AVPacket 结构体参数解析
时间: 2024-03-03 11:17:38 浏览: 73
AVPacket是FFmpeg中用于存储音视频帧数据的结构体。下面是AVPacket结构体中一些常用的参数解析:
1. data:指向音视频帧数据的指针。
2. size:表示音视频帧数据的大小,以字节为单位。
3. stream_index:表示音视频帧所属的流的索引。可以根据这个索引值来判断音视频帧是属于哪个流的。
4. pts(Presentation Timestamp):表示音视频帧的显示时间戳。它指明了音视频帧应该在什么时间被显示出来。
5. dts(Decoding Timestamp):表示音视频帧的解码时间戳。它指明了音视频帧在解码器中的解码顺序。
6. duration:表示音视频帧的持续时间。
7. flags:表示音视频帧的标志位,可以用来标记一些特殊的帧类型或状态。
8. side_data和side_data_elems:表示音视频帧的附加数据,例如H.264中的SPS和PPS等信息。
9. buf和buf_size:表示音视频帧数据的缓冲区和缓冲区大小。有些编解码器会将音视频帧数据存储在buf中。
10. pos:表示音视频帧数据在输入文件中的位置。
11. convergence_duration:表示音视频帧的收敛时间。
这只是AVPacket结构体中部分常用参数的解析,实际上还有更多的参数可以设置和使用。根据不同的需求和编解码器,可以参考FFmpeg的官方文档来了解更多详细的参数解析和使用方法。
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FFmpeg 实现多屏录制源码解析
FFmpeg 是一个开源的跨平台音视频处理工具库,它提供了强大的音视频处理能力,包括音视频编解码、格式转换、流媒体协议处理等。多屏录制是一种常见的音视频处理需求,实现多屏录制的方法有很多种,比如使用 DirectShow、Qt、OpenGL 等技术。本文将介绍使用 FFmpeg 实现多屏录制的方法。
首先,需要明确的是,多屏录制并不是 FFmpeg 的主要用途,FFmpeg 主要用于音视频编解码和格式转换等方面,如果要实现多屏录制,需要使用 FFmpeg 的视频采集功能。
下面是使用 FFmpeg 实现多屏录制的主要步骤:
1. 初始化 FFmpeg 库
在使用 FFmpeg 库之前,需要先初始化 FFmpeg 库,并注册 FFmpeg 的所有组件。初始化 FFmpeg 库的代码如下:
```
av_register_all();
avformat_network_init();
avdevice_register_all();
```
2. 打开视频采集设备
打开视频采集设备需要使用 FFmpeg 的 avformat_open_input() 函数,该函数需要传入一个 AVFormatContext 结构体指针,并指定视频采集设备的地址。视频采集设备的地址可以是本地摄像头、屏幕、网络摄像头等。如果要同时采集多个设备的视频,需要多次调用 avformat_open_input() 函数来打开多个视频采集设备。
```
AVFormatContext* fmt_ctx = NULL;
AVInputFormat* input_fmt = NULL;
AVDictionary* options = NULL;
// 打开视频采集设备
avformat_open_input(&fmt_ctx, "video=screen-capture-recorder", input_fmt, &options);
```
3. 查找视频流
打开视频采集设备之后,需要查找视频流。在 FFmpeg 中,每个视频采集设备都对应一个视频流,可以使用 av_find_best_stream() 函数查找视频流。
```
AVStream* video_stream = NULL;
// 查找视频流
av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
```
4. 打开视频解码器
打开视频解码器需要使用 FFmpeg 的 avcodec_find_decoder() 和 avcodec_open2() 函数。在多屏录制中,由于不同的视频采集设备可能使用不同的视频编码格式,因此需要为每个视频流分别打开视频解码器。
```
AVCodecContext* codec_ctx = NULL;
AVCodec* codec = NULL;
// 查找视频解码器
codec = avcodec_find_decoder(video_stream->codecpar->codec_id);
if (codec == NULL) {
printf("Can't find codec.\n");
return -1;
}
// 打开解码器
codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, video_stream->codecpar);
avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
```
5. 创建输出文件
在多屏录制中,需要将多个视频流合并为一个视频文件。为了实现这个功能,需要创建一个输出文件,使用 FFmpeg 的 avformat_alloc_output_context2() 函数创建一个 AVFormatContext 结构体,并指定输出文件的格式和输出文件路径。
```
AVFormatContext* out_fmt_ctx = NULL;
// 创建输出文件
avformat_alloc_output_context2(&out_fmt_ctx, NULL, NULL, output_file);
```
6. 添加视频流
创建输出文件之后,需要为每个视频流创建一个输出流,并将它们添加到输出文件中。创建输出流需要使用 FFmpeg 的 avformat_new_stream() 函数。创建输出流之后,需要设置输出流的参数,并将输出流添加到输出文件中。
```
AVStream* out_video_stream = NULL;
// 创建输出流
out_video_stream = avformat_new_stream(out_fmt_ctx, NULL);
// 设置输出流参数
out_video_stream->codecpar->codec_id = codec->id;
out_video_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
out_video_stream->codecpar->width = codec_ctx->width;
out_video_stream->codecpar->height = codec_ctx->height;
out_video_stream->codecpar->format = codec_ctx->pix_fmt;
out_video_stream->codecpar->bit_rate = codec_ctx->bit_rate;
out_video_stream->codecpar->extradata = codec_ctx->extradata;
out_video_stream->codecpar->extradata_size = codec_ctx->extradata_size;
// 添加输出流
avformat_write_header(out_fmt_ctx, NULL);
```
7. 读取视频帧
在多屏录制中,需要同时读取多个视频流的视频帧,并将它们合并为一个视频文件。读取视频帧需要使用 FFmpeg 的 av_read_frame() 函数,该函数会返回一个 AVPacket 结构体,包含了一个视频帧的所有信息。
```
AVPacket packet;
// 读取视频帧
av_read_frame(fmt_ctx, &packet);
```
8. 解码视频帧
读取视频帧之后,需要将视频帧解码为原始的视频数据。解码视频帧需要使用 FFmpeg 的 avcodec_send_packet() 和 avcodec_receive_frame() 函数,前者将视频帧发送给视频解码器,后者从视频解码器中获取解码后的视频帧。
```
AVFrame* frame = NULL;
// 解码视频帧
avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet);
while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {
// 处理解码后的视频帧
}
```
9. 将视频帧写入输出文件
解码视频帧之后,需要将视频帧写入输出文件。写入视频帧需要使用 FFmpeg 的 av_write_frame() 函数,该函数会将一个视频帧写入输出文件。
```
// 将视频帧写入输出文件
av_write_frame(out_fmt_ctx, &packet);
```
10. 释放资源
多屏录制结束之后,需要释放所有资源,包括视频采集设备、视频解码器、输入文件和输出文件等。
```
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&fmt_ctx);
avformat_free_context(fmt_ctx);
avformat_close_input(&out_fmt_ctx);
```
以上就是使用 FFmpeg 实现多屏录制的主要步骤。需要注意的是,不同的视频采集设备可能使用不同的视频编码格式,因此需要为每个视频流分别打开视频解码器,并将解码后的视频帧写入输出文件中。此外,多屏录制需要同时读取多个视频流的视频帧,并将它们合并为一个视频文件,因此需要使用多线程或多进程来实现。
FFmpeg中从packet解析出h264的NAL,得到nal长度等信息,注意不要使用av_parser_parse2
好的,我了解。av_parser_parse2()函数是FFmpeg提供的一个解析器函数,可以用它来解析带有H.264流数据的AVPacket,然后得到NAL单元的信息。不过,av_parser_parse2()函数的使用非常麻烦,需要先初始化一个AVCodecParserContext结构体,并且还需要手动设置一些参数,比较繁琐。
如果不想使用av_parser_parse2()函数,可以使用另一种方法来解析H.264流数据中的NAL单元。具体方法如下:
1.遍历AVPacket中的数据,找到NAL头部(即第一个起始码0x00000001或0x000001)的位置。
2.计算当前NAL单元的长度,即下一个NAL头部位置减去当前位置。
3.根据NAL单元的类型,判断当前NAL单元是否为关键帧,如果是,则可以提取出SPS和PPS信息。
4.根据NAL单元的类型,将其存储到对应的缓存区中,等待后续处理。
需要注意的是,这种方法需要自己设计解析器,并且需要对H.264协议有一定的了解。如果不熟悉H.264协议,还是建议使用av_parser_parse2()函数来解析。
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