asio::ip::tcp::acceptor::accept函数

时间: 2024-11-30 15:22:29 浏览: 12
asio::ip::tcp::acceptor::accept函数是Boost.Asio库中用于网络通信的一部分,它特指TCP(Transmission Control Protocol)协议下的服务器端,用于监听并接受新的连接请求。这个函数的作用是在一个已绑定到特定IP地址和端口的`acceptor`对象上等待客户端发起的连接,并创建一个新的`socket`对象来代表这个新连接。 当调用`accept`时,如果有一个未完成的连接请求正在排队,该函数将立即返回。如果没有,它会阻塞直到有新的连接请求到达。一旦接收到连接,它会返回一个新的`endpoint`表示新连接的地址和端口,并通过一个`deadline_timer`设置超时时间,如果在此期间没有收到数据,连接可能会自动关闭。 使用示例: ```cpp auto accept_future = acceptor.async_accept(socket准备接受的socket); if (accept_future.wait_for(std::chrono::seconds(5)) == boost::asio::error::operation_aborted) { // 超时或手动取消操作 } else if (accept_future.result()) { // 成功接受到了连接,处理新连接逻辑 } else { // 接受操作出错 } ```
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用 C++ boost::asio 写一个简易服务器

好的,以下是一个简单的使用 boost::asio 库编写的服务器示例: ```c++ #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> using namespace boost::asio; using namespace boost::asio::ip; class Session : public std::enable_shared_from_this<Session> { public: Session(tcp::socket socket) : socket_(std::move(socket)) {} void start() { do_read(); } private: void do_read() { auto self(shared_from_this()); socket_.async_read_some(buffer(data_, max_length), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) { if (!ec) { do_write(length); } }); } void do_write(std::size_t length) { auto self(shared_from_this()); async_write(socket_, buffer(data_, length), [this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/) { if (!ec) { do_read(); } }); } tcp::socket socket_; enum { max_length = 1024 }; char data_[max_length]; }; class Server { public: Server(io_service& ios, short port) : acceptor_(ios, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)), socket_(ios) { do_accept(); } private: void do_accept() { acceptor_.async_accept(socket_, [this](boost::system::error_code ec) { if (!ec) { std::make_shared<Session>(std::move(socket_))->start(); } do_accept(); }); } tcp::acceptor acceptor_; tcp::socket socket_; }; int main(int argc, char* argv[]) { try { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: server <port>" << std::endl; return 1; } io_service ios; Server s(ios, std::atoi(argv[1])); ios.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 这个服务器使用了 boost::asio 库提供的异步 I/O 操作实现,它只会在有客户端连接时才会创建一个新的 Session 对象处理该客户端的请求,这样可以避免阻塞主线程。在 Session 对象中,我们使用了 async_read_some 和 async_write 这两个异步操作来处理客户端的读写请求,这样可以保证多个客户端之间互不干扰。最后,在 main 函数中,我们启动了一个 Server 对象,并调用了 io_service 的 run 方法来启动事件循环。

asio socket set_option 中如何设置 IP_PKTINFO ?

在Boost.Asio库中,`boost::asio::ip::tcp::socket::set_option`函数可以用来设置各种TCP/IP选项,包括IP_PKTINFO。要设置IP_PKTINFO,你需要使用`boost::asio::ip::tcp::socket::set_option`并传递一个合适的`boost::asio::ip::tcp::options`实例,其中包含了`ip::packet_info`结构。 以下是如何在Boost.Asio中设置IP_PKTINFO的一个示例: ```cpp #include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ip/tcp.hpp> // 声明一个变量来保存IP_PKTINFO选项 boost::asio::ip::tcp::ip_packet_info ip_pktinfo; // 初始化ip_pktinfo,可能需要你的网络接口信息,例如: // ip_pktinfo.address(ip_address_v4::from_string("your_ip_address")); // 如果你想获取远程主机的地址,可以在connect操作后获取 // boost::asio::ip::endpoint remote_endpoint; // ip_pktinfo.address(remote_endpoint); // 创建一个选项,包含IP_PKTINFO boost::asio::ip::tcp::no_delay no_delay_option(true); boost::asio::ip::tcp::socket::linger linger_option(false); boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_context); acceptor.bind(tcp::endpoint(tcp::v4(), your_port)); // 设置IP_PKTINFO选项 boost::asio::ip::tcp::socket::basic_options<ip::tcp> options; options[&boost::asio::ip::tcp::socket::packet_info] = ip_pktinfo; // 现在你可以调用socket.accept(),它会使用设置的选项 tcp::socket socket(acceptor); acceptor.accept(socket, options); // 注意,这只在某些操作系统和编译器上可用,具体取决于支持程度。 // 此外,实际应用中可能需要错误处理和适配性检查。 ```
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