Visual Studio Code 表单好看的背景颜色hsla配比

时间: 2024-11-28 17:18:19 浏览: 0
Visual Studio Code (VSCode) 提供了一个简洁而专业的编辑环境,其主题的颜色可以根据个人喜好定制。关于表单背景颜色的HSLA(Hue Saturation Lightness Alpha)配置,它通常不会直接提供预设的HSLA值,因为这需要自定义主题。 HSLA是一种颜色表示法,其中H代表色相(hue),S代表饱和度(saturation),L代表亮度(lightness),A代表透明度(alpha)。如果你想设置一个美观的表单背景色,可以参考以下步骤: 1. 打开VSCode,转到“文件”>“首选项”>“设置”。 2. 搜索并找到 "workbench.colorCustomizations" 配置项。 3. 创建一个新的颜色规则,例如: ```json "workbench.colorCustomizations": { "editor.background": "#hsl(某个色相,某个百分比饱和度,某个百分比亮度,某个透明度)", } ``` 将 `某个色相`、`某个百分比饱和度`、`某个百分比亮度` 和 `某个透明度` 替换成你喜欢的具体数值。比如,如果你想要一个浅蓝色背景,可能会选择 `hsl(190, 50%, 80%, 1)`(这种是一个示例,具体数值需你自己调整)。
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Visual Studio Code的拾色器怎么用

Visual Studio Code(VSCode)内置了一个轻量级的色板选择工具,称为“Color Picker”(颜色拾取器),用于选取网页设计、代码高亮或其他需要精确颜色的地方。下面是使用方法: 1. **打开拾色器**: - 首先,确保你在一个支持编辑颜色值的上下文中,比如CSS文件中的`background-color`或`color`属性。 - 点击鼠标右键,然后选择“Inspect”或“检查”选项(Windows/Linux)或按下快捷键(通常是`Ctrl + Shift + I` 或 `Cmd + Option + I`)打开开发者工具。 - 在开发者工具的Elements面板中找到你要修改颜色的元素。 - 点击该元素的任何颜色部分,如`color`或`background-color`的值旁边,会显示一个小颜色块,单击它就会弹出颜色拾取器。 2. **颜色拾取器界面**: - 拾取器一般分为两部分:顶部是预览区,下方是颜色输入区。你可以拖动下方滑块调整颜色的R、G、B值,或者直接输入十六进制或HSLA格式的代码。 - 有些版本还提供了一个颜色轮盘,方便直观地选择颜色。 3. **选择颜色并应用**: - 当你满意所选的颜色后,点击拾取器外面的区域,颜色值将会应用到当前元素。如果是在代码行内,颜色将在编辑器内更新。 请注意,不是所有的文本框都能接受颜色选择,只有那些明确指定颜色值的属性才会触发颜色拾取器。

osg 中 osg::Vec4f 的 hsla 转换成 rgba 颜色,写一段代码

以下是将 osg::Vec4f 类型的颜色从 hsla 转换为 rgba 的代码示例: ```cpp osg::Vec4f hslaColor(0.3f, 0.5f, 0.8f, 1.0f); // 定义 hsla 颜色 float h = hslaColor.x() * 360.0f; // 提取 hue 值并转换为角度 float s = hslaColor.y(); float l = hslaColor.z(); float a = hslaColor.w(); float c = (1.0f - std::abs(2.0f * l - 1.0f)) * s; // 计算 chroma 值 float x = c * (1.0f - std::abs(std::fmod(h / 60.0f, 2.0f) - 1.0f)); // 计算 x 值 float m = l - c / 2.0f; // 计算 m 值 float r, g, b; if (h < 60.0f) { r = c; g = x; b = 0.0f; } else if (h < 120.0f) { r = x; g = c; b = 0.0f; } else if (h < 180.0f) { r = 0.0f; g = c; b = x; } else if (h < 240.0f) { r = 0.0f; g = x; b = c; } else if (h < 300.0f) { r = x; g = 0.0f; b = c; } else { r = c; g = 0.0f; b = x; } // 转换为 0-255 范围内的整数 int red = static_cast<int>((r + m) * 255.0f); int green = static_cast<int>((g + m) * 255.0f); int blue = static_cast<int>((b + m) * 255.0f); int alpha = static_cast<int>(a * 255.0f); osg::Vec4f rgbaColor(red / 255.0f, green / 255.0f, blue / 255.0f, alpha / 255.0f); // 构造 rgba 颜色 ``` 其中,hslaColor 表示输入的 hsla 颜色,h、s、l 和 a 分别表示 hue、saturation、lightness 和 alpha 值。我们首先将 hue 值转换为角度,然后根据公式计算 chroma 值、x 值和 m 值,接着根据 hue 值将 r、g、b 值赋值。最后,将 r、g、b 和 a 值转换为 0-255 范围内的整数,并构造成 osg::Vec4f 类型的 rgba 颜色返回即可。
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