typedef struct { int numVertices; int numEdges; int** adjacencyMatrix;} Graph;Graph myGraph; // 创建一个Graph类型的变量myGraph
时间: 2024-06-05 18:08:03 浏览: 13
这段代码定义了一个结构体类型 Graph,其中包含了有关图的信息,包括节点数 numVertices、边数 numEdges 和邻接矩阵 adjacencyMatrix。邻接矩阵是一个二维数组,用于记录图中每个节点之间的连接关系。
接下来,创建了一个名为 myGraph 的 Graph 类型变量,用于存储图的信息。需要注意的是,这里只是创建了一个变量,但是并没有为它分配内存空间,因此需要在后面的代码中为它分配空间并初始化。
相关问题
在c语言代码中可以直接用Graph定义一个变量吗
C语言中没有内置的Graph类型,因此不能直接使用Graph定义变量。如果你需要在C语言程序中使用图,常见的做法是使用邻接矩阵或邻接表等数据结构来表示图。你可以定义一个结构体,包含图的相关信息,如顶点数、边数、邻接矩阵或邻接表等,然后在程序中创建该结构体的实例来表示一个具体的图。例如:
```c
typedef struct {
int numVertices;
int numEdges;
int** adjacencyMatrix;
} Graph;
Graph myGraph; // 创建一个Graph类型的变量myGraph
```
在这个例子中,myGraph是一个Graph类型的变量,它包含了图的顶点数、边数和邻接矩阵。你可以通过访问结构体成员来操作图。
typedef struct {char** seq;int* code int** site int* code }DICTION;改写成一个数组
typedef struct {
char** seq;
int* code;
int** site;
int* code;
} DICTION;
可以改写成一个数组,如下所示:
typedef struct {
char** seq;
int* code;
int** site;
int* code;
} DICTION;
DICTION dict;