function CloseApp() { //var edit = text("今日你已签到 1 次").findOnce(); var edit = className("android.view.View").textContains("今日你已签到1次").findOne(); console.log(edit) if (edit) { console.info("今日上班已打卡,今天也是元气满满的一天"); // push("今日上班打过卡啦", "今天也是元气满满的一天", "mail"); exit(); } else { //点击签到直接打卡 console.log("失败") exit(); } }、

时间: 2024-03-05 19:49:09 浏览: 10
这段代码是用于自动化打卡的,根据控件的文本内容来判断今天是否已经打卡,如果已经打卡则直接退出程序,否则模拟点击打卡按钮来打卡。 具体的执行流程如下: 1. 使用 `className` 和 `textContains` 方法查找包含 "今日你已签到1次" 文本内容的控件; 2. 如果找到了控件,说明今天已经打卡,输出提示信息并退出程序; 3. 如果没有找到控件,说明今天还没有打卡,继续执行程序; 4. 模拟点击打卡按钮。 需要注意的是,这段代码中的模拟点击打卡按钮的部分并没有给出,可以使用 `click()` 方法来模拟点击,例如: ``` // 点击控件 edit.click(); // 或者点击控件的中心点 click(edit.bounds().centerX(), edit.bounds().centerY()); ``` 希望能够帮到你!
相关问题

var edit = className("android.view.View").textContains("今日你已签到1次").findOne();

这段代码使用了 `className` 和 `textContains` 方法来查找控件。 `className` 方法用于根据控件的类名来查找控件,该方法的参数为类名,可以使用 `.` 分隔子类名和父类名,例如:`className("android.widget.TextView")`。 `textContains` 方法用于根据控件的文本内容来查找控件,该方法的参数为文本内容的一部分,控件的文本内容包含该部分即可。 因此,这段代码的意思是:查找一个类名为 `android.view.View`,文本内容包含 "今日你已签到1次" 的控件,并将其赋值给变量 `edit`。 需要注意的是,如果该控件是一个输入框,可以使用 `setText` 方法来输入文本内容,例如: ``` edit.setText("自动化输入的文本内容"); ``` 希望能够帮到你!

做一个轮播图<script type="text/javascript"> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li>

好的,这里是一个简单的轮播图实现代码: ```html <div id="slider"> <ul> <li><img src="../images/1.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/2.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/3.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/4.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/5.jpg" alt=""></li> <li><img src="../images/6.jpg" alt=""></li> </ul> </div> <script> var slider = document.getElementById('slider'); var ul = slider.children[0]; var liWidth = slider.offsetWidth; var len = ul.children.length; var index = 0; var animated = false; var interval = 3000; var timer; // 设置ul的宽度 ul.style.width = liWidth * len + 'px'; // 创建小圆点 var dots = document.createElement('div'); dots.className = 'dots'; for (var i = 0; i < len; i++) { var dot = document.createElement('span'); dot.index = i; dot.onclick = function() { if (this.className == 'active' || animated) { return; } index = this.index; animate(-index * liWidth); setActive(index); }; dots.appendChild(dot); } dots.children[0].className = 'active'; slider.appendChild(dots); // 设置小圆点的位置 dots.style.marginLeft = -dots.offsetWidth / 2 + 'px'; // 设置定时器 timer = setInterval(function() { next(); }, interval); // 上一张 function prev() { if (animated) { return; } index--; if (index == -1) { index = len - 1; } animate(-index * liWidth); setActive(index); } // 下一张 function next() { if (animated) { return; } index++; if (index == len) { index = 0; } animate(-index * liWidth); setActive(index); } // 设置小圆点的状态 function setActive(index) { for (var i = 0; i < len; i++) { dots.children[i].className = ''; } dots.children[index].className = 'active'; } // 动画函数 function animate(offset) { animated = true; var time = 300; // 完成动画的时间 var interval = 10; // 每隔10毫秒移动一次 var speed = offset / (time / interval); // 每次移动的距离 var left = ul.offsetLeft + offset; // ul的目标left值 function go() { if (speed > 0 && ul.offsetLeft < left || speed < 0 && ul.offsetLeft > left) { ul.style.left = ul.offsetLeft + speed + 'px'; setTimeout(go, interval); } else { ul.style.left = left + 'px'; if (left < -liWidth * (len - 1)) { ul.style.left = 0; } if (left > 0) { ul.style.left = -liWidth * (len - 1) + 'px'; } animated = false; } } go(); } // 鼠标移入停止轮播,移出继续轮播 slider.onmouseover = function() { clearInterval(timer); } slider.onmouseout = function() { timer = setInterval(function() { next(); }, interval); } </script> ``` 这个轮播图采用了无缝轮播的方案,同时支持自动轮播和手动轮播,可以自定义轮播的时间间隔。你可以将上面代码中的图片路径替换成你自己的图片路径,然后将整个代码复制到你的网页中即可。

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var oZhuye = document.querySelector('#team-zhuye'); var oBtns = document.querySelectorAll('.left-section button'); var oAddTeam = document.querySelector('#jiarutuandui'); //加入团队 var oMyteam = document.querySelector('#wodetuandui'); //我的团队 var oCreateteam = document.querySelector('#createteam'); //创建团队 var oHuodong = document.querySelector('#huodong'); //活动管理 var ocreatebtn = document.querySelectorAll('.create-btn'); //创建团队按钮 var obtns = document.querySelectorAll('.left > button'); var mobans = document.querySelectorAll('.moban'); for(let i = 0; i < obtns.length; i++) { obtns[i].onclick = function () { for(let j = 0; j < obtns.length; j++) { mobans[j].style.display = "none"; obtns[j].classList.remove('active'); } mobans[i].style.display = "block"; this.className = "active"; oCreateteam.style.display = "none"; searchTeam(); } } function clearStyle() { for (var i = 0; i < oBtns.length; i++) { oBtns[i].className = ""; } } for (var i = 0; i < ocreatebtn.length; i++) { (function(index) { // 使用立即执行函数创建闭包 ocreatebtn[index].onclick = function() { let imgChange = document.querySelector('#upload'); imgChange.src = "images/team.png"; let submitBtn = document.querySelector('#submit'); let resetBtn = document.querySelector('#reset'); resetBtn.style.display = "block"; submitBtn.style.display = "block"; let xiugaiBtn = document.querySelector('.xiugai'); xiugaiBtn.style.display = "none"; clearStyle(); oBtns[index].className = 'active'; oZhuye.style.display = 'none'; oAddTeam.style.display = 'none'; oMyteam.style.display = 'none'; oCreateteam.style.display = 'block'; oHuodong.style.display = 'none'; let teamname = document.querySelector('#team-name'); let teamdec = document.querySelector('#team-describe'); let teamEmail = document.querySelector('#team-email'); teamname.value = ""; teamdec.value = ""; teamEmail.value = ""; let gaiBtn = document.querySelector('#submit'); gaiBtn.value = "提交"; let create = document.querySelectorAll('.xiugai'); for (var i in create) { create[i].innerText = "创建团队"; } } }) }

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