编写程序声明Point类,在类中声明整型的私有成员变量x、y,声明成员函数Point& operator++( );Point operator++( int);以实现对Point类重载“++”(自增)运算符,声明成员函数Point& operator--( );Point operator--( int);以实现对Point类重载“--”(自减)运算符,实现对坐标值的改变。

时间: 2023-12-11 14:05:21 浏览: 69
好的,以下是Point类的代码实现,包括对“++”和“--”运算符的重载: ```c++ class Point { private: int x, y; public: Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {} Point& operator++() { ++x; ++y; return *this; } Point operator++(int) { Point temp(*this); ++(*this); return temp; } Point& operator--() { --x; --y; return *this; } Point operator--(int) { Point temp(*this); --(*this); return temp; } }; ``` 这个Point类有两个私有成员变量x和y,一个构造函数,以及对“++”和“--”运算符的重载。在前置“++”运算符中,我们将x和y都加1,并返回指向当前对象的引用。在后置“++”运算符中,我们首先创建一个临时对象存储当前对象的值,然后再调用前置“++”运算符,最后返回这个临时对象。对于前置“--”和后置“--”运算符的重载,同理。
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编写程序声明Point类,在类中声明整型的私有成员变量_x,_y,声明成员函数Point&operator++();Point&operator++(int);以实现对Point类重载“++”运算符,声明成员函数Point&operator–();Point&operator–(int);以实现对Point类重载“–”运算符,实现对坐标值的改变。

好的,这是一个简单的Point类的实现,包括对 "++" 和 "--" 运算符的重载: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Point { private: int _x; int _y; public: Point() :_x(0), _y(0) {} Point(int x, int y) :_x(x), _y(y) {} Point& operator++() { _x++; _y++; return *this; } Point operator++(int) { Point temp(_x, _y); _x++; _y++; return temp; } Point& operator--() { _x--; _y--; return *this; } Point operator--(int) { Point temp(_x, _y); _x--; _y--; return temp; } friend ostream& operator<<(ostream& os, const Point& p) { os << "(" << p._x << "," << p._y << ")"; return os; } }; int main() { Point p(1, 2); cout << p++ << endl; // (1,2) cout << ++p << endl; // (3,4) cout << p-- << endl; // (3,4) cout << --p << endl; // (1,2) return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个Point类,其中包括两个私有成员变量 _x 和 _y,两个构造函数用于初始化对象,以及对 "++" 和 "--" 运算符进行重载。 在前置 "++" 运算符中,我们将 _x 和 _y 分别加 1,并返回更新后的对象。在后置 "++" 运算符中,我们先创建一个临时对象,将其初始化为当前对象的值,然后将当前对象的 _x 和 _y 分别加 1,并返回临时对象。 在前置 "--" 运算符中,我们将 _x 和 _y 分别减 1,并返回更新后的对象。在后置 "--" 运算符中,我们先创建一个临时对象,将其初始化为当前对象的值,然后将当前对象的 _x 和 _y 分别减 1,并返回临时对象。 最后,我们定义了一个友元函数,用于将点的坐标输出到流中,以便我们在主函数中测试我们的类。

编写程序定义Point类,在类中定义整型的私有成员变量_x,_y,并定义成员函数Point&.operator++();和Point operator++(int),以实现对Point类重载“++”(自增)运ay( ) 算符,实现对坐标值的改变。 如果希望将“十十”(自增)运算符重载为友元函数,如何实现?

下面是定义Point类并重载自增运算符的示例代码: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Point{ private: int _x; int _y; public: Point(int x=0, int y=0):_x(x), _y(y){} Point& operator++(){ // 前置自增运算符重载 _x++; _y++; return *this; } Point operator++(int){ // 后置自增运算符重载 Point tmp(*this); _x++; _y++; return tmp; } friend Point& operator--(Point& p); // 友元函数前置自减运算符重载 friend Point operator--(Point& p, int); // 友元函数后置自减运算符重载 void print(){ cout << "(" << _x << ", " << _y << ")" << endl; } }; Point& operator--(Point& p){ // 友元函数前置自减运算符重载 p._x--; p._y--; return p; } Point operator--(Point& p, int){ // 友元函数后置自减运算符重载 Point tmp(p); p._x--; p._y--; return tmp; } int main(){ Point p(1, 2); cout << "p: "; p.print(); // (1, 2) ++p; cout << "++p: "; p.print(); // (2, 3) p++; cout << "p++: "; p.print(); // (3, 4) --p; cout << "--p: "; p.print(); // (2, 3) p--; cout << "p--: "; p.print(); // (1, 2) return 0; } ``` 如果希望将自增运算符重载为友元函数,则需要将重载函数定义在类外,并在函数声明前加上关键字`friend`,示例如下: ```c++ class Point{ private: int _x; int _y; public: Point(int x=0, int y=0):_x(x), _y(y){} friend Point& operator++(Point& p); // 友元函数前置自增运算符重载 friend Point operator++(Point& p, int); // 友元函数后置自增运算符重载 }; Point& operator++(Point& p){ // 友元函数前置自增运算符重载 p._x++; p._y++; return p; } Point operator++(Point& p, int){ // 友元函数后置自增运算符重载 Point tmp(p); p._x++; p._y++; return tmp; } ```

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