在QT程序中在线程中定义的AVPacket和AVFrame结构体,其他线程可以读写吗?
时间: 2023-06-26 08:03:57 浏览: 148
ffmpeg内存模型AVPacket API和AVFrame API
在多线程编程中,共享数据是一个非常重要的问题。对于AVPacket和AVFrame这样的结构体,如果同时在多个线程中访问,可能会导致数据不一致或者崩溃等问题。
在QT程序中,你可以使用互斥锁(Mutex)或信号量(Semaphore)等同步机制来保证多个线程对AVPacket和AVFrame的访问安全。具体来说,你可以在定义AVPacket和AVFrame的类中添加互斥锁或信号量,在读写数据之前先加锁,完成后再释放锁,以保证同一时间只有一个线程对数据进行访问。
另外,为了避免数据竞争,你还需要考虑好线程间的数据传递方式。一般来说,可以使用消息队列或者信号槽等机制来实现线程间的数据传递,避免直接对数据进行读写操作。
总之,在多线程编程中,保证数据的安全访问是非常重要的,需要仔细思考和设计。
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