#include "end.h" #include "ui_end.h" #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" #include "mainscene.h" end::end(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::end) { ui->setupUi(this); } end::~end() { delete ui; } void end::on_pushButton_clicked() { close(); } void end::gets(int a){ s=a; ui->label->setText("score"); ui->label_2->setText(s); } gets成功被触发但 ui->label_2->setText(s);并没有成功,w.m_barriers[0].score 是否发送到s?
时间: 2024-04-18 15:26:35 浏览: 16
根据你提供的代码,`end::gets(int a)` 函数被成功触发,并且你将参数 `a` 的值赋给了 `s` 变量。然后,你尝试使用 `ui->label_2->setText(s)` 将标签的文本设置为 `s` 的值。
然而,根据你提供的代码,`ui->label_2` 并没有通过 `setupUi()` 函数初始化。通常,在使用 Qt Designer 创建界面时,会在自动生成的 `ui_end.h` 文件中定义并初始化这些 UI 元素。
请确保在 `end.ui` 文件中已经正确定义了 `label_2` 标签,并且已经使用 Qt Designer 生成了 `ui_end.h` 文件。然后,检查一下是否在 `end.ui` 文件中设置了正确的对象名称(Object Name)为 `label_2`。
另外,请确保在 `end.h` 中正确包含了 `ui_end.h` 头文件,并在构造函数 `end::end()` 中使用 `ui->setupUi(this)` 来初始化 UI 元素。
如果以上解决方案不适用,请提供更多与界面和标签相关的代码和上下文信息,以便我们能够更好地帮助你解决问题。关于 `w.m_barriers[0].score` 是否发送到 `s` 的问题,请确保在调用 `end::gets(int a)` 函数之前已经将信号与槽函数正确连接,并且信号传递了正确的参数。
相关问题
这是我end.h内容#ifndef END_H #define END_H #include <QWidget> #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" namespace Ui { class end; } class end : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit end(QWidget *parent = 0); ~end(); QString s; barrier b; private slots: void on_pushButton_clicked(); private: Ui::end *ui; }; #endif // END_H 这是end.cpp内容#include "end.h" #include "ui_end.h" #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" end::end(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::end) { ui->setupUi(this); s="dhajkdhka"; s=b.score; ui->label_2->setText(s); } end::~end() { delete ui; } void end::on_pushButton_clicked() { close(); } 为什么分数无法显示
根据你提供的代码,我注意到在 `end.cpp` 中,你将 `s` 的值设置为 `"dhajkdhka"`,然后又将其赋值为 `b.score`。然而,从代码中看不出 `b` 对象是如何被初始化或赋值的。
如果 `b` 是 `barrier` 类的一个对象,并且 `score` 是该类的一个成员变量,那么你需要确保 `b` 对象已经被正确初始化,并且其 `score` 成员变量已经被正确赋值。
另外,请确保在 `end` 类中正确包含了 `barrier.h` 头文件,并且 `barrier` 类的定义与成员变量 `score` 是可访问的。
如果以上问题都没有解决你的问题,请提供更多与分数相关的代码,以便我们可以更好地帮助你找出问题所在。
#ifndef CHATINTERFACE_H #define CHATINTERFACE_H #include <QWidget> #include <QLabel> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> #include <QPixmap> #include <QTextEdit> #include <QTcpSocket> #include "mylogin.h" class chatInterface : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit chatInterface(QWidget *parent = nullptr); void init(); QLabel * lb1; QLineEdit * le1; QTextEdit * te1; QPushButton * bnt1; QHBoxLayout * hb1; QVBoxLayout * vb1; mylogin * login; QTcpSocket * mysock;用C++解释每条代码的语法
这段代码是一个头文件,包含了一些Qt库中的类的定义,用于创建一个聊天界面。下面是每条代码的语法解释:
1. `#ifndef CHATINTERFACE_H`: 条件编译指令,如果CHATINTERFACE_H未被定义过,则编译下面的代码,否则跳过。
2. `#define CHATINTERFACE_H`: 定义CHATINTERFACE_H,避免重复包含。
3. `#include <QWidget>`: 包含QWidget类的头文件,用于创建窗口。
4. `#include <QLabel>`: 包含QLabel类的头文件,用于显示文本标签。
5. `#include <QPushButton>`: 包含QPushButton类的头文件,用于创建按钮。
6. `#include <QLineEdit>`: 包含QLineEdit类的头文件,用于创建单行文本框。
7. `#include <QHBoxLayout>`: 包含QHBoxLayout类的头文件,用于创建水平布局。
8. `#include <QVBoxLayout>`: 包含QVBoxLayout类的头文件,用于创建垂直布局。
9. `#include <QPixmap>`: 包含QPixmap类的头文件,用于加载图片。
10. `#include <QTextEdit>`: 包含QTextEdit类的头文件,用于创建多行文本框。
11. `#include <QTcpSocket>`: 包含QTcpSocket类的头文件,用于创建TCP连接。
12. `#include "mylogin.h"`: 包含mylogin类的头文件,用于登录界面。
13. `class chatInterface : public QWidget`: 定义chatInterface类,继承自QWidget类。
14. `Q_OBJECT`: QT的元对象宏,用于支持信号和槽机制。
15. `explicit chatInterface(QWidget *parent = nullptr)`: 构造函数,用于创建chatInterface对象。
16. `void init()`: 初始化函数,用于初始化界面。
17. `QLabel * lb1;`: QLabel指针,用于显示文本标签。
18. `QLineEdit * le1;`: QLineEdit指针,用于创建单行文本框。
19. `QTextEdit * te1;`: QTextEdit指针,用于创建多行文本框。
20. `QPushButton * bnt1;`: QPushButton指针,用于创建按钮。
21. `QHBoxLayout * hb1;`: QHBoxLayout指针,用于创建水平布局。
22. `QVBoxLayout * vb1;`: QVBoxLayout指针,用于创建垂直布局。
23. `mylogin * login;`: mylogin指针,用于登录界面。
24. `QTcpSocket * mysock;`: QTcpSocket指针,用于创建TCP连接。