c++ new创建对象在栈区
时间: 2023-10-28 15:26:36 浏览: 64
在C++中,使用关键字new来创建对象时,对象会被分配在堆区而不是栈区。创建对象时,new运算符会在堆区动态分配内存,并调用对象的构造函数来初始化对象。由于对象是在堆区创建的,因此其生命周期不会受限于函数的作用域,直到显式调用delete来释放对象所占用的内存。相比之下,栈对象的生命周期是受限于函数作用域的,当栈对象所在函数返回时,栈对象会自动被销毁,释放所占用的栈空间。所以在C++中,使用new关键字创建的对象不会分配在栈区。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
相关问题
c++new对象和直接创建的区别
c++中,c new对象和直接创建的区别在于内存的分配方式不同。
直接创建对象是使用栈内存进行分配,而c new对象是使用堆内存进行分配。
栈内存是一个连续的内存区域,大小是有限的,由编译器自动分配和释放。在函数调用时,会在栈上为局部变量和对象分配内存,当函数调用结束时,这些变量和对象的内存会自动释放。
堆内存是一块较大的内存区域,大小在程序运行时动态分配,需要手动分配和释放。通过c new操作符来动态地在堆上为对象分配内存,该内存的分配和释放不依赖于函数的调用和结束,需要程序员手动管理内存的分配和释放。
因此,直接创建对象的生命周期仅限于当前作用域,当该作用域结束时,对象的内存会自动释放;而c new对象的生命周期可以跨越多个作用域,需要在适当的时候调用c delete来手动释放内存。
另外,直接创建对象在栈上进行分配,速度较快,但内存空间有限;c new对象在堆上进行分配,速度稍慢,但内存空间相对较大。
总而言之,直接创建对象适用于对象的生命周期较短、内存需求较小的情况;而c new对象适用于对象的生命周期较长、内存需求较大或需要动态分配内存的情况。
c++中 声明对象需要new
在C++中,声明对象不一定需要使用new关键字。可以使用new来动态地在堆上创建对象,这样可以在程序运行时控制对象的生命周期。但是,如果只是需要在栈上创建对象,可以直接声明对象而不使用new关键字。例如,可以使用以下方式声明一个对象:
MyClass myclass;
这将在栈上创建一个名为myclass的MyClass对象。在该对象超出作用域时,会自动调用析构函数销毁对象。因此,只有在需要动态分配内存或需要在对象的生命周期中进行更灵活的控制时,才需要使用new来创建对象。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++中声明对象与new对象的区别](https://blog.csdn.net/city_to_sky/article/details/79876992)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [【C++】创建对象之new关键字](https://blog.csdn.net/weixin_40539125/article/details/83715393)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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