next->data = temp; } p = p->next; } } } template <typename Type> int List3<Type>::Search(const Type& t) const { Node* p = head->next; int i = 1; while (p != nullptr) { if (p->data == t) { return i; } p = p->next; i++; } return 0; } template <typename Type> Type& List3<Type>::operator[](int i) { Node* p = head->next; for (int j = 1; j < i; j++) { p = p->next; } return p->data; } ``` 主函数示例: ```cpp #include <iostream> #include "List3.h" int main() { List3<int> list1; list1.Append(4); list1.Append(2); list1.Append(5); list1.Append(1); list1.Append(3); std::cout << "Original list1: "; list1.display(); list1.BubbleSort(); std::cout << "Sorted list1: "; list1.display(); std::cout << "The length of list1 is " << list1.Length() << std::endl; std::cout << "The position of 3 in list1 is " << list1.Search(3) << std::endl; list1.Insert(6, 3); std::cout << "After inserting 6 at position 3, list1: "; list1.display(); std::cout << "list1[2] = " << list1[2] << std::endl; List3<char> list2; list2.Append('a'); list2.Append('c'); list2.Append('b'); std::cout << "Original list2: "; list2.display(); list2.BubbleSort(); std::cout << "Sorted list2: "; list2.display(); std::cout << "The length of list2 is " << list2.Length() << std::endl; std::cout << "The position of 'c' in list2 is " << list2.Search('c') << std::endl; list2.Insert('d', 2); std::cout << "After inserting 'd' at position 2, list2: "; list2.display(); std::cout << "list2[3] = " << list2[3] << std::endl; return 0; } ``` 注意:以上代码仅为示例,可能存在错误和不完善之处,实际使用时需要根据具体情况进行修改和调试。
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