asio::ip::tcp::acceptor::accept函数
时间: 2024-11-30 15:22:29 浏览: 12
asio::ip::tcp::acceptor::accept函数是Boost.Asio库中用于网络通信的一部分,它特指TCP(Transmission Control Protocol)协议下的服务器端,用于监听并接受新的连接请求。这个函数的作用是在一个已绑定到特定IP地址和端口的`acceptor`对象上等待客户端发起的连接,并创建一个新的`socket`对象来代表这个新连接。
当调用`accept`时,如果有一个未完成的连接请求正在排队,该函数将立即返回。如果没有,它会阻塞直到有新的连接请求到达。一旦接收到连接,它会返回一个新的`endpoint`表示新连接的地址和端口,并通过一个`deadline_timer`设置超时时间,如果在此期间没有收到数据,连接可能会自动关闭。
使用示例:
```cpp
auto accept_future = acceptor.async_accept(socket准备接受的socket);
if (accept_future.wait_for(std::chrono::seconds(5)) == boost::asio::error::operation_aborted)
{
// 超时或手动取消操作
}
else if (accept_future.result())
{
// 成功接受到了连接,处理新连接逻辑
}
else
{
// 接受操作出错
}
```
相关问题
用 C++ boost::asio 写一个简易服务器
好的,以下是一个简单的使用 boost::asio 库编写的服务器示例:
```c++
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using namespace boost::asio;
using namespace boost::asio::ip;
class Session : public std::enable_shared_from_this<Session> {
public:
Session(tcp::socket socket) : socket_(std::move(socket)) {}
void start() {
do_read();
}
private:
void do_read() {
auto self(shared_from_this());
socket_.async_read_some(buffer(data_, max_length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!ec) {
do_write(length);
}
});
}
void do_write(std::size_t length) {
auto self(shared_from_this());
async_write(socket_, buffer(data_, length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/) {
if (!ec) {
do_read();
}
});
}
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class Server {
public:
Server(io_service& ios, short port)
: acceptor_(ios, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)),
socket_(ios) {
do_accept();
}
private:
void do_accept() {
acceptor_.async_accept(socket_,
[this](boost::system::error_code ec) {
if (!ec) {
std::make_shared<Session>(std::move(socket_))->start();
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
try {
if (argc != 2) {
std::cerr << "Usage: server <port>" << std::endl;
return 1;
}
io_service ios;
Server s(ios, std::atoi(argv[1]));
ios.run();
} catch (std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
这个服务器使用了 boost::asio 库提供的异步 I/O 操作实现,它只会在有客户端连接时才会创建一个新的 Session 对象处理该客户端的请求,这样可以避免阻塞主线程。在 Session 对象中,我们使用了 async_read_some 和 async_write 这两个异步操作来处理客户端的读写请求,这样可以保证多个客户端之间互不干扰。最后,在 main 函数中,我们启动了一个 Server 对象,并调用了 io_service 的 run 方法来启动事件循环。
asio socket set_option 中如何设置 IP_PKTINFO ?
在Boost.Asio库中,`boost::asio::ip::tcp::socket::set_option`函数可以用来设置各种TCP/IP选项,包括IP_PKTINFO。要设置IP_PKTINFO,你需要使用`boost::asio::ip::tcp::socket::set_option`并传递一个合适的`boost::asio::ip::tcp::options`实例,其中包含了`ip::packet_info`结构。
以下是如何在Boost.Asio中设置IP_PKTINFO的一个示例:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/ip/tcp.hpp>
// 声明一个变量来保存IP_PKTINFO选项
boost::asio::ip::tcp::ip_packet_info ip_pktinfo;
// 初始化ip_pktinfo,可能需要你的网络接口信息,例如:
// ip_pktinfo.address(ip_address_v4::from_string("your_ip_address"));
// 如果你想获取远程主机的地址,可以在connect操作后获取
// boost::asio::ip::endpoint remote_endpoint;
// ip_pktinfo.address(remote_endpoint);
// 创建一个选项,包含IP_PKTINFO
boost::asio::ip::tcp::no_delay no_delay_option(true);
boost::asio::ip::tcp::socket::linger linger_option(false);
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_context);
acceptor.bind(tcp::endpoint(tcp::v4(), your_port));
// 设置IP_PKTINFO选项
boost::asio::ip::tcp::socket::basic_options<ip::tcp> options;
options[&boost::asio::ip::tcp::socket::packet_info] = ip_pktinfo;
// 现在你可以调用socket.accept(),它会使用设置的选项
tcp::socket socket(acceptor);
acceptor.accept(socket, options);
// 注意,这只在某些操作系统和编译器上可用,具体取决于支持程度。
// 此外,实际应用中可能需要错误处理和适配性检查。
```
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